+970.60
Рейтинг
268.58
Сила

Александр

Искра

Введение

Ролекон был замечательный. Простите, что без конкретики «что замечательного было в Ролеконе?». Если хватит усердия, то напишу и про сам Ролекон.
В первую очередь не хотелось бы чтобы пропал мир бесследно, потому что тогда, когда мы создавали его, он нам очень понравился. Уже потом я вспомнил про Exalted с его Аутохтонами, но вдохновения были совсем другие.
Данный мир создавался за пять часов вместе на Ролеконе вместе с созданием персонажей, т.е. с 11 утра до 16 вечера. А во второй
Читать дальше →

Секзсизм и НРИ

Это не пост рассказывающий о чём-либо. Или попытка анализа проблемы. Хотя, в какой-то мере да — это всё-таки попытка анализа, но с вопросом к вам. Возможно, я уникальный такой, но у меня очень редко как в партиях, так и из знакомых играющих людей встречались дискриминирующие по половому признаку.
Откуда берётся такая популярность сексизма в настольных ролевых играх? А вот когда начал общаться с разными людьми в разных кругах, смотреть на то как игроки играются, вижу множество стереотипов
Читать дальше →

[FUDGE dice] Распределение вероятностей

Вы, уже, наверное, поняли, что я дикий зад**т (не знаю матерное ли это слово). Вспомнил, что выкладывал это в twitter и как-то стороной обошёл Имажинарию.
Возможно, кому-то станет интересно. Но сразу говорю 100 бросков (поэтому это просто чисто 4fun), кажется, ничего не показывают, надо хотя бы 1000. Но я думаю, что как только время появится, а вы выскажете своё желание, то и 1000 попробую сделать. :D


Читать дальше →

[Голосование] №4: Направление дальнейшей активности

Всем отличнейшего от плохого времени суток и приятных игр!
В прошлых топиках мы прошли Мозговой Штурм на тему, указанную нам выигравшим в прошлое голосование Zlanomar ,: «Направление дальнейшей активности».
В этом мозговом штурме предстояло ответить на вопрос «Что будет реализовано в нашей игре?» и выдвинуть свои идеи, как мы их видим.
Довольно-таки давно были проведены некоторые изменения в образе голосования по желанию большинства участников. Поэтому в настоящем голосовании не было отборочного тура

Читать дальше →

[Итоги] №3: какой комбинацией жанра-сеттинга-системы вы бы хотели работать?

Прошло очередное голосование. На момент составления поста, мы получили вот такой вот результат. Похоже всем нравится то направление куда развивается игра под авторством Zlanomar . Тем не менее следует учитывать 47% человек, проголосовавших за другие идеи.
Формулировка Zlanomar выигрывает этот раунд, и значит пойдёт в запись (сейчас же это сделаю). А тем временем наш победитель должен создать топик в этом блоге с названием [Брейнштурм] с формулировкой нового вопроса, задающего дальнейший курс развития нашей
Читать дальше →

[Голосование] С какой комбинацией жанра-сеттинга-системы вы бы хотели работать?

Итак, это последний топик, пока мы работаем по старой системе. Новая система предполагает избавиться от пред-голосования в топиках [Вопрос] и голосовать за все высказанные идеи. Более того, начинаю со следующего топика, [Вопрос] будет переименован в [Брейнштурм] (мозговой штурм с англ.).

Всего было 10 вариантов, из них 2 со значениями ниже +1. Общая сумма плюсов составила +51 за все варианты. Соответственно, проходной балл составил +6 плюсов (51/8=6,375≈6). Таким образом прошло 3 варианта
Читать дальше →