Тут скорее вопрос того что один Аррис проехал 800 километром. А довольно таки большая часть людей, и 8 километров не проехала. И будут ли они ехать ещё 80 километров, или предпочтут что-то иное.
С анонимностью забавно. Ту игру в которую я хотел идти, я знал за два месяца ещё до того как мастер заявил её. Так же до игры в любом случае мне пришлось бы связаться с мастером, обсудить правила и персонажа. Вот и вся анонимность.
Только не у стрешников, а у удельниц :)
Ну, вообще есть ещё рожаницы-суженицы, которые больше похожи на мойр и которых тоже обычно три, но они больше встречаются в южнославянской мифологии.
А в обитатели Грёзы я записал всякую смутную и забытую нечисть, с не очень явными свойствами, и поэтому удельницы — фейри и поля и его границ-межей, и полудня, и перекрёстков, и судьбы.
Ну не знаю. Я бы на анонимную игру не стал бы записываться. Люблю понимать, с кем имею дело и кто игроки — потому что с некоторыми особями за один стол садиться противно (увы).
Снаружи может показаться, что это приключение бомжей убийц, а внутри у них есть чувства
В писании (гл. 8, ст. 7) приводятся слова ГМ-а, обращенные к книжникам и манчкинам, пришедшим к нему на ОСР-игру: «Когда же продолжали спрашивать Его, Он, восклонившись, сказал им: кто из вас не бомж-убийца, первый брось к20».
Мне кажется, что причина следующая: вам уже не интересно вместе играть, просто вы по привычке продолжаете подкатывать друг к другу, но когда доходит до дела, подсознательное нежелание выражается во взаимных придирках. Решение: начинайте играть с другими людьми. В этом нет ничего плохого, это не предательство и не означает, что кто-то из вас не способен удовлетворить партнёра. Постепенно всё наладится.
*строит конспирологические теории перед стеной с кучей бумажек и ниточек, почему у мойр повелительниц три, а у стрешников две, те же самые ли это, потерявшие одну сестру, или совершенно другие сущности*
Ну они в число Обитателей Грёзы и входят, и тоже мертвяки, застрявшие в Грёзе, а не ушедшие в Земли Теней. Так что это они и есть, только с местной бьярмийской спецификой.
Не знакома ни с рифтами, ни с драконингом, но оккульный дизельпанк и тёмный дым — это клинки во тьме, магопанк и солнце — дарк сан, а гримдарк… Ну, ваха?
Иногда для инсайта нужно выйти из зоны комфорта.
Есть подозрение, что на выложенном видео шумновато, потому что это Аррис на мобильник снимает. В реальности у сцены было вполне комфортно, в отличие от игровой зоны, где я сорвал голос.
Кейт Вергона: Я проблемы с тем, чтобы расслышать мастера и соигроков, испытала только вечером воскресенья, как раз во время «клуба анонимных ролевиков» и последующей встречи с патриархами, т.к. наш стол оказался аккурат напротив сцены.
Видимо все-таки есть слабые места.
И там и там шумно
Ну вот на выложенном видео шумновато. Мне кажется, что лучше было бы, если уж выпустили людей на сцену и начали задавать им вопросы, создать более комфортыне условия для их ответов.
Понимаю, что это не делается щелчком пальцев, но тем не менее.
Стоит отметить, что некоторые турниры-падармы проводились «по мотивам» Артуровского или Каролингского циклов и их можно в каком-то смысле рассматривать в качестве предшественников исторической реконструкции и/или ролевых игр.
В каком-то ангаре в Чертанове. Сплошные окна, высоченные потолки. Перегородок между столами не было, но были между разными зонами. Не помогли.
Это там, кстати, перегородка упала на сцену. Не надо думать, что с шумом никто не боролся и не борется. То, что есть сейчас, — самый комфортный вариант, если не рассматривать всерьёз предложение запихнуть каждый стол в будку для звукозаписи.
… правда поехали бы они еще 80 км ради тихой площадки, я не знаю ;-)
Ну, вообще есть ещё рожаницы-суженицы, которые больше похожи на мойр и которых тоже обычно три, но они больше встречаются в южнославянской мифологии.
А в обитатели Грёзы я записал всякую смутную и забытую нечисть, с не очень явными свойствами, и поэтому удельницы — фейри и поля и его границ-межей, и полудня, и перекрёстков, и судьбы.
Херасе. Жестко.
Иногда для инсайта нужно выйти из зоны комфорта.
Видимо все-таки есть слабые места.
Ну вот на выложенном видео шумновато. Мне кажется, что лучше было бы, если уж выпустили людей на сцену и начали задавать им вопросы, создать более комфортыне условия для их ответов.
Понимаю, что это не делается щелчком пальцев, но тем не менее.
Это там, кстати, перегородка упала на сцену. Не надо думать, что с шумом никто не боролся и не борется. То, что есть сейчас, — самый комфортный вариант, если не рассматривать всерьёз предложение запихнуть каждый стол в будку для звукозаписи.