+60.20
Рейтинг
12.67
Регрессивный рейтинг

Cerne13

Живое оружие

Представляю вашему вниманию кусочек оэнтиксоспецифичной механики в виде «живого» оружия, жрущего экспу владельца и использующую ее на свои (и — так уж и быть — персонажеские) нужды.

Огромное спасибо Александру Ермакову и Илье Козубовскому за комментарии и советы.

Описание

Живое оружие создается из обычного путем напыления специальных кристаллов, содержащих обезличенную силу Древних богов, сопровождающегося специальным ритуалом.
Процессу оживления может быть подвергнуто только оружие, не
Читать дальше →

Некоторые сеттинговые правила Оэнтикса

Собственно, выкладываю, как и обещал, все правила, отличающие Оэнтикс от базы и не относящиеся к сеттингоспецифичной механике:

используемые правила миров из базовой книги ДА:
Мультилингвистическое общество
Специализированные навыки: оружие, уличное чутье.
Магическая отдача

Один бросок — один взрыв:
Каждый кубик при броске может взрываться только один раз. Для возможности мультивзрыва берется черта — на каждый скилл отдельно.

Жизненный опыт:
Нераспределенные очки опыта персонажа
Читать дальше →

Вот такие картинки рисует наш художник для Оэнтикса

Собственно, художник недавно скинул доработанный набросок монстра для Оэнтикса.

Зверек создан в процессе вольного полета мысли, наряду с еще десятком-другим таких же милых и добрых набросков. Так что пока он без имени и свойств.
(картинку убрал под кат, ибо большевата)

Читать дальше →

Курс по сторителлингу от iversity

Только что пришло очередное письмо рассылки Roleplaying Tips Weekly, а в нем — интересная новость. На iversity с 25-го октября по 20-е декабря проходит курс «The Future Of Storytelling» (на английском, естессно).

Если вкратце, то это — бесплатная серия лекций по сюжетостроению на базе современных моделей, использующихся в медиа.
В общем, тут подробнее:
iversity.org/courses/the-future-of-storytelling?r=c8164
Думаю, что эта штука интересна не только мне, поэтому и
Читать дальше →

Два оэнтиксовских монстра - на затравку.

К сожалению, не так много успел за эти дни, как хотелось бы. Только начал перерывать старые архивы с монстрами и делать нормальные описания.

Собственно, описать (да и то, в черновом варианте) успел только двоих. Еще пятеро на подходе.
Игровые статы расписаны под SW.

Танцор (тварь Лабиринта)
Худое человекоподобное существо с гладкой белесой кожей и шестью длинными руками, пальцы которых заканчивающимися голыми костями-шипами.

У каждого танцора привлекательное молодое лицо,
Читать дальше →

Об Оэнтиксе: что делать-то?

Как некоторые могут знать (если такие есть, я рад), уже кучу времени существует в сети такой сайт: oentix.ru/. На нем лежит разной степени устарелости и удобоваримости информация относительно Изначального Мира — проекта, который уже который год пытается стать чем-то большим, чем просто очередной сеттинг, «широко известный в узком кругу».

Да, проект движется, но очень уж периодически и рывками. Почему так?
Главной проблемой проекта являются «протормаживания» в работе над Оэнтиксом.
Читать дальше →

Варгейм и РПГ - две части одного целого?

У кого как, а у нас получилось именно так. Когда-то давно для ролеплейных нужд был придуман Оэнтикс - мир, разрушенный до основания богами и восстановленный человеком. Мир, где восход солнца является самым худшим из возм
Читать дальше →
  • нет