нет по 3.11 планируем.
от чего же не готов? юбка вообще была исторически военной одеждой горных жителей, килт кончено хуже, поскольку не прикрывает ноги, но если он не совсем прям шотландский то почему бы и нет?
Он просто опасается, что мир не готов увидеть гномов в килтах.
Механика — это фанатское дополнение. Пока руки до него не дошли в плане балансировки, используйте на свой страх и риск. Есть подобные же документы по рукопашному бою и магии рун. и даже псионике.
Вы по второй редакции играете?
В волшебной лавке. Героям не положено, это фича, а не баг.
магия зачарования, а то магические предметы по правилам есть а где их взять не написано.
а вот это зря она могла бы многое прояснить!
по поводу конвейерной сборки латных доспехов есть один крайне весомый недостаток. Каждый латный доспех всегда изготавливается индивидуально, поскольку, чтобы обеспечивать приемлемую подвижность должен точно соответствовать особенностям строения тела хозяина.
а вот тут конечно проблема отыгрыша, если это гномы, то может и придёт что то типа «пчелиного роя» династии минг, вот тока не факт, что смогут построить, а у остальных так не может подобной мысли возникнуть в силу культурных особенностей!
  • avatar Raritet
  • 0
Ну он коротенький получился, сложно полностью не посмотреть.
  • avatar Raritet
  • 0
Совершенно…
Даже если так, то у меня такое чувство, что если порох и дадим, любая игра сведется к тому «а давайте построим РСЗО».
Оружейная технология гномов строится на том что благодаря станкам, качественной руде и конвейеру они могут производить большое количество оружия и доспехов. Пока оружейник в ландоре сделает один латный доспех, гномы, грубо говоря сделают в n-раз больше. Тоже самое с производством стрел, арбалетов и тому подобного. Вообще я вижу какое количество споров вызвала тема о вооружении эльфов, и хотя я уже написал о армии гномов и ее вооружении, я пока воздержусь от того что бы раскрывать гномью военную доктрину.
не буду всё же лезть в магию, но обсуждения просматриваю регулярно.
А на чём строится оружейная технология гномов? Я так думаю, что не на создании изуверских орудий наимучительнейшего убийства.
Я всё таки подумал не засорять гномов механикой, достаточно того, что многие вещи которые я бы хотел ввести фактически возможны в мире, но это конечно не значит что они есть. Весь разговор про порох и механизацию у меня лично проистекает из того, что я не особо люблю «магическую прокачку» предметов — когда повышение качеств предмета вызваны только наложением чар. Мне, как технарю легче придумать, описать и даже начертить(черновой чертёж в общих чертах, если вдруг придётся разъяснять) какое то устройство: стрелы с усиливающим ракетным двигателем(имеются ввиду конечно ракеты аналогичные фейерверкам, а не современные ракеты) которые существовали исторически в сходный период развития техники, чем ужиться с описанием «на неё наложили могущественное заклятие и она стала лететь быстрее(видимо махая оперением) и поражать более дальние цели».
  • avatar zebab
  • 0
Мммм, да, играли. Забыл я сей gmless

Upd. Поправил
Дык, Фиаску играли до этого.
это каким?