Ну вообще-то что с Микроскопом, что с Фиаско многие были знакомы и до Павла, но не занимались их популяризацией :)
И у меня такое ощущение, что ты входишь во вторую группу.
Я не очень понимаю, что такое «двачспик» ну да хрен с ним. Насчёт агрессивного тона — по-моему это мне тут начали предъявлять после того как я мнение высказал, а не наоборот О.о Разве не так?
Ну раз нету пруфов, то и эмпирика подойдёт ;) Ты только скажи пруфов нет — есть опыт. А ты сразу про сексульные что-то писать начал :(
Мне лично не нравится агрессивный тон и обилие двачспика.
Ты требуешь доказательств в области, где нет не то что серьезных исследований, даже публикаций в прессе штук восемь на всю Россию.
У нас нет ничего, кроме личного опыта и умозаключений, каким бы ты новичком не был (а у меня не сложилось впечатление, что ты в этой тусовке новичок), это понять несложно. Требовать более высокого уровня аргументации в такой ситуации невежливо — этого высокого уровня просто не существует.
Ты только не подумай, это не нападки на тебя лично. Твой блог мне нравится, да и судя по подкасту ты крайне вменяемый и веселый человек. Но у меня привычка не визжать от восторга от чего либо активно пиарящегося, а когда активно что-то обсуждают, это привлекает внимание. Мне не зазорно сказать — ваша «название игры» полнейшая хрень, если мне так кажется. Но с другой стороны, я вижу плюсы в инди как раз в экспериментах с механикой. Т.е. игра сама по себе в целом может быть убога до нельзя, а вот один крохотный элемент в ней — просто бриллиант. Мне, таким образом, понравились «связи», кажется так на МРИ было?
На вскидку, помню кто-то где-то в первые месяцы после выпуска упоминал про «игровая сессия». Что этот термин не могут понять те кто знакомится с НРИ по Фиаско. По-моему, на форумах кто-то писал разбор перевода.
Про реанимацию уже спросили.
Версии 3.12-13-ХХ — это конец, или в итоге читателя ждет что-то отличное от того, что мы видим в настоящий момент? Вообще какие кардинальные изменения назначены (или хочется внести) для продукта? Впрочем, частично этот вопрос уже задал Радагаст.
Есть ли скрытые лулзы в сеттинговом материале или тексте правил?
Наконец, что в МВД есть такого, чего нет у других игр? (Это вовсе не к вопросу о СПГС или поиску какой-то уникальной идеи, это может быть и совокупность каких-то более тривиальных качеств).
В общем да, конечно, он есть в книге и подробно описан, но мне этот маленький пост в сообществе почему то был более понятен. Как некоторые посты Харпера яснее показывают некоторые другие вроде бы очевидные из базовой книги AW вещи.
Прости, я и правда не понимаю, что ты говоришь. Может быть это не моя беда, а моя вина. Однако, так и скажи — свали отсюда, нуб. Я хоть пойму, что нублю.
Я б сдох от такого времяпровождения, вот честно) А если б я сам со стороны увидел свои первые игры и вовсе бы зарекся этим заниматься когда-либо.
Моя ролевая партия в общем-то практически «самозародилась». Какой-то, весьма куцый опыт игры был у меня. Так вот, начали мы с АВ как раз, потому что очень понравилось. Мой былой опыт правда тут кое-что как раз попортил, но вышло довольно неплохо, даже не все стыдно вспоминать. Позже попытался готовить саважи и понял что категорически не умею делать круто в них, а мой любимы метод — импровизация, как-то хреново работает. На пследнем Ролеконе специально записался на них, чтоб посмотреть как играется у нормального мастера. Попробовал, теперь надеюсь смогу сварить что-нибудь путное если игроки попросят. В чем пойнт? АВ мне не показалось дико интуитивным и до сих пор не кажется. В нем надо разбираться, но в нем есть все, чтоб разобраться. Саважи мне тоже не показались интуитивными, но вот чтоб разобраться в них, мне нужен довольно большой опыт игры по ним и аналогичным системам. Что полезней для новичка?
И у меня такое ощущение, что ты входишь во вторую группу.
По факту, ты, читая, просто не заметил что там куча словечек которые находятся в контексте твоего хобби.
Пример со свободно употребляемым словом «сессия» я привёл.
У меня книжки нету — не могу ещё что-то сказать.
Ну раз нету пруфов, то и эмпирика подойдёт ;) Ты только скажи пруфов нет — есть опыт. А ты сразу про сексульные что-то писать начал :(
Ты требуешь доказательств в области, где нет не то что серьезных исследований, даже публикаций в прессе штук восемь на всю Россию.
У нас нет ничего, кроме личного опыта и умозаключений, каким бы ты новичком не был (а у меня не сложилось впечатление, что ты в этой тусовке новичок), это понять несложно. Требовать более высокого уровня аргументации в такой ситуации невежливо — этого высокого уровня просто не существует.
Версии 3.12-13-ХХ — это конец, или в итоге читателя ждет что-то отличное от того, что мы видим в настоящий момент? Вообще какие кардинальные изменения назначены (или хочется внести) для продукта? Впрочем, частично этот вопрос уже задал Радагаст.
Есть ли скрытые лулзы в сеттинговом материале или тексте правил?
Наконец, что в МВД есть такого, чего нет у других игр? (Это вовсе не к вопросу о СПГС или поиску какой-то уникальной идеи, это может быть и совокупность каких-то более тривиальных качеств).
Если люди более-менее опытные и друг друга знающие, то смысла особого в кубиках уже нет — они только мешают.
:D
Без обид — классика.
Моя ролевая партия в общем-то практически «самозародилась». Какой-то, весьма куцый опыт игры был у меня. Так вот, начали мы с АВ как раз, потому что очень понравилось. Мой былой опыт правда тут кое-что как раз попортил, но вышло довольно неплохо, даже не все стыдно вспоминать. Позже попытался готовить саважи и понял что категорически не умею делать круто в них, а мой любимы метод — импровизация, как-то хреново работает. На пследнем Ролеконе специально записался на них, чтоб посмотреть как играется у нормального мастера. Попробовал, теперь надеюсь смогу сварить что-нибудь путное если игроки попросят. В чем пойнт? АВ мне не показалось дико интуитивным и до сих пор не кажется. В нем надо разбираться, но в нем есть все, чтоб разобраться. Саважи мне тоже не показались интуитивными, но вот чтоб разобраться в них, мне нужен довольно большой опыт игры по ним и аналогичным системам. Что полезней для новичка?
Нет ли здесь влияния ZOG на российское ролевое сообщество? ;)