Я бы уточнил, что из лёгких универсальных систем.
  • avatar lenoran
  • 0
Ага. Я тоже хвалю. Пока самая адекватная из легких систем.
Мой выбор.
  • avatar Turgon
  • 0
На здоровье. Мне оно понравилось именно тем, что оно просто для объяснения и играбельно по сути. А SW многие тут хвалят, я смотрю.
  • avatar lenoran
  • 0
Ага. все совсем просто.
Буквально пару дней назад, Кир сделал то же самое из SW.
Для искомых целей не особо подходит, но попробовать так поиграть стоит.
Спасибо. Smile
  • avatar am_
  • 0
Jr. Закинем на какой-нибудь makerpg.ru и как напереведём-напереведём... ]
  • avatar Turgon
  • 0
Если дадут добро, то дай мне знать. Я б тоже подписался переводить.
  • avatar am_
  • 0
Да, пожалуй, зашлю email.
  • avatar Turgon
  • 0
Ну почему же. Фанат, просто соблюдающий закон. Уважаю.

Собственно, вот.

Copyright 2009 by Radioactive Ape Designs. All Rights Reserved. This material (art, logos, illustrations, characters, concepts, text and game mechanics) is protected by the copyright laws of the United Kingdom. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork contained herein is prohibited without the express written consent of Radioactive Ape Designs, except for the purposes of reviews and for the blank character and vehicle/mount sheets which may be reproduced for personal use only. References in this book to any companies or products are not meant to challenge the trademarks or copyrights concerned.

То есть, если написать и спросить, то что-нибудь авторы могут и ответить.
  • avatar Turgon
  • 0
о как. Ладно, я поищу их мнение по этому поводу.
  • avatar am_
  • 0
Мне не фиолетово.
Я, даже, на свою реплику "Генератора Монстров" разрешение выпрашивал.
Наверное - недостаточно фанат. ]
Но система - понравилась, спасибо за обзоры.
  • avatar Turgon
  • 0
Не узнавал, но фанатам, если это фанаты, должно быть фиолетово. Захотят - переведут. На то и фанаты.
  • avatar am_
  • 0
Хм... Интересно, как авторы сей достойной системы относятся к фанатским переводам?
  • avatar lenoran
  • 0
мне интересно
если удобнее в отдельную, давай в отдельную
  • avatar Turgon
  • 0
В Atomic highway можно докручивать технику, но авторы оставили это в основном на откуп мастерам. Есть стоимость наворота в пойнтах (например off-road capable - 1, solid Tires - 2 и т.д.), но так как в сеттинге AH деньги как универсальный обменный эквивалент отсутствуют, то роляет эта стоимость только на этапе создания персонажа. Если интересно более детальное описание - обращайся. Я бы лучше это в отдельную запись повесил, а то в комментарии не очень удобно.
  • avatar lenoran
  • 0
Ок. спасибо за наводку.
  • avatar lenoran
  • 0
А что из себя апгрейды представляют? И кастомизация по игре из себя что-то представляет системно?
Я просто уже несколько лет пытаюсь найти систему чтобы в ней были необычные сборные из частей машинки. по типу вангеров.
Наиболее удачный вариант был под Сэвэдж ворлд (т.е. насколько я понял по очень позожей системе). Комьюнити игры тут http://ru-beaters.livejournal.com/632.html#cutid1

Но в итоге попытки поиграть в сборку машинок скорее провалились за недостаточностью креатива участников.
  • avatar Turgon
  • 0
Есть еще постапокалиптичка с машинками называется Motocaust, Там более сложная система, отягощенная наличием денег, за которые апгрэйды можно покупать.

Если хочется еще большего хардкора, то есть вагрейм Car wars. Там есть где разгуляться, правда ролевого элемента там нет, да он там и не нужен.
  • avatar Turgon
  • 0
А что именно интересует? Я эту систему сейчас читаю-перечитываю как раз.

Вкратце - система не детализирована. У машины есть 4 параметра: Muscle, Nimbleness, Toughness и Speed. Собирается машина с пойтов, распределяемых между этими четыремя, плюс можно навесить разные апргэйды. Коль скоро пойнты даются только на этапе создания персонажей, то в дальнейшем кастомизация происходит исключительно по игре и лимитов никаких нет.
  • avatar lenoran
  • 0
спасибо. давно ищу систему про машинки в постядерке.
правда, тема именно машинок не раскрыта.
Спасибо) Нужный обзор))) Будем ждать продолжения=)