• avatar Nutzen
  • 1
Посмотрите сюда, здесь у нас днд.
*логотип дндшечки*
А теперь посмотрите сюда, здесь у нас днд после фиксов.
*логотип случайного фентези сердцеломателя*
как жаль, что нельзя вот так же в одной картинке изобразить каждую из многочисленных попыток «пофиксить» дыныду!
Этот фикс — тоже тот еще ужос.
играть не пробовал, но прочёл — оно прекрасно играбельно.
Да? Когда систему писали Великие Древние — это не есть хорошо даже для про этих самых Великих Древних… :(
  • avatar Leeder
  • 4
Честно говоря, почитал подпись, и видео смотреть расхотелось.
Мне игра напомнила ДРЫХ (такая атмосфера там продвигается), которую какой-то Азатот зачем-то поставил на колченогую механику хоумбрю из ХИРО-Систем и ГУРПСы.
Вот точно так я себе и представляла почему-то))

Меня или что?

Про качество — извини. Я найду способ его улучшить.
Немного. Хочешь — посмотри на моём канале.
там не так часто

Раз в сто лет и палка стреляет. BTW, почему бы тогда не придумать антитехническую черту с побочным эффектом Кривых Рук, так как имхо разнообразная fantasy-tech механика от модронов до изделий godsman'ских кузниц не так уж редко встречаются в сеттинге.
  • avatar Skaldi
  • 0
Вот точно так я себе и представляла почему-то)). Единственное что — обложки как раз видно прекрасно, а вот в мелкие ништяки приходится вглядываться основательно.
Я рекомендую выложить систему опыта, которую ты описал, и провести брейнштурм. Мне лично формулировки кажутся слишком размытыми как и продвижение по Проблемам сразу через ранг. Как насчёт почти DW-шной «Отметь один опыт, если...» и ввести подобные условия: вопросы в конце сессии, разрешение личных целей, да даже критический провал (это спорно, а то у меня на прошлой игре за 4 часа выпало 4 критфейла).
Это прекрасно!
Да, этот подход к дизайну тоже приходил мне в голову )
Это сделает ее совершенной…
Легче World в конце приписать ;)
Не надо портить хорошую систему!
Ну не знаю… Если там сверху еще прилепить Apocalypse… :)
— Много места, много света, меньше шума.
— Местоположение — центр. От Китай-города 15 минут, от Курской 10 минут: добираться значительно удобней.
— Вариант питания «ларёк на улице» лично меня устраивает больше (потраченные 200 рублей в этот раз против 1к на чай/кофе на прошлых это в общем-то разница).
— Действительный минус, если человеку требуется пообедать: ничего кроме магазинов и фастфуда я в пятиминутном доступе в округе не припомню. Но конкретно меня это не напрягает.
— Лучше атмосфера, нет снующих левых людей, выход за пределы зала не вызывает приступ омерзения и желания убивать всех человеков :)
— Не помню, был ли вай-фай на горбушке, но здесь он был, и был очень резвым.
Вот она — идеальная система для Ролекона! Всех устроит.