+2232.00
Рейтинг
324.00
Сила

Dmitry Gerasimov

изменил кактус 15 сентября 2021, 20:39
Вау!

Плюсы:
1. Дело происходит в Венеции!
2. Дело происходит в 1364 году!
3. Всё очень тщательно изложено и оформлено. Молча жму руку.

Минусы:
1. Маловато history porn в вводном тексте. Венеция в 1364 году названа «процветающей», а меж тем всего надцать лет назад Чёрная Смерть выкосила половину населения Республики — и об этом хорошо помнят все персонажи, кроме самых юных. Из недавних событий упомянута история Фальери, но нет ни слова о шедшей тогда же войне с генуэзцами, а главное — о недавно вспыхнувшем восстании на Крите, к новостям о котором сейчас должно быть в первую очередь приковано всеобщее внимание.
2. «Нарративный» формат представления — последовательность сцен, сгруппированных в акты, — выбран неудачно для детективного приключения. Лучше было бы дать карту Венеции с перечислением всех важных для модуля локаций и указанием, где можно обнаружить какую улику и/или встретить какого персонажа, затем описание всех NPC с изложением характера и мотиваций, затем описание совершённых убийств с перечислением улик, затем планы убийцы на будущее и таймлайн событий. Получилась бы та же по существу информация в меньшем объёме текста, а ориентироваться ведущему было бы легче.
В Российской Империи её любили за то, что она тогда была законодателем мод по всей Европе и в плане культуры Россия поначалу ориентировалась именно на неё.
Ну, кстати, после реставрации Бурбонов ниша всеевропейского законодателя мод тоже довольно быстро переходит к Англии.
Это всё справедливо, но нисколько не отменяет того, что артуриана работает на «раскрутку» Англии, но никак не Франции среди советской и российской читающей публики.
Хорошо, конкретно про DarkSun всё так. Но в базовых правилах даже 2-й редакции AD&D было прямым текстом написано, что приключенцы с уровнями — явление крайне редкое, и даже король или полководец вполне может быть воином 1-го уровня.
Скорее всего, ничего не происходит.

Хотя, в зависимости от обстоятельств, возможен вариант, при котором тело толстухи Марго покрывается ужасными волдырями, бородавками и язвами. Врачи разрезают один из волдырей, забрызгивают себя гноем и умирают на месте.
Вариант 1:
Едва закончив подделку, ты ощущаешь эффект заклинаний Shield и Minor Globe of Invulnerability (note to self: этот пункт явно нуждается в редактуре), а три четверти часа спустя тобой овладевает сон. Во сне ты видишь капитана королевской гвардии в его парижском кабинете, вы беседуете о твоём будущем зачислении в гвардию. Затем тебе снится покойный гвардеец, он шагает, одетый в истлевшую форму, по ночной дороге мимо полей подсолнуха. Ты знаешь, что он чувствует твоё местоположение и целенаправленно движется к тебе. Когда ты просыпаешься, защитных заклинаний на тебе больше не висит.

При следующем приёме пищи замечаешь, что тебя теперь нестерпимо тошнит при одном виде сахара, мёда и всего такого сладкого.

Вскоре ты прибываешь в Париж. Капитан смотрит на тебя с некоторым подозрением, но принимает вежливо. Увидев рекомендательное письмо он спрашивает тебя, кто это: две руки, четыре уха, шесть ног, а стоит только на четырёх. Он явно радуется, когда ты отвечаешь «Всадник на лошади» и немедленно отдаёт приказ о зачислении тебя в батальон.

Пару недель спустя у ворот казармы появляется ходячий мертвец — твой «покровитель». Испуганные часовые расстреливают его из мушкетов и забрасывают горящими факелами.
Окей. Вы оба получаете эффекты заклинаний Shield и Minor Globe of Invulnerability на 1 час (а также +1 ко всем спасброскам ongoing), а при следующем приёме пищи замечаете, что вас теперь нестерпимо тошнит при одном виде сахара, мёда и всего такого сладкого.

После твоей смерти N забирает твой нехитрый скарб, а затем отправляется вступать в права наследования твоим недвижимым имуществом. Твоя родня не только беспрекословно освобождает жилплощадь, но и поголовно нанимается к N за еду факелоносцами. Правда, через 4 дня они от него уходят, кроме тех, кому совсем некуда больше податься.
Ну, мне кажется, что это вполне достойная и закономерная постановка задачи — как вписать традиционный фэнтезийно-приключенческий геймплей в правдоподобный сеттинг с продуманными экономическими отношениями средневекового образца. Лично меня ответ на этот вопрос довольно живо интересует.
Другое дело, что за предложенные ответы автору незачот.

Зато сложно не согласиться с моралью, вынесенной в последнюю строчку эссе. :)
Who is Mr. N?
Вариант 1: А ты знаком с капитаном гвардии? Или хотя бы видел его?

Вариант 3: Тут без «прямой речи» не получится, увы.

Вариант 2:
Когда схема закончена, ваш партийный клерик теряет доступ к своим молитвам и начинает обильно выделять грязную солоноватую воду из всех кожных пор. Зато все остальные получают эффект заклинаний Shield и Minor Globe of Invulnerability. Немного придя в себя, вы модифицируете план атаки с учётом этих новых обстоятельств. Во время ожесточённого спора ты и партийный маг спонтанно телепортируетесь вместе с картой прямо внутрь лагеря противника. При этом у вас обоих внезапно появляется способность усилием воли перемещаться между двумя параллельными реальностями, в которых планировка лагеря незначительно различается. Вы храбро сражаетесь спина к спине, практически неуязвимые для магии противника, однако в конце концов вас одолевают числом и грубой силой. Ваши товарищи не приходят на помощь, поскольку не решились идти на штурм после вашего исчезновения.
Окей, Пестролобый получает 6 очков урона. Подозреваю, ему хватит. :)
И ведь купили же!
В процессе обжига щепок на угли куда-то исчезла крышка, которой ты прикрывал сверху котёл. Но ты сымпровизировал новую, и всё получилось.

Правда, если восстановить абзац, который я просто забыл записать, то полученный тобой порох не работает.
Блок, касающийся плевка, я на счастье Бориса исключил из финальной версии из соображений объёма. ;)
А художнику Сэмюэль Пестролобый как-то знаком? Или, быть может, ты ему о нём что-то рассказал?
На следующую ночь тебе снится скелет, шагающий по незнакомой тебе долине, среди залитых лунным светом холмов, руин и оливковых рощ. Ты знаешь, что он чувствует твоё местоположение и целенаправленно движется к тебе. Несколько дней спустя, во время работы над гороскопом, ты внезапно переносишься в недра яркой звезды, что находится в правой ноге Кентавра, где моментально гибнешь. Пергамент находят среди твоих вещей на следующий день, абсолютно пустой.
Когда вы бегом спускаетесь со склона (да, я оптимист...), преследуемые ордой нежити (… но не настолько же), возле хижины Зеке вы натыкаетесь на полупрозрачное нечто, больше всего напоминающее фигуру человека, вырезанного из желатинового куба. Оно приветствует вас голосом Зеке. Когда вы пробегаете мимо (некогда же), тебя атакует появившееся из воздуха другое нечто, похожее на пульсирующий сгусток радуги или очень яркого северного сияния. Совместными усилиями вы убиваете его буквально за пару раундов, но этой задержки хватает, чтобы толпа ходячих мертвецов настигла вас…
2. У тебя возникает ощущение, что тебя прокляли: тебе начинает не везти в мелочах, тебя сторонятся люди и животные, монахи начинают креститься при виде тебя, а по ночам тебе является во снах ангел с огненным мечом, который стращает адскими муками и требует покаяться перед лицом Всевышнего.

В следующей схватке с разбойниками заклинание Bless, произнесённое обычным способом не срабатывает, но выручает свиток, текст с которого после произнесения заклинания не пропадает. Вскоре проходит слух, что заклинание Bless вообще перестало работать. Через некоторое время ты используешь свиток снова, и на этот раз текст исчезает, а примерно неделю спустя всё возвращается на круги своя: способность произносить Bless возвращается, а ангел перестаёт беспокоить тебя по ночам.
Fine.

1) Ты получаешь эффект заклинаний Shield и Minor Globe of Invulnerability на 1 час, а при следующем приёме пищи замечаешь, что тебя теперь нестерпимо тошнит при одном виде сахара, мёда и всего такого сладкого.

Тебя всюду пропускают беспрепятственно по землям герцогства, однако все стражники/таможенники, которым ты предъявляешь подорожную, наперебой пытаются рассказать тебе подробную историю своей жизни, не утаивая даже самых гнусных и позорных своих секретов.

На следующую ночь тебе снится герцог. У него безумный взгляд и неестественно зеленоватый оттенок кожи. Но некоторые вещи, сказанные герцогом во сне, впоследствии оказываются правдой.

Чуть позже ты узнаёшь, что секретарь герцога умер от внезапного припадка неизвестной болезни ровно в тот день, когда якобы подписал подорожную.

Несколько месяцев спустя многие ключевые посты в герцогстве заняты людьми, как две капли воды похожими на герцога, только тоньше в кости и меньше ростом. Однако они слишком стары для того, чтобы быть его бастардами.
Ты пишешь это на пергаменте? ;)