Насколько я понял завязку сеттинга, у этих фермеров даже плугов нет: корабль совершил аварийную посадку в океан, и кто успел, тот спасся на надувных лодках.
Собственно ситуация потихоньку выправляется со временем, но не все видят в этом проблему: это можно заметить по совершенной незаинтересованности в каких-то там рефлексиях, по частому желанию некоторых провести игру «про нас, но в другом мире» и прочим вещам.
Плюс минус два часа проблем нет.
Самая большая разница с которой играл это было минус четыре часа от меня, практически на вторую сессию определили удобное для всех время.
По скайпу по вечерам круто собираться. И сидеть можно часов до 11-ти без напряга (а я, помнится, и до 2-3 ночи играл) — домой-то ехать не надо) А днем у людей дела обычно (у меня вот, например, в оба выходных партии ИРЛ днем).
Только вот в колонисты будут скорее попадать геологоразведчики и фермеры, с соответствующей подготовкой, которая включает не только нажимание на правильные кнопочки на приборах, а не операторы станков с ЧПУ.
3. Видишь ли… Мне представляется, что в условиях заражённой земли кругом оседлая жизнь намного выгоднее, чем кочевая. Когда вокруг тебя отравленная земля и ромашки с плотоядными щупальцами, кочевать можно либо по закручивающейся внутрь спирали внутри медленно сжимающегося кольца заражённой земли, либо на свой страх и риск через заражённую землю, с надеждой однажды увидеть вдалеке «берег», но минимальными шансами воплотить эту надежду в жизнь.
Они плохо вытягиваются даже если сильно заранее предупредить или предложить договориться об удобной дате. Собираются только знакомые со знакомыми или на мероприятия вроде Ролекона)
Можно и три сессии. И пять. Да хоть 10. Если после первой заявившиеся игроки примут участие во второй — лучшей рекламы и самому мастеру, и обсуждаемому продукту трудно придумать.
Самая большая разница с которой играл это было минус четыре часа от меня, практически на вторую сессию определили удобное для всех время.
take sand from the beach
and produce a Dataprobe