То что получилось надо обязательно публиковать на Ролемансере или здесь тоже можно?
Вообще, поскольку это именно помощь Ролемансеру, я прошу сперва выложить это с переводами. После чего можно уже и тут, и где угодно…
Дико плюсую.
  • avatar Kuein
  • 0
1. Это изложение первой главы из шести.
2. С этим всем можно ничего не делать.
Есть пока только сайт клуба, где всё это будет проводиться.
Надо было Ponies World. Или Ponycalypse World :)
Изложение на 5+. Но содержание лично для меня (ну без описания того, что с этим всем делать) не слишком хорошо раскрыто.
  • avatar Kuein
  • 0
Я традиционно не успеваю следить за твоими парадоксами.
НЕТ никаких демонов, это принципиальный момент.
Чиво?
Ну, конкретное содержание Человечности определяется отдельно для каждой игры. Как и то, что бывает с теми, у кого она падает до 0.
Уху. Но для примера можно взять и перечисленное мною.
  • avatar LEXX
  • 2
Хм. Читается очень круто.
  • avatar LEXX
  • 0
до воровства музыки
Эх, а я проебал этот разрыв. До сих пор жалею.
  • avatar LEXX
  • -1
У неё есть такие полномочия?
Полночто? Она видит все потоки со всеми решениями, лапоть.

Нет. Не понимаю.
А. Ну ясно тогда.

Остальное полотно.
Поздравляю. Ты только что сказал хуйню. ©

Так что Арсений, похоже, прав. Не всем же быть понятливыми.
И еще, как оказалось, и про мишек тоже, хотя и казалось бы, причем тут
Что правда, то правда.

Дочитали, кстати, «Шляпу» на днях — очень классно.
Но стоит ли огорчаться, не всем же быть понятливыми.
Вот этого я и не понимаю.
Ну, во-первых, тут разница в том, что не существует никакого “может быть” и никакой “коллективной ответственности” – именно Элизабет держит палец на кнопке, и последствия уже известны.

Во-вторых, своими действиями она уничтожает возможность создавать разрывы – то есть, никто больше не сможет переписывать историю, менять прошлое или делать что-то подобное.

В-третьих, если мы принимаем (при всей её абсурдности) идею о том, что “уничтожение” ветки альтернативной истории эквивалентно убийству всех, кто в ней когда-либо жил, то действия Элизабет становятся в двойне оправданными, так как использование разрывов неизбежно отсекает какие-то варианты развития событий, обрекая на небытие бесконечное количество людей, потенциально существующих в этой ветке, и уничтожение этой технологии позволит избежать их исчезновения.
То есть, ты лично готов взять на себя ответственно за убийство сотен тысяч людей, чтобы вынести из этого для себя опыт?
То есть, я вижу разницу между тем, чтобы жить, осознавая свои ошибки и тем, чтобы принимать решения, которые могут быть ошибкой и привести к огромным человеческим жертвам.

Либо человек принимает свое прошлое, со всем, что в нём есть, либо — нет. Если ты считаешь, что у человечества есть опыт (не потенциальные человеческие жертвы, а свершившиеся), который достался слишком большой ценой, то в каком направлении ты предлагаешь двигаться? Стереть его из коллективной памяти? Улыбаться и махать руками? Изменить прошлое? А как же все те люди, которые родились после этого ужасного события? Их всех тоже вычеркнуть?

В Коламбии, вот, например, ведь родилость целое поколение, которое Элизабет и Букер просто вычеркнули из реальности вместе с Комстоком. Это нравственно?

Я считаю, что каждый живущий на земле человек в ответе за будущее, которое будет создано коллективно. Просто мы не можем предсказать его. Мы игнорируем эту ответственность, но она есть. Я не знаю, но вполне может быть, что взмах крыльев бабочки, которой я являюсь, приведёт к Третьей Мировой Войне. Я подозреваю такую возможность но не могу даже предположить вероятность этого события и весь спектр причин, которые закладывают его фундамент… И тем не менее, ответственность на мне, на тебе, на всех.
Однако. Даже не знаю, что пока добавить.
Движущиеся картинки, отпустите меня!
Или заберите совсем.
Есть лишь демоны, которых мы можем призвать в этот мир и использовать в своих целях.
НЕТ никаких демонов, это принципиальный момент.
Но мы их как-то можем призвать в этот мир и использовать в своих целях, да.

Собственно все что делает тебя человеком. Способность общаться с другими людьми, здравость рассудка, способность самоконтроля, адекватность.
Ну, конкретное содержание Человечности определяется отдельно для каждой игры. Как и то, что бывает с теми, у кого она падает до 0.
Сайт есть?