+677.20
Рейтинг
106.36
Сила

ChudoJogurt

Ну его передают как его там Департменто Муниторум, оно и разруливает что куда. На Терру естественно (почти) ничо не везут, кроме Черных Кораблей.

Но департамент теоретически докладывает на самый верх и разруливает всем в пределах Империи насколько это в принципе возможно по состоянию связи и транспорта. Так что если рядового Антона призвали в ИГ, то может он прямо тут будет караулить на окраине своего города, а может полетит в крестовый поход Макариуса на другую сторону Галактики.
Последний раз редактировалось
В каноне там орки. Ну вот просто орки, везде, отсюда и до обеда.
Когда ты думаешь что забрался настолько далеко насколько никто еще не добирался — скорее всего там орки.

Это довольно слабый канон, но в общем все дальние зонды Империума которые убегают достаточно далеко начинают ловить только орковские сигналы.
Последний раз редактировалось
Псайкеров, человеков для Имперской Гвардии и если есть секторально-значимые ресурсы или производства то и их тоже берут. Иногда вплоть до переделывания всю планету под этот самый ресурс или производство, хотя это должно быть что-то экстра-клевое чтобы так заморочиться.

А кого расстреливать вопрос десятый, важно чтобы все вернули обратно — десятина вовремя (плюс минус пара сотен лет поправки на абминистрирование), Имперский Канон и никаких вам ересей.
Последний раз редактировалось
Ну более-менее с Терры берут десятину и следят за тем чтобы на местах был Имперский культ. Шаг влево, шаг вправо и расстрел.
Может через пару сотен лет, но расстрел!

На остальное, да, админресурса уже не хватает.
Некроны только если все проснуться а тираниды только если все прилетят.Ну и орки если все соберутся кодлой и сделают большой ВАААГХ.

Но это все «если» того же масштаба как «если Император проснется и найдет целый некоррапченый STC»
Последний раз редактировалось
То что все компетентные люди сидят по инквизициям не значит что все кто сидит в инквизиции — компетентные люди.
В Империуме, на самом деле, есть много гипер-компетентных людей, но большая часть из них занята ПРЕВОЗМОГАНИЕМ.
Они сидят в какой-нибудь Инквизиции, работают Комиссарами, при удаче сидят в Генштабе или там как Макариус водят крестовые походы.
Потому что в общем-то война, искоренение хаоскультов и сепаратистов это первоочередная задача, и туда отправляют самых ценных и амбициозных кадров, и если посмотреть фикшн, то практически любой ценой.
По хорошему конечно все эти кадры должны были бы чинить планеты, двигать промышленность а то и (пока инквизиция и механикусы не заметили)- науку но надо ПРЕВОЗМОГАТЬ, всем не до того. Ну и собсна правильно делают потому что один Инквизитор или там Комиссар в правильном месте может (и что неоднократно происходило собсна) спасти весь Империум от очередной невнятной вундервафли, что куда полезнее очередной фабрики которая никак не поможет если у нас вместо Святой Терры — Око Ужаса.

Конечно контр-довод тут что надо значится поднимать средний уровень населения, тогда не придется тащить ближайшего умного товарища через весь сектор, но тут есть множество проблем логистического и прочего характера.
Частично это делают, но есть много причин почему этот процесс не быстрый и тот факт что куча народу этот процесс саботирует в списке причин где-то только на третьем или пятом месте.
Последний раз редактировалось
I got you. Via First and Only, p. 270-271:

Fereyd laughed. ‘Sixty years ago on Geyluss Auspix, a rat-water world a long way from nothing in Pleigo Sutarnus, a team of Imperial scouts found an intact STC in the ruins of a pyramid city in a jungle basin. Intact. You know what it made? It was the standard template constructor for a type of steel blade, an alloy of folded steel composite that was sharper and lighter and tougher than anything we’ve had before. Thirty whole Chapters of the great Astartes are now using blades of the new pattern. The scouts became heroes. I believe each was given a world of his own. It was regarded as the greatest technological advance of the century, the greatest discovery, the most perfect and valuable STC recovery in living memory.’

‘That made knives, Bram… knives, daggers, bayonets, swords. It made blades and it was the greatest discovery in memory. Compared to this… it’s less than nothing. Take one of those wonderful new blades and face me with the weapon this thing can make.’

Олсо в 40-нике, особенно Спейсмарины регулярно сражаются с тварями которые или очень любят в рукопашку и умеют добежать (типа орков или тиранидов), или вообще варп-твари фундаментально неубиваемые дальнобойным оружием.
Последний раз редактировалось
Ну там не производство ножей а производство нодей из какого-то клевого мегафутуристичного анобтаниумного сплава.
Последний раз редактировалось
Зависит. Фикшн тут не очень ямный, но в целом даже если Механикус в целом понимает теорию какого-нибудь лазгана и мог бы, теоретически его собрать-разобрать, почистить, и улучшить, то там помимо самого лазгана может сидеть и дух машины, который не то осколок древнего АИ загнанного под шконку в ходе местного бутлерианского джихада, не то мелкая варп-сущность созданная эмоциями носителей, и тут уже технология пасует и начинается натуральная чертовщина

Особенно когда речь идет не там о новеньком наштампованом лащгане а о гигантском комплексе доставшемся с эпохи Темных Технологий
Я полагаю так же как делают все осталтное — неэффективно бросая гигантские ресурсы и регулярно все равно выходит упсик и кому-то приходится кушать трупный крахмал… а кому-то быть для него сырьем
Ну средневзвешенная планета в сферически-Имперском вакууме — может быть. Это собсна первый случай. Там чего-то улучшать и подтягивать планетного уровня инфраструктуру можно, и это собсна делают, но пока их дотянут до уровня сорокового тысячелетия с местной логистикой там уже Некроны от старости помрут. А чтобы это кто-то заметил на Имперском уровне надо это сделать не раз и не два, а тридцать тысяч раз.

А вот если у нас уже развитый Мир-кузня или хайв — скорее всего нет, потому что эти штуки на вес золота и если там логистика застрянет сначала сама планета сдохнет потому что они еду не производят а только куют оружие победы (тм) и экология у них настолько засрана что это даже тираниды кушать не могут, а потом весь сегмент протянет ножки потому что без подвоза аммуниции воеввать становится значительно менее смешно.
Последний раз редактировалось
Ну не совсем.
Где-то эти планеты весьма возможно есть. Некоторые из них даже развиваются туда-сюда, но по большому счету, у тебя или какой-нибудь аграрный/отсталый мир (и тогда да, тогда туда можно завести технологий, согнать население в шахты, перетравить все заводами и ПРЕВОЗМОГАТЬ) но это проект на пару тысячелетий, а чтобы поменять что-то на уровне Империума нужно так сделать с парой сотен тысяч планет. Этим занимаются, но это такое, процесс не быстрый.

Или у тебя высокотехнологичный какой-нибудь мир, там мир-кузня или мир-хайв, и тогда там нельзя ничо трогать.
Во-первых потому что скорее всего он и так пашет на всех парах так что и так вся экология отравлена а все населеине хреначит на заводе так что Стаханов бы заплакал и умер.
Во-вторых потому что остановить его чтобы разобрать означает что где-то кому-то придется воевать лопатами вместо лазгана.
В-третьих, что самое неприятное, это продукт древних супертехнологий которые потом многократно переделаны и перечинены непонятно кем, непонятно как, и поэтому если там что-то не там нажать то вся планета может легко превратиться не то в дрекслерову слизь не то в радиоактивную пустошь
В-четвертых, если кому-то пришла в голову светлая идея как это все разобрать и починить, или новая идея суперклевой вундервафли, приблизительно 7 шансов из 10 что это не он сам такой умный, а это ему Разрушительные Силы чего-то нашептали, и вместо вундервафли у нас будет Око Ужаса.
Поэтому улучшаловом заниматься следует ну очень осторожно.
Последний раз редактировалось
Да, но у нас в реальном мире была какая-то наука где было понятно как все работает и как это можно улучшить, или построить новое.

В Вахе все-таки наука это «если горит красная лампочка то надо прочитать молитву, смазать клавиатуру благовониями и нажать зеленую кнопочку» и непонятно что из этих трех манипуляций что-то делает.
А если не нажмешь кнопочку или не смажешь клавиатуру то в хорошем случае возможно весь хайв взлетит на воздух с миллиардом трупов, а в плохом полному отряду спейсмаринов придется это все разгребать двести лет и половина из них в процессе поляжет.
Так что тут процесс и медленнее и дороже.
Последний раз редактировалось
Из такого надземелья так же проще выбросится в окно, если надо выйти покурить/восстановить спеллы/итд.
Но собственно хороший пример такого надземелья это Tower of God где все карабкаются условно вверх по гигантской мегабашне. Там «наружи» нет, поэтому собсна им что вверх идти что вниз это чисто вопрос удобства определений, как то что вражеские ворота внизу.
Никто не справляется.
У Тау межзведной связи нет вообще а транспорт медленный и не летает далеко, оркам и тиранидам оно и не надо, друкари все живут в одном городе чтобы демонстративно друг с другом не общаться, эльдар… не знаю, по моему они тоже не то чтобы общаются просто все синхронно смотрят в будщее и это им иногда помогает собраться кодлой. Да и с псайкерами у них как-то получше. Император вот пытался сделать как эльдар и бегать по Паутине, но тут прибежал Магнус и все испортил, так что с этой темой не айс, да и порталы есть не везде.
Остаются только Некроны но у них и вправду супертехнологии которые даже в Темную Эпоху Технологий человечество не достигло, они хтонических богов в батарейки засовывают.

Придумать что-то «за десять тысяч лет» какбе можно, но проблема в том что знания утеряны, а экспериментировать когда шаг влево, шаг вправо и бац, всепланетная техногенная катастрофа (или ересь и хаоскульты что еще хуже) — опасно, а когда еще и по всем фронтам ломит то внешний враг то пятая хаотически-генокрадская колонна то и некогда.

Собсна в этом и есть трагедия Вархаммера что какбе можно лучше, но для этого надо остановиться на пять минут чтобы все остановить, разобрать все по винтикам, починить то что можно починить, заменить то что починке не подлежит, но пять минут никто не дает, поэтому все остается в стадии локального минимума и глобального ПРЕВОЗМОГАНИЯ. Потому что если на секунду перестаьь ПРЕВОЗМОГАТЬ то всем капец.
Последний раз редактировалось
>У него есть его Торба-на-Круче,
Которая никак не участвует в сюжете

> у него есть значимые связи с Гэндальвом («этот волшебник был другом моего дедушки»)
Который не особо вписан в предысторию а просто приходит одним утром и дает квест.
Это в общем более-менее сохраняет все недостатки попаданства описанные в стартовом посте.
>Игра за попаданца для меня это «я придумал крутой сеттинг, но я не дам вам узнать о нём до игры и не дам вам создать персонажей, вписанных в этот мир». Если мастер придумал крутой сеттинг, то я ХОЧУ играть персонажем, принадлежащим этому миру и вписанным в этот мир. Потому что зачем ещё придумывать крутые сеттинги?

Ну, да, но, так же, в каком-то более глубоком смысле, скорее всего нет.
Если мы играем по какому-то известному сеттингу (ролевому, книжному/фильмовому/комиксовому), то ок, у всех об этом фильме есть представление.
А если сеттинг оригинальный, то чтобы персонажа в него вписать, этот сеттинг надо (а)ДМу написать и (б)Игрокам прочитать, и в моем опыте и то и то это довольно высокая планка. Если мир у нас большой и клевый и сложный, то описывать его на понятном языке (а не белибердой из буллетпоинтов и квадратиков со стрелояками в мастерских заметках) довольно долго и сложно, и после этого, если результат не укладывается в полторы страницы, то для любого отдельно взятого игрока 5 шансов из 10 что он это не прочитает, и еще 3 шанса из десяти что прочитает но поймет не то, не так или чего-то не запомнит на дольше чем через пять минут после генерации персонажа.
Так что эт такое. Иногда попаданцем проще — бери рандомного ОЯШа и погнали, с деталями разберемся в ходе игры. Это, как минимум, веселее чем сидеть строчить нетленку или читать детали чьего-то волшебного мира фантазии, яаще чем нет изложенного с литературностью VtNL и элегантностью и изяществом удара дайсфилдом по морде.
Последний раз редактировалось
>но реалистичный обитатель нашего мира в большинстве случаев не обладает навыками для выживания в чужих мирах, и окажись он в другом мире, даже если он останется жив,

Ну реалистичный обитатель родного мира, тоже, статистически говоря скорее всего проживет весьма неинтересную для приключалова жизнь.
Но мы же за столом собрались не чтобы отыгрывать будни обычного крестьянина?