Значит обойдутся чем подешевле — благо варианты есть.
Может просто создадут протокол по которому сделки выше определённого значения должны проходить при присутствии соответствующих специалистов под воздействием соответствующих заклинаний.
Это при том что я описывал деловые переговоры в circle against?
ЗЫ
Кастомный шмот на то и кастомный чтобы вводится мастером (а не игроками) на своё усмотрение — на пример в том же фаеруне ничего такого нет, есть правда по круче но за 200к голды
PS
В банке можно ограничиться стеклянной перегородкой между клерками и посетителями — эффект тот же и намного дешевле( ну и пару импов с константным детект мэджиком добавить)
Если система предполагает реалистичность, то пересмотри свое отношение к топорам и тяжелым двуручникам.
Ну разница между «хуже справляются» и «не могут пробить вообще» всё-таки есть.
По поводу двуручников скажу, что их против брони больше использовали как копья или посохи. То бишь сбить противника с ног и добить его куда-нибудь под шлем или под бронированную юбку.
По поводу реалистичности вообще:
Что-то на уровне Индианы Джонса или Конана. Вряд ли намного больше.
Ну, некоторые водят по настолько постмодернистски-эклектическим мирам, что туда действительно что угодно вписывается.
Я не говорю, что это плохо вообще, но лично мне такое совсем не нравится и никакого желания поиграть в это не вызывает.
Может просто создадут протокол по которому сделки выше определённого значения должны проходить при присутствии соответствующих специалистов под воздействием соответствующих заклинаний.
В прочем для ОЧЕНЬ серьёзного банка — я могу поверить в такое для пары тройки десятки очень больших начальников
Даже если всех не смогут обработать, то несколько верхних чинов, плюс несколько психологов, которые будут проверять сотрудников.
Или охрана с мэджик сенсом в зале.
ЗЫ
Кастомный шмот на то и кастомный чтобы вводится мастером (а не игроками) на своё усмотрение — на пример в том же фаеруне ничего такого нет, есть правда по круче но за 200к голды
PS
В банке можно ограничиться стеклянной перегородкой между клерками и посетителями — эффект тот же и намного дешевле( ну и пару импов с константным детект мэджиком добавить)
По поводу двуручников скажу, что их против брони больше использовали как копья или посохи. То бишь сбить противника с ног и добить его куда-нибудь под шлем или под бронированную юбку.
По поводу реалистичности вообще:
Что-то на уровне Индианы Джонса или Конана. Вряд ли намного больше.
Если нет — все понятно, протупил.
В смысле, что имелось в виду в оригинале?
Я не говорю, что это плохо вообще, но лично мне такое совсем не нравится и никакого желания поиграть в это не вызывает.