Его применили кажется в 2015 году на 1 апреля. Анонимизация. В тот раз она правда была неполная и с помощью штатных инструментов браузера можно было выяснить, кто же на самом деле написал пост/коммент.
Это вообще был очень интересный эксперимент. Если бы он продержался не 6 часов. а хотя бы месяц — были бы более валидные результаты. Но мне все равно кажется (возможно, я принимаю желаемое за действительное, но небезосновательно), что диагноз по аватарке на первом месте стоит.
То, что в пятерке нет никакого баланса (не абстрактного игромеханического, а в сравнении со старыми версиями системы) меня абсолютно не удивляет. Равно как не удивляет и то, что при составлении спеллбука авторы наклали на прежние ограничения… ради чего?
С заклинанием клонирования проблема: душу надо переносить.
Насколько я понимаю дыдовые сеттинги — перенос души из тела в тело — прерогатива богов. А боги кррррайне не любят существ, способных теоретически выйти на один уровень с ними (ну за всех богов я не говорю, но таких большинство и им нужны верные последователи, клерики и рабы, а не коллеги-по-божественному).
А бессмертие через перенос души из тела в тело — первый шаг по лестнице к божественному.
Вот и приходится извращаться — или ритуал личизации проводить, душу архивируя в филактерий или shade transformation мутить.
Напомню: на Кринне один единственный маг за всю историю умел переносить свою душу из тела в тело, да и то — с попустительства Такхизис. И кончилось это для него печально — нашелся парень хитрее.
P.S.
Shade Transformation (Alteration, Illusion)
Range: 0
Components: V, S, M
Duration: Permanent
Casting Time: 1 week
Area of Effect: The caster
Saving Throw: None
Author: Keith Taylor <ktaylor@phoenix.cs.uga.edu>
This was researched by Darklight in order to recreate the fabled transformation of a mortal into undying shadow‑stuff. It was seen as an alternative to a potion of longevity (which is difficult to make) or lichdom (which brings the stigma of undead onto oneself). The experiment was successful, as this spell attests.
The spell is highly difficult to cast, taking a full month of preparation (involving rare and dangerous components) before casting, and an entire week to cast (the caster might have to take precautions not to fall asleep during the casting). It irrevocably changes the caster of the spell into the type of creature known to men as a shade (see the Monster Manual II).
The body of the caster is infused and altered with shadow‑stuff from the plane of shadow. This process permanently incurs a psychological weakness in the caster, amplifying some trait which formerly existed into a true downfall. This may not actually cause the shade to be incapable of happiness or meaningful existence, but it does add an element of the tragic into their nature.
The wizard may continue to advance in levels after becoming a shade, but will probably be more comfortable living on the plane of shadow. The wizard gains all the powers and vulnerabilities of a shade, including becoming immortal unless slain.
This process costs anywhere from 10,000–60,000 gp, and involves the heart of a shadow dragon, cloaker blood, and phase spider venom. It is not an evil process, but the shadowphilic nature of shade‑life is not appealing to a truly good creature. It is best suited for neutral (or evil) beings. The shadow‑mage Darklight has undergone this process, and has lived for several centuries as a shade, during which time most of his spell research has taken place.
3. «Апломб» — я не пишу полужирным и курсивом, как Azalin Rex на троллемире.… Это интонационное и логическое выделение.
* Жирно — ключевые слова, это интонационное выделение.
* Курсивом — термины (как правило, состоящие из нескольких слов). Сделано это затем, чтобы человек прочитал эти слова единым блоком и понял правильно. К примеру, если от термина «социальный договор» оторвать слово социальный — к слову договор можно начинать придираться. Зная манеру анонисуса доёбываться до слов, которые он вырывает из контекста, я лучше выделю термин. Подчеркиванием — важный момент, но не стоп-маркер.
ИР на имке я не упоминал уже не знаю сколько. Как я уже сказал, YOU ARE NOT PREPARED.
Категорическое неудобство имажинарии для ведения дискуссий провоцирует множество комментариев.
Хинт: глубина комментариев. Для срачей ок-ок.
Видишь ли, когда ты читаешь всю эту стену камментов, идущую сплошным потоком — очень сложно отследить, кому ты уже отвечал, на какой комментарий отвечал, в какой ветке отвечал.
Мифическая «древовидность комментариев» нихуя не работает. И да, я говорил об этом два года назад, я говорил об этом прошлым летом, я предлагал решения этой проблемы… Вантала, но ведь всем похуй на проблему. Особенно на проблему, которую описываю я. «Аррис предлагает хуйню по определению».
Далее, если ты посмотришь внимательно волны активности моих комментариев, ты заметишь дивную штуку: это именно волны. Я могу на протяжении месяца-двух-трех ничего на имажинарию не писать, обходясь, максимум одним комментарием в неделю, проходить мимо тем, которые мне неинересны, которые бесполезны, которые скучны.
Вот там в камментах админ пробегал — он может привести статистику. Он правда предвзят — и выводы будут невалидны.
2. «Активность и настойчивость» проявляется в некоторых темах. В темах, по которым у меня есть определенное мнение и опыт, и которым я хочу поделиться. А по граблям я ходил много, ага.
Мне стоило бы написать пост «за что плюсуют Ванталу»
Но учитывая совершенно кривые методы начисления кармы и рейтинга, существовавшие на имажинарии до… некого момента — пост этот никому не раскроет глаза на происходящее.
Его применили кажется в 2015 году на 1 апреля. Анонимизация. В тот раз она правда была неполная и с помощью штатных инструментов браузера можно было выяснить, кто же на самом деле написал пост/коммент.
Это вообще был очень интересный эксперимент. Если бы он продержался не 6 часов. а хотя бы месяц — были бы более валидные результаты. Но мне все равно кажется (возможно, я принимаю желаемое за действительное, но небезосновательно), что диагноз по аватарке на первом месте стоит.
См. историю с create food/create water.
А личизация и шейд-трансформа от смерти от старости таки выручает.
Also, rpg.stackexchange.com/questions/50541/does-clone-spell-makes-someone-effectively-immortal
Рамки изменения возраста где-нибудь описаны?
Насколько я понимаю дыдовые сеттинги — перенос души из тела в тело — прерогатива богов. А боги кррррайне не любят существ, способных теоретически выйти на один уровень с ними (ну за всех богов я не говорю, но таких большинство и им нужны верные последователи, клерики и рабы, а не коллеги-по-божественному).
А бессмертие через перенос души из тела в тело — первый шаг по лестнице к божественному.
Вот и приходится извращаться — или ритуал личизации проводить, душу архивируя в филактерий или shade transformation мутить.
Напомню: на Кринне один единственный маг за всю историю умел переносить свою душу из тела в тело, да и то — с попустительства Такхизис. И кончилось это для него печально — нашелся парень хитрее.
P.S.
Shade Transformation (Alteration, Illusion)
Range: 0
Components: V, S, M
Duration: Permanent
Casting Time: 1 week
Area of Effect: The caster
Saving Throw: None
Author: Keith Taylor <ktaylor@phoenix.cs.uga.edu>
This was researched by Darklight in order to recreate the fabled transformation of a mortal into undying shadow‑stuff. It was seen as an alternative to a potion of longevity (which is difficult to make) or lichdom (which brings the stigma of undead onto oneself). The experiment was successful, as this spell attests.
The spell is highly difficult to cast, taking a full month of preparation (involving rare and dangerous components) before casting, and an entire week to cast (the caster might have to take precautions not to fall asleep during the casting). It irrevocably changes the caster of the spell into the type of creature known to men as a shade (see the Monster Manual II).
The body of the caster is infused and altered with shadow‑stuff from the plane of shadow. This process permanently incurs a psychological weakness in the caster, amplifying some trait which formerly existed into a true downfall. This may not actually cause the shade to be incapable of happiness or meaningful existence, but it does add an element of the tragic into their nature.
The wizard may continue to advance in levels after becoming a shade, but will probably be more comfortable living on the plane of shadow. The wizard gains all the powers and vulnerabilities of a shade, including becoming immortal unless slain.
This process costs anywhere from 10,000–60,000 gp, and involves the heart of a shadow dragon, cloaker blood, and phase spider venom. It is not an evil process, but the shadowphilic nature of shade‑life is not appealing to a truly good creature. It is best suited for neutral (or evil) beings. The shadow‑mage Darklight has undergone this process, and has lived for several centuries as a shade, during which time most of his spell research has taken place.
Скажи «да» и я тебе объясню. Лично тебе и в личке.
оголтелого срачаправильной интернет-дискуссииА вот грабёж спотлайта… хорошо сформулировала. Только ладно бы грабёж, я бы понял, если бы «скальд» действовал с учетом общего ОВП. Так нет же :(
Спасибо за науку, кэп! (это не сарказм).
* Жирно — ключевые слова, это интонационное выделение.
* Курсивом — термины (как правило, состоящие из нескольких слов). Сделано это затем, чтобы человек прочитал эти слова единым блоком и понял правильно. К примеру, если от термина «социальный договор» оторвать слово социальный — к слову договор можно начинать придираться. Зная манеру анонисуса доёбываться до слов, которые он вырывает из контекста, я лучше выделю термин.
Подчеркиванием — важный момент, но не стоп-маркер.
ИР на имке я не упоминал уже не знаю сколько. Как я уже сказал, YOU ARE NOT PREPARED.
Категорическое неудобство имажинарии для ведения дискуссий провоцирует множество комментариев.
Хинт: глубина комментариев. Для срачей ок-ок.
Видишь ли, когда ты читаешь всю эту стену камментов, идущую сплошным потоком — очень сложно отследить, кому ты уже отвечал, на какой комментарий отвечал, в какой ветке отвечал.
Мифическая «древовидность комментариев» нихуя не работает. И да, я говорил об этом два года назад, я говорил об этом прошлым летом, я предлагал решения этой проблемы… Вантала, но ведь всем похуй на проблему. Особенно на проблему, которую описываю я. «Аррис предлагает хуйню по определению».
Далее, если ты посмотришь внимательно волны активности моих комментариев, ты заметишь дивную штуку: это именно волны. Я могу на протяжении месяца-двух-трех ничего на имажинарию не писать, обходясь, максимум одним комментарием в неделю, проходить мимо тем, которые мне неинересны, которые бесполезны, которые скучны.
Вот там в камментах админ пробегал — он может привести статистику. Он правда предвзят — и выводы будут невалидны.
2. «Активность и настойчивость» проявляется в некоторых темах. В темах, по которым у меня есть определенное мнение и опыт, и которым я хочу поделиться. А по граблям я ходил много, ага.
Но учитывая совершенно кривые методы начисления кармы и рейтинга, существовавшие на имажинарии до… некого момента — пост этот никому не раскроет глаза на происходящее.
Теперь раскрою тебе лично глаза по пунктам: