Я прочла это как «не только психика и память снизились до подросткового возраста, но и умения, в том числе и суперспособности»
Подростковый возраст — это и есть пик суперспособностей. Потом с возрастом приходит опыт и умение, но максимум силы — именно в подростковом возрасте.
Именно поэтому мир всегда спасают подростки :)
Да, лучше волшебные сказки — фентези, реальный мир с небольшой примесью чудес и волшебства, можно даже с добрыми привидениями вроде Каспера. Фантастика у меня идет плохо, а приключенческой литературы совсем без волшебства сейчас не хочется.
Мне собственно, нужно вдохновение для игры по феям. :) Я затупила и ищу методы себя настроить на нужный лад.
Что-то подсказывает мне, что это проекция чьих-то желаний на мой образ. ^_^
А у меня правила у меня простые: воскресенье в 1400 часов — сессия. Кто хочет — приходит. Игра выбирается в зависимости от состава. На каждый устойчивый состав игра предусматривается заранее.
Все существа старше подросткового возраста, попадая в иной мир, превращаются в подростков.
(А играем мы все персонажами, либо живущими не в своем мире, либо живущими в своем и сами по себе являющимися подростками.)
Я прочла это как «не только психика и память снизились до подросткового возраста, но и умения, в том числе и суперспособности». В процессе подготовки мастер подтвердил мою догадку, но мы наш разговор вели приватно и всем это открытие сообщено не было. Отсюда, видимо, и проблемы.
Для меня совершенно очевидно, что персонаж — подросток, и силами своими владеет не так, чтобы разрушить Вселенную щелчком пальцев. А другой игрок считает, что его персонаж — богиня в пике ее славы и могущества. Полагаю, это произошло потому, что в другом месте сказано:
В-пятых, есть один известный способ обойти «омолаживающий» и амнезийный эффект путешествий между мирами: после наступления совершеннолетия перемещаться между мирами регулярно. В этом случае можно путешествовать между мирами и при этом взрослеть, хотя старение при этом замедляется.
И, если ничего не путаю, Орха как раз из таких регулярных путешественников, но тогда мне непонятно, почему она учится в нашей школе, где по идее должны быть только подростки. %) Я как-то считала, что если обошел «омолаживающий эффект», то ты уже не школьник. :)
Не, так-то я за. Если про цену договориться заранее, даже в формате «можешь делать что захочешь, но я буду по факту свершения говорить, чем ты за это заплатишь».
Make them pay — штука совершенно нормальная.
Плохо, если игрок себе не представлял, сколько и когда придётся платить (частный случай: думал, что бесплатно). И не только игрок в этом виноват.
Вантале имеет смысл хотя бы сейчас это обсудить с игроком, на будущее.
А что плохого случится, если эта конкретная проблема будет решена щелчком пальцев и мумбо-юмбо? Игроки (и персонажи) должны были мучительно превозмогать? Или что-то потратить? Или выполнить какое-то условие?
Вопрос «что конкретно плохого в том, что здесь превозмогать не пришлось» не праздный и не издевательство. У тебя с ними сейчас не совпали представления о возможностях персонажа. Если просто сказать «не можешь патамушта я так сказал», получится не только недовольный игрок, у которого внезапно персонаж оказался не таким офигенным, как хотелось, а ещё и игрок, который не понимает, что может и что не может его персонаж.
если мы говорим об одном мастере по гурпс, то пересеклись несколько лет назад у него на какомто постапоке. но я могу ошибаться. дату не вспомню, но вроде это была ранняя осень и игра с обеда субботы до утра воскресения. изза такого жуткого графика и необходимости сообщать о своей явке ажно в начале недели я вынужден был отказаться от игр )
Именно поэтому мир всегда спасают подростки :)
Так что я не могу его винить. :3
Он бьет плеткой всех тех, кто пропускает больше двух игр подряд или опаздывает к 14-00!
Мне собственно, нужно вдохновение для игры по феям. :) Я затупила и ищу методы себя настроить на нужный лад.
особенно по этой причине.
А у меня правила у меня простые: воскресенье в 1400 часов — сессия. Кто хочет — приходит. Игра выбирается в зависимости от состава. На каждый устойчивый состав игра предусматривается заранее.
???????
(А играем мы все персонажами, либо живущими не в своем мире, либо живущими в своем и сами по себе являющимися подростками.)
Я прочла это как «не только психика и память снизились до подросткового возраста, но и умения, в том числе и суперспособности». В процессе подготовки мастер подтвердил мою догадку, но мы наш разговор вели приватно и всем это открытие сообщено не было. Отсюда, видимо, и проблемы.
Для меня совершенно очевидно, что персонаж — подросток, и силами своими владеет не так, чтобы разрушить Вселенную щелчком пальцев. А другой игрок считает, что его персонаж — богиня в пике ее славы и могущества. Полагаю, это произошло потому, что в другом месте сказано:
И, если ничего не путаю, Орха как раз из таких регулярных путешественников, но тогда мне непонятно, почему она учится в нашей школе, где по идее должны быть только подростки. %) Я как-то считала, что если обошел «омолаживающий эффект», то ты уже не школьник. :)
Make them pay — штука совершенно нормальная.
Плохо, если игрок себе не представлял, сколько и когда придётся платить (частный случай: думал, что бесплатно). И не только игрок в этом виноват.
Вантале имеет смысл хотя бы сейчас это обсудить с игроком, на будущее.
Вопрос «что конкретно плохого в том, что здесь превозмогать не пришлось» не праздный и не издевательство. У тебя с ними сейчас не совпали представления о возможностях персонажа. Если просто сказать «не можешь патамушта я так сказал», получится не только недовольный игрок, у которого внезапно персонаж оказался не таким офигенным, как хотелось, а ещё и игрок, который не понимает, что может и что не может его персонаж.