Когда-то я сломала «Шедоуран: анархия», и вышло неплохо. Хотя там был не дизайн, а выпендрёж «если мы десять раз на страницу повторим слово „нарративный“, а половину механик оставим придумывать ведущего, у нас получится офигенная нарративная игра».
Вопрос, сколько выпендрёжа в «Мышках»?
Только вот ключевого слова projectile, которое должно указывать на тип боеприпасов оружия, у иглопистолетов и игловинтовок нет, а значит, они чисто игромеханически не относятся к этому классу.
Дело не в количестве дайсов и ресурсов, а в количестве подсчётов. Мне куда легче считать в пределах десятка, чем складывать и вычитать двузначные числа. Я умею это делать, понятное дело, просто не так быстро, как того требует игра. А ещё в д100-х куда больше мелких правил, чем в гневославе.
Потому что у меня есть желание водить по вахе, но к100 системы слишком сложные для меня. А здесь механ простой и хороший, просто многие аспекты сделаны на коленке.
Нет, он просто был под следствием, часть инквизиторов была на его стороне и помогала.
Вот после «Магуса» (четвёртая, дополнительная книжка, я её не читала), он становится отступником, за которым Инквизиция охотится.
Если ты про Эйзенхорна, то он стал ренегатом уже после событий трилогии. Его даже с демоном на поводке Инквизиция некоторое время терпела. Правда, во второй книге его чуть не замучали в инквизиторской тюряге из-за усилий предателей инквизиции, а в третей он ближе к концу очень серьёзно ослушался приказа.
Говоря о специфической игре, я не говорила не о системе вообще, а о конкретной игре за инквизитора-ренегата или некую личность, скрывающуюся от инквизиции. Это значит что в фокус игры неминуемо попадает конфликт с инквизиций, что способно затруднить жизнь персонажам, если шарятся в имперском пространстве.
Не-не-не, насколько я знаю ваху, эти случаи очень нетипичны. Если ты посвящён в тайны ордосов — то ты по меньшей мере ценный аколит, а таких просто так не отпускают. Самый логичный с точки зрения вахи вариант — это инквизитор либо аколит-ренегат, который от Инквизиции прячется, либо, как Дмитрий написал, инквизитор которого за его провинности вышвырнули из организации, впрочем, оставив при этом на поводке (по крайней мере в вархаммер вики было написано, что инквизитора могут разжаловать в вольные торговцы, но при этом будут продолжать его использовать для каких-то заданий). Другое дело, чтобы такого инквизитора не казнили или не заточили в тюрячке, у него должно быть достаточно заслуг… В общем — сова на крозиус реально натягивается, но с трудом и это делает игру несколько специфической.
А в чём, собственно, проблема? Не механическая даже, а внутримировая?
Проблема в том, что за доступ к ресурсам Инквизиции как раз отвечает ключ ИНКВИЗИЦИЯ, а ОРДОС у нас даёт бонус, отражающий обучение в Инквизиции. То есть персонаж с ОРДОСОМ, но без ИНКВИЗИЦИИ — это чувак, которого инквизитор тайно учил, скрывая от организации. Что, прямо скажем, нетипичная ситуация.
С уверенностью можно говорить о сломанной генерёжке вне архетипа и паре псайкерских сил. Может, боёвка работает нормально, но это можно будет выяснить только на практике.
Вопрос, сколько выпендрёжа в «Мышках»?
Вот после «Магуса» (четвёртая, дополнительная книжка, я её не читала), он становится отступником, за которым Инквизиция охотится.
Проблема в том, что за доступ к ресурсам Инквизиции как раз отвечает ключ ИНКВИЗИЦИЯ, а ОРДОС у нас даёт бонус, отражающий обучение в Инквизиции. То есть персонаж с ОРДОСОМ, но без ИНКВИЗИЦИИ — это чувак, которого инквизитор тайно учил, скрывая от организации. Что, прямо скажем, нетипичная ситуация.