+567.90
Рейтинг
109.17
Сила

Den

  • avatar Den
  • 0
Честно говоря, не понял %)Гугель про Железную Богиню выдал только чай )
  • avatar Den
  • 1
Ну тогда ой. Возраст и зрелость никогда не шли рука об руку, иначе нам всем жилось бы гораздо легче )
  • avatar Den
  • 2
А есть уверенность, что этот мастер — взрослый, хотя бы математически, человек?
  • avatar Den
  • 2
Занимательно, ждём-с продолжения *thumb up*

P.S.
подозревали, что рано или поздно появится разумная нежить вроде вампиров, которая попытается проникнуть в ряды живых и устроить кавардак, собственно, для того и держали при себе собак
А источник Зова — это магический искусственный интеллект, восставший против создателей, и зовут его Небосеть! :))
  • avatar Den
  • 1
Кибитки! Кибитки пикируют на джунгли, с шумом разрывая воздух лопастями, и поливают всё жидким огнём!
Простите, это у меня вьетнамские флешбеки. Каждый раз как представляю кибитку, вспоминаю партию, которая в самом начале ваншота, вместо того, чтобы идти исследовать руины (ради которых ваншот и затевался) выпотрошили кибитку торговца (а затем и самого торговца), который, вообще-то, существовал в модуле для того, чтобы было куда сбыть добычу!
А начинка кибитки была очень похожая — «ловушка» на входе, тайник внутри, и засада ИП.
Последний раз редактировалось
  • avatar Den
  • 1
Чую запах близкой развязки! Или это канализация?
  • avatar Den
  • 4
А прибыли они, чтобы починить сферу изнутри, но для ремонта нужно разобрать несколько миров на стройматериал.
  • avatar Den
  • 1
Судя по встрече с извозчиком и самобичевателями, используется табличка случайных событий в городе?
  • avatar Den
  • 1
Имхо, вполне рабочий вариант
  • avatar Den
  • 5
Умный мастер скромно прячет игры классные в утёсах…
  • avatar Den
  • 5
В оружейной:
— Три десятка ужоснахов, пожалуйста.
— Не желаете сразу приобрести новый НЁХомёт?
— Нет, спасибо, у меня и так кошмары по ночам.
  • avatar Den
  • 1
О, первая кровь! Как игроки отнеслись к гибели персонажей? Игрок Такеши вообще как-то мог повлиять на его судьбу? А то по отчёту выходит «поскользнулся — упал — потерял сознание — гипс».
  • avatar Den
  • 1
Пока затяжная пауза в силу бомбардировки бытовыми проблемами всех членов партии и мастера лично. Но надежду храним, у нас обычно как раз зимой игровая активность оживает.
  • avatar Den
  • 3
Берём ПК-игру «Космические рейнджеры», пересаживаем всех в наутилоиды, ..., PROFIT!
  • avatar Den
  • 3
Или когда-то транспортная сеть была, но попала под запрет, а корабли кое-где таки сохранились. И вот один такой корабль герои и раскапывают, становясь чуть ли не единственными путниками в эфире.
  • avatar Den
  • 3
Ну, ночь темна и полна ужасов ) От хорошей жизни в викинги не идут, то есть налётчики по определению выходцы из умирающих миров, которые лезут к соседям не за дорогими товарами, а воровать условные зерно и свиней, пренебрегая тем, что в эфире половина сгинет по пути.
  • avatar Den
  • 1
Продам дом с обосранным тайником. Темно, страшно, дорого.
  • avatar Den
  • 7
Имхо, лучше не городить подробную структуру межмировой транспортной системы, ведь фокус, как я понял, будет на событиях внутри миров. Кроме того, странно было бы подробно расписать, как оно работало, а потом сказать «а теперь всё порушили демоны».
Имхо, атмосфере Хексена лучше всего подойдёт ситуация, когда миры высокомагичные и все знают, что миров много, но путешественников между мирами крайне мало и кооперация отсутствует. Просто потому, что от этих путешественников одни проблемы. Потому что персонаж, которому хватает сил на межмировые путешествия — с крайне высокой вероятностью не в своём уме (такая сила даром не даётся), он может привести захватническую армию, может пытаться насаждать свои порядки, может лезть из любопытства в запретные места, в конце концов может бесконтрольно и опасно колдунствовать направо-налево. Ну его нафиг, закрываем границы.
А вот пираты как раз могут быть, эдакие межмировые викинги, совершающие набеги на соседние миры. И тоже будет подтверждать тезис о том, что от иномирцев одни проблемы.
  • avatar Den
  • 3
Не могу сказать, что хорошо знаком с вселенной Hexen, но по моим представлениям такая игра может быть охарактеризована как «мультиапокалипсис», ведь героям придётся постоянно высаживаться в захваченных и поруиненных демонами мирах.
Ну и назревает вопрос — что там с общедоступностью знаний о других мирах и что с междумировым транспортным потоком?
  • avatar Den
  • 1
Кровь, дерьмо, смерть, безнадёга… и котики )