"I can't teach you anything useful about RPG design if you persist in thinking that mechanical character creation or the character sheet have anything to do with the character at all." (c) lumpley ;)
Мне, честно говоря, до одного места, как это называется, но это (а) стильно и неизбито; (б) хорошо вписывается в ряд тех идей, которыми ты уже делился.
Я бы хотел сыграть... а) типового дварфийского воина с большим топором или молотом; б) чувака, способного бегать по стенкам, виртуозно владеющего скимитаром или чем-нибудь ориентальным и при этом способного кастовать (при помощи музыкального инструмента, лютни, например) заклинания, так или иначе связанные со стихией воздуха (ветер, молния, левитация, смягчение падения и т.п.).
"Милуоки" не видел, но в "Чикаго", ЕМНИП, эти схемы не являются инструментом вождения для ведущего -- просто способ наглядно изобразить читателю некоторое количество сеттинговой информации.
Я бы хотел сыграть...
а) типового дварфийского воина с большим топором или молотом;
б) чувака, способного бегать по стенкам, виртуозно владеющего скимитаром или чем-нибудь ориентальным и при этом способного кастовать (при помощи музыкального инструмента, лютни, например) заклинания, так или иначе связанные со стихией воздуха (ветер, молния, левитация, смягчение падения и т.п.).
By the way, http://rpg-world.org/index.php/topic,3526.msg75447.html#msg75447
А вот как раз ничего подобного. =)
Many planets have a North. (c)