+2350.00
Рейтинг
511.53
Сила

Nalia

  • avatar Nalia
  • 0
Проблема в том, что указанные зонтики имеют куда чёткую дефиницию, чем слова «мидскул» и «ньюскул» и не используются в качестве «переменных».
  • avatar Nalia
  • 0
Типа отыгрыша социалки и поиска/обезвреживания ловушек без бросков, так, по крайней мере, я поняла.
  • avatar Nalia
  • 0
з.ы. А, это ты автор этих терминов. Звиняй за «идиотскую», грубо получилось. Просто мне она действительно не особо нравится.
  • avatar Nalia
  • 0
«Вот эта», конечно, тоже валит в одну корзинку мир тьмы и ДнД, но лучше. Я имела в виду классификацию Фланнана. Там хотя бы единый критерий в основу положен.
Последний раз редактировалось
  • avatar Nalia
  • 0
Аргумент с сильной структурой будет, когда я соберусь написать об этом пост ) Кстати, на ролемире в той же тебе была куда более дельная классификация систем, в которой было то ли пять, то ли шесть разрядов.
  • avatar Nalia
  • 4
Как всё серьёзно, однако ) но нет, стоять за эту классификацию я не буду, потому что она идиотская.
  • avatar Nalia
  • 3
Вот поэтому он и идиотский. Вумно зовут, не отнять, но гребёт под одну гребёнку такие разные системы, как ДнД 2–5, Седьмое море, Мир тьмы.
  • avatar Nalia
  • 0
Оно, может, и удобное, но там очень размытые критерии того, какая система к какой «страте» относится. Особенно это касается мидскула, в который просто впихивается всё, что не нарративное и что не OSR.
  • avatar Nalia
  • 3
Во имя Силы, Митал, Андрасте, Минис, может, хватит использовать идиотский термин «мидскул»?!
  • avatar Nalia
  • 0
Интересно. Мне давно такой был нужен.
  • avatar Nalia
  • 0
Наличие классов никак не спасает от желания минимаксить, и вся D&D 3.5 как раз яркое доказательство этому.

Не спасает. Но там развитие небоевых навыков не идёт в ущерб боевым.
  • avatar Nalia
  • 2
Велика вероятность, что при таком подходе у тебя получится плохой воин и плохой дипломат (или вор, или разведчик… всё-таки дипломатию можно чисто на словах отыграть). Таки большинство безклассовых систем подталкивают к минимаксингу, потому что одни навыки (например, фехтование или его подобие) используются гораздо чаще и гораздо нужнее, чем другие (например, какая-нибудь ботаника, или знание шахтёрского дела)И билдостроительство там даже более жёсткое, чем в ДнД.
(В пятёрке я так вообще спокойно могу сделать из воина по классу поэта и музыканта, дав ему предысторию «артист», безо всякого ущерба для боевых навыков. Или студента-авантюриста, взяв предысторию «учёный». А в той же саваге мне придётся тратит на скилы, отражающие его прошлое, очки, которые можно вложить в драку, или в храбрость, или в стрельбу — в то, что, собственно, определяет эффективность героя в бою)
Последний раз редактировалось
  • avatar Nalia
  • 3
Условно говоря, викинг у нас относится к классу «варвар», «берсерк», «воин» или «пират»?

Варвар, если впадает в ярость, или воин, если полагается на боевое искусство. Точно не пират.
Кстати, в ДнД5 есть такая славная штука, как предыстория. Она даёт тебе 2 навыка + одно небоевые, чисто социальное умение. Если хочешь играть викингом, то это лучше предыстория отразит.
  • avatar Nalia
  • 2
Ты представляешь ДнД 3.5. Или АДнД. В пятёрке тв на первом уровне выбираешь стиль боя, на третьем – архетип, и он определяет, каким воином ты будешь: непробиваемым танком, искуссным фехтовальщиком или магом-воином.
  • avatar Nalia
  • 1
Но это другая проблема, на мой взгляд, с отсутствием классов напрямую не связанная

Как раз связана напрямую. В днд, грубо говоря, тебе дают пакет фишек, часть которых отвечает за твои умения в бою, часть – за небоевые умения. В известных мне бпсклассовых системах тебе предлагают собрать этот пакет самому. Естественно, что взяв только боевые фишки, ты будешь гораздо более эффективен в бою, чем если возьмёшь половину боевых и половину небоевых.
  • avatar Nalia
  • 1
з.ы. Строительство узких билдов в бесклассовых системах, конечно, лечится выдением обязательной свободной черты, отражающей предысторию и навыки, которые герой приобрёл. Но в саваге вот такого нет — черты предыстории есть, но их надо брать, как обычные.
  • avatar Nalia
  • 1
Но бесклассовая система не загоняет тебя в рамки классов.

Бесклассовая система, увы, подталкивает тебя в созданию билдов, очень сильно заточенных под выполнение какой-то одной задачи. То есть воина, который умеет только бить морды, там создавать выгоднее и проще, чем воина, который умеет бить морды и играет на лютне, или там воина-мага. В ДнД с этим полегче.

ДнД 3 загоняла в рамки потому, что ориентировалась на расхожие фентезийные стереотипы. В пятёрке это уже убрали. Ничего не мешает тебе быть хаотично-злым лолодином с клятвой благочестия. Хотя в таком случае тебе придётся либо клятву нарушить, либо алигмент сменить, потому что они противоречат друг другу… А вот хаотично-злой лодоин с клятвой мести очень даже возможен.
  • avatar Nalia
  • 1
И что, тогда этот другой безымянный лучник стал бы убийцей дракона, предводителем людей Озерного города и новым королем Дейла?

Барда не только за убийство дракона выбрали главой, но и за авторитет среди местных. Дядю Толю вряд ли бы выбрали.

Идея некоторой исключительности героя для эпического/героического фэнтези очень важна, разве нет?

Важна. И герои в ДнД — таки исключительны, у них уже на первом уровне больше особых приёмов, хитов, бонусов к урону, чем у прочих. На высоких уровнях могут и дракона одной стрелой завалить.
Впрочем, учитывая, что у Барда была особая, артефактная стрела, вполне возможно, с особенностью «мгновенное убийство драконов», тут даже урон не важен…
  • avatar Nalia
  • 1
Как-то это не очень героически выглядит, разве нет?

А потом Бард его последней стрелой добивает?

А почему не героично-то? Пусть хиты снимали безымянные неписи, но герои нехило рисковали своей шкурой.
Надо сказать, если представлять всю ситуацию в рамках той же бесклассовой саваги, выглядит всё ещё менее героично: «у него просто кубик пять раз взорвался, и вообще он чёртов минимаксер, который сразу прокачал себе драку на д12 и взял только боевые фиты».
  • avatar Nalia
  • 3
То есть не всё так хорошо в бесклассовых системах и не всё так плохо с этим в ДнД.
Лучше всего, конечно, в PbtA
Последний раз редактировалось