Prison Supervillain School

Последнее время меня преследует идея, которую я никак не могу оформить во что-либо играбельное.

Есть супергеройский сеттинг, в котором, условно говоря, сторонники регистрации суперсил победили в Гражданской войне Marvel, и в результате все обладатели суперсил должны проходить регистрацию и находятся под наблюдением у правительства США.
В этом сеттинге в одном городе есть небольшая школа, где учатся обладающие суперсилами подростки.
Дирекция школы воспринимает своих учеников как обладателей
Читать дальше →

Механика инициативы или Не всё оригинальное - хорошо

Никто не знал, а я Бэтмен последние три с чем-то года пилил свою ванталосистему, потому что одна моя знакомая когда-то взяла меня на «слабо». Система была отчасти клоном ДнД, пересаженным на основной бросок 3d6всёсложно, и механика инициативы в ней была взята из ДнД же: в начале боя каждый участник делает проверку ловкости, и результат проверки определяет его порядок действий на весь бой. Просто, понятно, проверенное временем.

Но потом в недобрый час я просмотрел
Читать дальше →

Это козни песчаных дроу!

Я тут кручу-верчу одну свою сеттингоидею, которую, возможно, никогда не реализую.

Имеется пустыня — справа у нас мечети, древние зиккураты и лампы с джиннами, слева — пирамиды, фараоны и мумии.
В этой пустыне есть дивные эльфы оазисов, которые живут, собственно, в оазисах, окружённых магическими миражами, и гостеприимно встречают путников, забредших к ним, эльфийскими песнями и плясками (но лучше не нарушать Священные Законы Гостеприимства в эльфийских оазисах).
Есть пустынные дварфы,
Читать дальше →

Супергеройские игры в мяч (нет, не в тот)

Я уже говорил, что вожу сейчас игру про супергеройскую школу — спин-офф моей старой игры про беспризорников с суперсилами. И вот для этой игры я, описывая сеттинг, полтора месяца назад родил следующий элемент сеттинга:
Читать дальше →

Капитаны космических броненосцев

Время от времени, с некоторой периодичностью меня посещает некая смутная, неоформленная сеттигоидея — судя по тому, что она приходит ко мне уже не в первый раз, она желает быть записанной.

Пока у меня в голове есть только образы без какой-либо конкретики. Некая звёздная система — не наша Солнечная, или сильно альтернативная история, с альтернативными, населёнными планетами Солнечной системы и альтернативными законами физики с эфиром и каким-нибудь флеботинумом. Визуальная и технологическая
Читать дальше →

Проблема именования оборотней-НПЦ

Возможно, многие слышали шутку про то, что самая сложная часть мастерской подготовки к модулю — это придумывание имён всем многочисленным НПЦ. Я вот вожу игру по Werewolf: the Apocalypse, и для меня эта проблема удваивается благодаря тому, что для обычных фэнтези-персонажей есть всевозможные генераторы имён, а для оборотней Мира Тьмы таких генераторов нет — по крайней мере, тех, которые учитывали бы племя/лунный знак оборотня, а не просто выдавали бы generic-«оборотнические» имена.
Читать дальше →

Проблемы шпионского боевика в средней полосе ДнД

Я тут последнюю пару дней придумывал очередной недосеттинг, в этот раз имея в виду возможность провести по нему игру.
1) Основная часть придумывания заключалась в попытках привести мои идеи в соответствие с классово-расовой системой ДнД (пятой редакции — давно хотел её опробовать). (А идеи, которые я приводил в соответствие с ДнД, черпались из вселенной Hexenworld'а).
Читать дальше →

Сеттинги с привязкой к системам - моя точка зрения

Ответ на заданный Lazarus на стене вопрос, не поместившийся на стену:
А я правильно понимаю ситуацию на нашем рынке: «Никто не выпускает книги сеттингов и приключений без привязки к системе, их просто не будут покупать»?
Должен открыть небольшую тайну: последние несколько месяцев (их количество уже выражается двухзначным числом) я пытаюсь написать-таки такой ванталосеттинг, которые могли бы использовать другие ведущие. С каждой попыткой я сталкиваюсь с тем, что большую часть времени требует не
Читать дальше →

Творческие муки, боль и унижение

С конца мая месяца Вантала тихо писал некий «большой» ванталосеттинг. Работа была завершен примерно на 40% от запланированного (три главы завершены, ещё три главы в разной степени готовности, седьмую пишу), и я намеревался презентовать свой сеттинг на ближайшем Ролеконе, твёрдо вознамерившись на этот раз не бросать работу на середине. Единственное, что могло меня остановить, — это если бы я внезапно понял, что большую часть написанного следует выкинуть в топку.

И… *тяжело вздыхает* Именно это и произошло.
Читать дальше →

Hard science fantasy

Предыдущая тема навела меня на мысль… Когда я давным-давно пытался написать конверсию Драгонстара для саваджей, у меня была идея сделать его в плане научной фантастичности более менее жёстким. Насколько я могу судить, в той или иной степени таково же было желание авторов (по крайней мере, в базовых книгах): всё, что противоречит законам физики, списать на магию. Искусственная гравитация? Магитех. Сверхсветовое перемещение? Магитех. Силовые поля? Вот тут авторы не сказали прямо, но будем считать, что тоже магитех. И у меня были идеи (правда, оставшиеся довольно смутными) как-нибудь эту черту сеттинга «расширить и углубить»…

Но потом мне показалось, что есть тут такое вот противоречие…
Читать дальше →