во-вторых, желаю удачи в этом начинании, и хочу посмотреть — может что-то из его опыта пригодится мне.
в-третих, диктатура меня была далеко не основным источником сеттинга.
и
[19:22:28] flannan: Я понял. напомни им, что задача координатора — следить за единством сеттинга. В этом случае деятельность остальных мастеров мало отличается от игры по коммерчески изданному сеттингу вроде Фейруна.
Он не координирует их сюжеты и приключения.
… который кладет болт, ибо это расходится с его видением. Постепенно соавторы замечают, что болтов они собрали уже целое ведро.
Да я понимаю тебя, не надо примеры приводить ;)
Только тут идея в том, чтобы подписаться на работу в команде. И работая в команде, выполнять определенные правила. Да, возможно наступив на горло своей песне. Обсуждаемо.
Ты же понимаешь, что если тебя что-то начинает не устраивать в команде — лучше тихо распрощаться со всеми и уйти, а не устраивать срачи.
И после того, как уйдет второй или третий мастер, диктатор (если он клал болт) задумается. А если не задумается — ну туда ему и дорога. Значит фэйл был еще на этапе создания.
Никто не говорит о том, что работая в команде ты обязуешься НЕ работать вне команды!
Чем-то перекликается ситуация с «Правилом №0», не находишь? Так вот, решения те же.
А по факту диктаторы — они разные бывают, ЧСВ у них обычно развивается стремительно.
Да, ты прав. Читаю твой комментарий и прямо вспоминаю одну форумную игру… Нет, не хочу вспоминать!
Но я смею надеяться, что люди взрослеют и мудреют. И если в 20-23 года главадмин форума вовсю увлекался чесанием своего ЧСВ за счет других, то в 30-35 он это делать уже не стал бы. Впрочем, люди разные бывают, ага.
Я просто предлагаю подходить к вопросу выбора диктатора вдумчиво :)
В конце концов, я видел только один (ну ок, полтора) провалившихся проекта с диктатором и больше десятка проектов, провалившихся потому, что диктатора не было.
К слову, обширный положительный опыт онлайн-игр только укрепляет мою веру в справедливость моих тезисов.
Я видел много кланов, собиравшихся как «компания друзей» и в итоге ничего не добивавшихся.
И я видел много кланов, в которых кланлидер — диктатор. Такие кланы добивались многого (а тут уж я могу судить по собственному опыту, в конце концов я в одном из таких кланов 2 года был серым кардиналом :) )
В больших обсуждениях не мешало бы еще и поставить глубину ветки (после которой начинается стена текста) не в 5, а в 8 или 10. Или в 15, как сделано на ролемансере.
Более того, я год или полтора назад это предлагал. Всем похуй, админу особенно.
Тогда может быть вам лучше общаться не на имажинарии? Поднять свой уютный бложик (да хоть на том же ливстрите) и устроить свою имочку с аниме и гандамами?
Ах да, я забыл, аниме же топикстартер люто ненавидит. Ну тогда без гандамов и аниме.
Зачем мне слушать какого-то диктатора, если без него я могу водить что хочу и как хочу?
Дык води, кто ж мешает то?
Тут другой разговор: ты подписываешься водить по общему на несколько мастеров сеттингу. И, как показывает печальный опыт пары открытых ролевых столов, в некоторый момент у отдельных мастеров появляется свое, единственно верное, мнение о том, как на самом деле все есть в том мире, где они водят. И, естественно, эти мнения различаются.
У одного в южных лесах живут гоблины-каннибаллы, а другого на юге лесов вообще нет, а на самом деле там пустыня. А все потому, что главный мастер не дал себе труда нарисовать карту мира, а сказал «а, потом разберемся!».
Ну с географией еще допустим слишком абстрактный пример.
А вот представь себе, что у мнение о государственном устройстве различается? И вот одна партия ожидает в Сказочном Королевстве просвещенную монархию, а вторая получает короля-самодура. И так далее, вплоть до расценок в лавках.
Ну на самом деле я еще могу стену текста написать про то, что херовый у вас был Диктатор, но тут уже нужно разбираться с каждым случаем индивидуально и обобщать нельзя.
В целом: водил ли ваш диктатор в этих проектах или нет?
Мнэм, кажется год назад мне писали и предлагали водить там за деньги… как-то очень невнятно предлагали, в стиле «вы нам контент, а мы вам… ну в общем не обидим, ага».
Не исключено, что это и были котоличи или их инициативная группа, хотя имен я не помню.
А телеграм есть предложение использовать как средство координации взамен чатикам скайпа.
Тем более что существует портейбл версия телеграма и требования к ресурсам у него ну никакущие (по сравнению со скайпом).
*занудливо*
В блоге «Арсенал» есть статья про использование тимспика для голосовой связи.
А еще вместо скайпика можно использовать Телеграм.
и
Да я понимаю тебя, не надо примеры приводить ;)
Только тут идея в том, чтобы подписаться на работу в команде. И работая в команде, выполнять определенные правила. Да, возможно наступив на горло своей песне. Обсуждаемо.
Ты же понимаешь, что если тебя что-то начинает не устраивать в команде — лучше тихо распрощаться со всеми и уйти, а не устраивать срачи.
И после того, как уйдет второй или третий мастер, диктатор (если он клал болт) задумается. А если не задумается — ну туда ему и дорога. Значит фэйл был еще на этапе создания.
Никто не говорит о том, что работая в команде ты обязуешься НЕ работать вне команды!
Чем-то перекликается ситуация с «Правилом №0», не находишь? Так вот, решения те же.
Да, ты прав. Читаю твой комментарий и прямо вспоминаю одну форумную игру… Нет, не хочу вспоминать!
Но я смею надеяться, что люди взрослеют и мудреют. И если в 20-23 года главадмин форума вовсю увлекался чесанием своего ЧСВ за счет других, то в 30-35 он это делать уже не стал бы. Впрочем, люди разные бывают, ага.
Я просто предлагаю подходить к вопросу выбора диктатора вдумчиво :)
В конце концов, я видел только один (ну ок, полтора) провалившихся проекта с диктатором и больше десятка проектов, провалившихся потому, что диктатора не было.
К слову, обширный положительный опыт онлайн-игр только укрепляет мою веру в справедливость моих тезисов.
Я видел много кланов, собиравшихся как «компания друзей» и в итоге ничего не добивавшихся.
И я видел много кланов, в которых кланлидер — диктатор. Такие кланы добивались многого (а тут уж я могу судить по собственному опыту, в конце концов я в одном из таких кланов 2 года был серым кардиналом :) )
Собственный опыт, ага :)
В больших обсуждениях не мешало бы еще и поставить глубину ветки (после которой начинается стена текста) не в 5, а в 8 или 10. Или в 15, как сделано на ролемансере.
Более того, я год или полтора назад это предлагал. Всем похуй, админу особенно.
Ах да, я забыл, аниме же топикстартер люто ненавидит. Ну тогда без гандамов и аниме.
Впрочем, кто старое помянет…
Новый опыт. Чужие идеи. Чужие мнения о своих идеях. Взаимодействие. Общение. И так далее.
Аррис вспоминает недобрым словом Imaginaria Creative Labs.
Дык води, кто ж мешает то?
Тут другой разговор: ты подписываешься водить по общему на несколько мастеров сеттингу. И, как показывает печальный опыт пары открытых ролевых столов, в некоторый момент у отдельных мастеров появляется свое, единственно верное, мнение о том, как на самом деле все есть в том мире, где они водят. И, естественно, эти мнения различаются.
У одного в южных лесах живут гоблины-каннибаллы, а другого на юге лесов вообще нет, а на самом деле там пустыня. А все потому, что главный мастер не дал себе труда нарисовать карту мира, а сказал «а, потом разберемся!».
Ну с географией еще допустим слишком абстрактный пример.
А вот представь себе, что у мнение о государственном устройстве различается? И вот одна партия ожидает в Сказочном Королевстве просвещенную монархию, а вторая получает короля-самодура. И так далее, вплоть до расценок в лавках.
Ну на самом деле я еще могу стену текста написать про то, что херовый у вас был Диктатор, но тут уже нужно разбираться с каждым случаем индивидуально и обобщать нельзя.В целом: водил ли ваш диктатор в этих проектах или нет?
Не исключено, что это и были котоличи или их инициативная группа, хотя имен я не помню.