Спасибо!
Я тоже. Кто готов организовать?
2. Есть зал Ролекона и есть два пустых стола с надписью «дискуссионный клуб». Еще есть расписание дискуссий (семинаров, докладов, мастер-классов — конечная форма названия мне не очень интересна) с именами модераторов (докладчиков, лекторов, ведущих — опять же не важно название), из которого каждый может выбрать то, что ему нравится и включить в свое расписание.
Do want.
Прям Poison Ivy, супер!
  • avatar Kuein
  • 0
Я не тебе отвечал, а Анатолию.
  • avatar Kuein
  • 1
Пара слов в роли «духа противоречия»:
А для желающих пообщаться и обсудить какую-то тему просто отводится один-два стола, за которым эти желающие в любое удобное им время и в любом удобном формате могут своих целей достичь — и этого тоже более чем достаточно.

А мне кажется недостаточно, потому что нет заранее оглашенных тем для разговора. Например, я не застал дискуссионный клуб на этом Ролеконе ибо не знал о чем там собираются говорить люди и когда они собираются это делать. В результате, время дискуссионного клуба я провел в ресторане и до появления первых отчетов по Ролекону считал что его не было.

Вот еще две гипотетические ситуации:
1. Есть зал Ролекона и есть два пустых стола с надписью «дискуссионный клуб». Больше ничего нет. Вокруг них ходят люди, время от времени за них садятся и все такое прочее.
2. Есть зал Ролекона и есть два пустых стола с надписью «дискуссионный клуб». Еще есть расписание дискуссий (семинаров, докладов, мастер-классов — конечная форма названия мне не очень интересна) с именами модераторов (докладчиков, лекторов, ведущих — опять же не важно название), из которого каждый может выбрать то, что ему нравится и включить в свое расписание.

Как по вашему, в каком из описаных случаев за этими двумя столами будет больше людей?

Просто водить хорошие игры, просто хорошо играть — этого более чем достаточно.

Конвент для этого тоже не нужен.
Да, и еще раз да. Столы для «общаться». Их на Больших Ролеконах, к слову, не было. Мы устраивали свой собственный междусобойный, но это не дело.

оргам приходится просить людей выступать с докладами, пока сами докладчики к выступлению с докладом относятся как к повинности
ШТО.
Вообще, я думал, что доклад — это когда тебе есть чего сказать, и ты приходишь к оргам изаявляешь: «дайте мне минут пятнадцать, я интересное расскажу».
Ясно. Да, второй вопрос мне представляется еще менее разрешимым чем первый.
  • avatar Arseny
  • 1
Ну, как я понимаю, в основном, потому что этим никто не занимается. А не занимаются, потому что некому – организаторов не так много, и у них и так много работы.

Плюс, думаю, проблемы с помещением. Для нормальной говорильной секции нужно относительно небольшое помещение, более-менее изолированное от постороннего шума, и где такое взять на Горбушкином дворе мне не очень понятно.
Я допускаю возможность наличия данного криптонита в нашей вселенной, на сам с ним не сталкивался :) А по поводу доверия игроков — любая ситуация, в которой игроки вынуждены поверить мастеру на слово, или обратиться к услугам системы — это провальная ситуация, сигнализирующая об отсутствии общего воображаемого пространства, о невидящих собственных персонажей игроков, и о мастере, который тратит время и силы на что угодно, но не на построение и развитие этого пространства.
Однако… Все настолько плохо О_о
Доклады (не обзорный ликбез, а профильные, посвященные конкретной тематике) вообще-то считаются делом статусным, пусть и затратным. Поэтому говорить о докладах на ролевых мероприятиях до тех пор, пока оргам приходится просить людей выступать с докладами, пока сами докладчики к выступлению с докладом относятся как к повинности, пока многие ролевики сами себя представляют ущербными маргиналами — не следует. Просто водить хорошие игры, просто хорошо играть — этого более чем достаточно. А для желающих пообщаться и обсудить какую-то тему просто отводится один-два стола, за которым эти желающие в любое удобное им время и в любом удобном формате могут своих целей достичь — и этого тоже более чем достаточно.
Ну тут вопрос в том, почему не вышло? Мне вот правда интересно…
  • avatar Arseny
  • 1
Проблема в том, что все это много раз обсуждалось, и ничего из этого организовать не вышло.
Ну можно ведь попросить ведущего, например выслать материалы организаторам заранее и отфильтровать по важности/нужности/интересности. Тут правда надо сделать скидку на субъективизм, и еще для этого нужен человек, а лучше люди, которые этим бы занялись, а у организаторов, боюсь, и без того проблем хватает. Альтернативный вариант — пусть заинтересованные в том, чтобы послушать доклад сформируют пул тем, а те, кому есть что сказать порасхватают их. Это тоже трудоемко, но уже чуть менее. Если же этим правда ну вот совсем некому заняться, тогда доклады и правда не нужны, лучше какие-нибудь дискуссионные столы/мастерклассы.
Но как человек впервые появившийся в сообществе на первом дне летнего Ролекона, могу сказать что доклад Шестова, презентацию «Стали и Кружев» Ригвала и еще пару докладов было действительно интересно слушать. Мои друзья аж от настолки оторвались.
Я искренне надеюсь, что для импровизации мне никогда не потребуется никакая система :)
Разумеется. Новую версию отправлю тебе ближе к выходным.
Раз уж тема подходит, отвечу тебе здесь. Отчет и технические замечания тебе постараюсь отправить завтра, вторая порция, отчет(ы) игроков и прочее будет на/после выходных. Кстати новую версию я бы тоже потестил, уже с другой компанией.
  • avatar Arseny
  • 2
На самом деле, доклады всегда были проблемной областью и БлинКома, и Ролекона, поэтому я понимаю, почему от них отказываются. Слишком много и просто бессмысленных (когда презентация системы начинается с двадцатиминутного рассказа об истории НРИ, начиная с Гигакса), и откровенно плохих выступлений (когда презентация сеттинга состоит из монотонного чтения по бумажке истории мира от сотворения), и проблемы с форматом, и сложности с организацией последующей дискуссии. Насколько я знаю, много раз обсуждался поиск альтернативного, более камерного формата, но пока из него ничего не выросло.