Если брать твою систему с картами, я бы распределил масти так:
Пики — металлические компоненты. Металлолом, из которого можно выплавить оружие, инструменты и доспехи.
Бубны — алхимические компоненты. Порох, взрывчатка, кислоты, реагенты, эликсиры, топливо.
Черви — механические компоненты. Шестерёнки и пружины, из которых можно собирать заводные механизмы.
Трефы — электрические компоненты. Провода, батареи, конденсаторы и тому подобные элементы, из которых можно собирать электронные устройства.
Может быть. Но если это именно Hedge, а не Стена — смысл в том, что его можно посадить на карту именно Европы как угодно истории, и он даже сможет менять свои очертания в ту или иную пользу исходя из ситуации.
А Туманы — на вкус и цвет. Ходить в них не удасться, надо лодкой, дежурить тоже нет смысла — всё равно ничего не видно. Корабли разбиваются — надо добивать выживших и эксплорить обломки на предмет хабара. Туманы — это чистый рандом.
Мысль вдогонку номер два: если бы я последовал примеру Джима Рагги и перенёс бы оба сеттинга в реальный мир.
С «Берегом» фокус проходит очень хорошо. На дворе XVI век, южный континент — это нечто, открытое на месте Вест-Индии, а персонажи — неаполитанцы или ешё какие-нибудь солнечные подданные испанской короны. Слухи о том, успели ли эвакуировать короля и папу, противоречивы.
С «Дозором» сложнее. Раз феечки, то просится СРИ (стена на востоке) или добрая старая Англия (стена примерно на месте Адрианова вала). Однако в обоих случаях в картинку внезапно по флангам вторгается море. В варианте, когда Стена сдерживает нашествие вечной зимы, море можно просто заморозить («Рим Шайкорт приветствует трудящихся Туласка и Мху Тулана!»), что по-своему хорошо, но уже не совсем тот образ, что сложился у меня в голове.
Мысль вдогонку номер раз: первый сеттинг нравится мне тем, что позволяет играть в AW по DW. В смысле, использовать процедурные правила DW с (более проработанными) директивными правилами AW.
В Deadlands есть переносные мини-котлы, работающие не на бензине, а на гостроке — причем специально очищенных и сформованных цилиндриках. Так и балансили мэд сайентиста, через необходимость подзарядки. Либо покупать топливо по доллару за паверпойнт примерно, которым нужно дозапасаться. Либо на стационарных местах делать — соорудить примитивный котел на дровах сайентист может и сам за несколько часов из практически подручных средств.
Пики — металлические компоненты. Металлолом, из которого можно выплавить оружие, инструменты и доспехи.
Бубны — алхимические компоненты. Порох, взрывчатка, кислоты, реагенты, эликсиры, топливо.
Черви — механические компоненты. Шестерёнки и пружины, из которых можно собирать заводные механизмы.
Трефы — электрические компоненты. Провода, батареи, конденсаторы и тому подобные элементы, из которых можно собирать электронные устройства.
Мне бы сжатую выборку. Что-то типа флаф-библии…
А Туманы — на вкус и цвет. Ходить в них не удасться, надо лодкой, дежурить тоже нет смысла — всё равно ничего не видно. Корабли разбиваются — надо добивать выживших и эксплорить обломки на предмет хабара. Туманы — это чистый рандом.
АвалоАльбиона — это тоже стена. Но походу, тоже тебя не устроят?Не вижу проблем поставить стену во Франции или в Германии.
Можешь поставить в Карелии.))
С «Берегом» фокус проходит очень хорошо. На дворе XVI век, южный континент — это нечто, открытое на месте Вест-Индии, а персонажи — неаполитанцы или ешё какие-нибудь солнечные подданные испанской короны. Слухи о том, успели ли эвакуировать короля и папу, противоречивы.
С «Дозором» сложнее. Раз феечки, то просится СРИ (стена на востоке) или добрая старая Англия (стена примерно на месте Адрианова вала). Однако в обоих случаях в картинку внезапно по флангам вторгается море. В варианте, когда Стена сдерживает нашествие вечной зимы, море можно просто заморозить («Рим Шайкорт приветствует трудящихся Туласка и Мху Тулана!»), что по-своему хорошо, но уже не совсем тот образ, что сложился у меня в голове.
Я бы вообще хотел отдельное дополнение страниц на пять-шесть. И всё — про Безумную науку с кучей опций=)