+2232.00
Рейтинг
324.00
Сила

Dmitry Gerasimov

изменил кактус 15 сентября 2021, 20:39
Самый расхожий вариант — «букварь» (ср. в том числе русский перевод The Diamond Age), но Мультитран среди прочего предлагает… «мурзилка для ламеров».
О, Пандельюм, точно!
Как отучить играть бомжами убийцами?
Снизить ставку по ипотеке?
Вообще говоря, базовая единица японской метрики — как раз мора, а не слог. И правила типа 5/7/5 относятся именно к морам, выделение которых в русском языке несколько проблематично. Маркова и её коллеги по цеху, по моему впечатлению, не заморачивались подсчётами чего бы то ни было.
Цирк, Натан и Герасимов в уютно отгороженных стэндалончиках перетолмачивают чужое пыльное наследие и спорят до хрипоты о том, какой ретроклон лучше продаётся.
А в это время на Имаджинарии Забзаз, Палихов и Алита в тёплой дружеской обстановке взаимовыгодно делятся собственными свежими игровыми идеями.
Мимими же.
Не приветствовать подход, вот древняя забава ру комьюнити!
Недолюбливаю вк.
И грустно видеть, как живое и интересное постепенно разбегается с Имаджинарии.
Но смотри, ты уже написал комментарий, хотя бы и в одну строчку, на внятном и грамотном русском языке (чёрт с ней, запятой). Прогресс!
Я играю для фана, по системам и сеттингам, которые мне нравятся, используя техники и приёмы, которые хорошо себя показали в деле или достаточно заинтриговали, чтобы пойти на эксперимент. Игры как маркер социальной самоидентификации меня как-то не интересуют.
Переходи на BD&D и её ретроклоны — там нет бильдостроительства! А смерть персонажа стимулирует игрока вести себя умнее при игре новым.
Гэндальф попросил Фродо помочь, объяснив, что больше некому, а если он не решится, то всё равно рано или поздно ему звездец вместе со всеми.

Хродгар ни о чём Беовульфа лично не просил (даже через гонца), до того просто (годы спустя после возникновения проблемы) дошёл слух, и он отправился («дивился витязь / гостям незваным» говорится о его прибытии в русском переводе). Хотя вполне мог решить, что пусть с этим квестом разбирается кто-нибудь другой.

Для меня различия существенны.
Вообще же опять таки — про Конана столько книг, от такого количества авторов,…
Ну я как бы всё-таки про персонажа Говарда…

Про Фродо Цирк метко выразился. «You have been chosen, and you must therefore use such strength and wits as you have».
My point exactly.
Я согласен, что деление не очень аккуратное, но я здесь смотрю не столько на литературных персонажей как таковых, сколько на типажи потенциальных PC для НРИ.

Гэндальф пришёл к Фродо; Беовульф сам пришёл (приплыл) к Хродгару. Я бы не назвал это «ровно так же».

Конан, действительно, по большей части влипал в приключения, — но влипал ровно потому, что поиск денег, выпивки и женщин постоянно мотивировал его проактивно (и порой творчески) взаимодействовать с окружающей песочницей.
Не сомневаюсь, что соломенные чучела ты умеешь мастерить как минимум не хуже топикстартера, но соломенные чучела мне обсуждать не очень интересно.

— Вася зачем ты грабишь каждую старушку — Ну это жи экспа, я то хардкорный управитель, командующий, но качатся то надо (это я как игрок то знаю, применяю знания, за стратегические решения, мир в домене, постройку замка, и выигранную войну то не дают экспу, тока за личный лут).
В «стиле игры, который может предложить весть этот»,
— у одиноких старушек можно награбить примерно на прожиточный минимум;
— даже если кроме тряпья и брюквы вдруг удалось снять со старушки золотишко, экспа за него всё равно не положена;
— убийство старушек добавляет проблем с местным населением, а ты и так проигрываешь войну и даже не имеешь замка, чтобы защитить ресурсы и держать оборону.
— Вася на ваше королевство идет войной другое, нужно готовиться
— Не ну этот квест мне ниинтиресен, подожду пока слухи про дажи не нароляться.
Месяц спустя ты слышишь, как тюремщики, спускающие тебе ведро с едой, обсуждают слух о таинственных руинах, обнаруженных в лесах на юго-востоке…

… Простите, но это правда именно так воспринимается.
Я в курсе. Я только не понимаю, почему ты в очередной раз сообщаешь об этом здесь, вместо того, чтобы обсудить это со своим шринком.

Ну серьёзно, я сказал буквально следующее:
— некоторые опции в настольной ролевой игре отлично сочетаются друг с другом, вызывая синэргический эффект;
— некоторые опции в настольной ролевой игре плохо сочетаются друг с другом;
— опция, которую ты обозначаешь презрительным ярлыком и вообще крайне предвзято характеризуешь в этом треде, хорошо сочетается с некоторыми другими распространёнными опциями, это сочетание отлично зарекомендовало себя на практике.

Я не знаю, какой извращённый ход мысли позволяет вычитать из этого что-то про «Да не будет для тебя иного подхода к игре...».

Молчу уже о том, что твой покорный слуга (а) в последние годы водит преимущественно по AW и системам, так или иначе ею вдохновлённым; (б) для «олдскульных» компаний предпочитает сеттинги с феодальным устройством общества, так что создание murderhobo PC требует специального обоснования со стороны игрока; (в) вообще имеет наглость думать, что его игровой опыт и игровые вкусы разнообразнее твоих.
Положь лопату на место!
Скорее, типа «чурки». Ну, или «гламурное кисо», если придерживаться гендерной сферы.
Я не возражал против твоего утверждения. Я написал, что твоя формулировка мне абсолютно непонятна.

Для НРИ в целом ничто не может быть «опцией по умолчанию», хобби слишком разнообразно. Но в рамках какого-то конкретного подхода «основа для интересного и глубокого персонажа» вполне может быть дефолтной опцией для создания персонажа. А в Apocalypse World или Sagas of the Icelanders это не просто опция по умолчанию, а практически единственная возможность.
Разумеется, нет. Но (а) эти условия хорошо взаимодействуют друг с другом; (б) если ты откажешься от достаточного количества этих условий, у тебя получится другой подход и/или какая-то каша. Всё как в кулинарии.