Мда, неправильно я опрос составил. я надеялся, что в твоём случае люди будут выбирать вариант «воздержался». Впрочем какой-то базовый интерес уже виден и это найс.
Неприятный момент состоит еще и в том, что эту дополнительную работу по сглаживанию игроки часто сваливают на мастера: не из эгоизма, просто традиционное распределение ролей мастера и игроков этому способствует.
Довольно часто встречается ситуация, когда люди собираются играть в немного разное. Не специально обманывают, а просто не до конца понимают друг друга. Не могу сказать, что это безоговорочно портит игру, но требует дополнительной работы по сглаживанию обманутых ожиданий.
Потому что у обоих фанатичное отношение к лоли. Только полностью противоположное. О чём мастер узнаёт только в процессе выяснения того, почему персонаж игрока её убил.
В моей практике оно работает несколько по-другому.
Игроки и мастер из-за социальных факторов дают согласие играть до того, как они до конца выяснили, во что они хотят играть.
Посередине игры оказывается, что марс в XXI или XXII веке, как его задумал мастер, совсем не похож на «вестерн, только с современным оружием и ховеркрафтом» как его представлял себе игрок. В частности, мастер уверен, что к этому веку проблемы вроде дискриминации по полу и возрасту были решены, а игрок уверен, что лоли-барменша нарушает законы жанра и должна быть убита.
Последовавший конфликт ожиданий разрушает остатки игры, хотя её как-то дотягивают до логической точки.
За время дотягивания жанр успевает смениться за «зомби-апокалипсис».
Отмечу, что наличие всего двух возможных вариантов, без возможности сделать какой-нибудь ход конём, с моей точки зрения делает игру менее ролевой.
Хотя возможно и придаёт ситуации драматизма.
Впрочем, возможно я просто не одобряю такой драматизм.
глупость, конечно, как и любое столь радикальное высказывание.
Такие глупости называются best practice. В стиле «понижай связность, занимайся спортом, не садись в машину к незнакомым дядям, давай игрокам влиять на игру».
Ни в чём. Я просто хотел, чтобы мне что-то написали в ответ. Сам я всегда вожу именно вот так, и когда говорят о рельсах, представляю, что это они и есть.
На большой осенний Ролекон-то хоть доберешься?
Макс,
идите-куритеэто ты слоупок, т.к. озвученное тобой — не новость. :PИгроки и мастер из-за социальных факторов дают согласие играть до того, как они до конца выяснили, во что они хотят играть.
Посередине игры оказывается, что марс в XXI или XXII веке, как его задумал мастер, совсем не похож на «вестерн, только с современным оружием и ховеркрафтом» как его представлял себе игрок. В частности, мастер уверен, что к этому веку проблемы вроде дискриминации по полу и возрасту были решены, а игрок уверен, что лоли-барменша нарушает законы жанра и должна быть убита.
Последовавший конфликт ожиданий разрушает остатки игры, хотя её как-то дотягивают до логической точки.
За время дотягивания жанр успевает смениться за «зомби-апокалипсис».
тяжело им.
По собственному опыту знаю :)
Хотя возможно и придаёт ситуации драматизма.
Впрочем, возможно я просто не одобряю такой драматизм.
А моряк — подставка под попугая.
Кстати, вчера тоже были рельсы.