Ого, раньше даже чет не видел этих буклетов на русском, клево.
  • avatar Nalia
  • 1
Не все буклеты, но есть.
  • avatar ZiCold
  • 0
наверное моей сестре было бы интересно играть во что-то более бытовое, социальное, потому что ей явно понравился тот эпизод,

Хочется сказать, что это вполне ожидаемо от девочки. Редкая девочка не любит Sims = )
У меня в играх происходило всё ровно тоже самое на тему «бытовое». Даже если девушка отыгрывает боевого персонажа. Только с адекватностью взрослых, конечно же.
  • avatar ZiCold
  • 0
Его вроде же нет на русском? Детям неудобно совсем будет.
  • avatar ZiCold
  • 1
Метаигровые проблемы не должны переноситься в игру, как бы.
Они же дети! А дети жестоки. Для них реальная жизнь-то игра. Из-за чего происходят страшные ситуации вида «Я думал это всего лишь игра». Да и взрослые часто не в состоянии отбросить реал. Банальный психологический дискомфорт.
Возможно стоило максимально третьего игрока положительно «возвышать» в самой игре? А не подводить к предательству. Тут правда я потерял нить как предательство случилось.
Уже выкрутились?
Спасибо за обзор!
  • avatar Arris
  • 0
Я бы сказал иначе: адепт — безымянный босс на пути псайкера ;-)

К сожалению, псайкеру не повезло. Этот босс оказался для него непроходимым. По хорошему, надо было отступать, да некуда…
  • avatar Asasdas
  • 0
Так то Фаерун находится в глубоко чуждом мире, что не мешает ему быть простым и понятным для миллионов :)
А эти персонажи — прям заклятые враги? Или псайкер лишь безымянный босс на пути адепта?
  • avatar Arris
  • 0
Могли бы, если бы это не была закрытая территория И они бы не занимались в этой психбольнице всякими предосудительными вещами типа экспериментов на детях.
  • avatar Vi-Zet
  • 1
Нет, все правильно. Рокуганский год стартует с того, что у нас понимается серединой весны — то есть с аналога апреля. А март, идущий за февралем — да, посвящен Рёшуну.
наш февраль, предпоследний месяц года.
может ноябрь? А декабрь посвящен мертвому богу?
Посмотреть битвы из Наруто и потырить идей)

А так, боевку в стиле ДнД не особо люблю, когда раунд это один удар. ИМХО, битва интересна, когда на границе раундов ситуация сильно меняетя. Соответственно, нужно думать, что и как может менять ситуацию и не затягивать бой.
  • avatar Vi-Zet
  • 3
Первое, что приходит в голову — использование окружения. То есть — крушить стены и кидать куски в противника, разламывать пол под ногами. Если позволяют этика и близость пациентов — перенаправлять их жизненную силу.
  • avatar Arris
  • 0
Мастер :)
  • avatar Arris
  • 0
Интересная идея!

P.S.

Теоретически, у псионика регенерации тоже есть, но не такая быстрая. Не боевая.
Ты игрок или мастер?
  • avatar Arris
  • 0
Я играю за псайкера.