+7487.00
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

Мгм… Мне явно придётся поднять уровень знания в ряде областей, если я внезапно захочу эту идею реализовать…
Учтём, спасибо. Для наземных кораблей я первоначально и хотел полноценные ядерные реакторы в качестве источника энергии.
А, вспомнил. И чем же он плох?
Прошу прощения, а что это такое? Мои навыки гугл-фу недостаточны — нахожу только какой-то фильм ужасов и английский перевод «Тургора»…
А так?
Никто, кстати, не подскажет нормальный картинкохостинг? Photobucket, похоже, уже непригоден для использования…
Ну так пусть они умрут мучительно. Описывай им, как тролль усыпляет сперва дозорного, потом остальную партию, как они все по очереди не прокидывают спасброски, как он убивает их одного за другим, — и если игроки не предложат тебе пойти далеко и надолго, значит, их устраивает такой стиль игры, и ты всё делаешь правильно.
И что делают бывшие боги? *любопытствует* Пытаются вернуть себе божественность, смиряются с её утратой, что-то другое?
Возможно, это «зелье взаимопонимания». %) Как у нас давным-давно на игре по W:tA было: стая приходит к лидеру Нью-Йоркских Фианн, и альфа стаи, персонаж Крашер, учёный-климатолог, излагает свой план по предотвращению наступающего Фимбульвинтера с помощью запуска в Умбру спутников-технофетишей (или что там было?). Лидер Фианн, успевший, как это у них водится, слегка поддать, со словами в духе «ты меня уважаешь?» предлагает персонажу Крашер выпить фирменного фианновского талена-зелья. Тяжело вздохнув, альфа выпивает предложенный ему напиток, прокидывает бросок на Волю и делает следующую заявку:
— И вот теперь, когда мы с ним на одной волне, я пересказываю ему свой план с использованием научных терминов «х****на» и «п******на».
Зелье телепатии должно действовать на троих и требовать закуски!
1) Я просто хотел как-то сделать терраформинг планет осмысленным, и в результате родил такую идею. Есть идеи получше?
2) Вот тут всё да, очень сложно. Нужен или мастер, который будет всё это обсчитывать (и именно поэтому я сам таким мастером быть не смогу — пробовал однажды), или компьютер, который всё это будет обсчитывать.
3) Ну, *разводит руками* судя по тому, что желающие играть в «прокачай свою расу» неизменно находятся в нужном количестве, я здесь в меньшинстве. Раз уж я описываю игру, которую я сам водить не буду, я имею возможность наступить на горло собственной песне. А в самом деле, какова может быть конечная цель игры в «Звёздных богов»?
В головном посте неявно подразумевалось, что у меня есть и небольшой список ролевых игр, которые другие хвалят, но чем больше их хвалят, тем меньше мне хочется с ними знакомиться. ;)
Ну, это вполне логичная обратная сторона описанного мною явления… У меня тоже есть небольшой список любимых художественных произведений, достоинства, на мой взгляд, которых кажутся другим недостатками.
Вот уже второй (?) в комментариях к этому посту высказывается в таком ключе — а можно тебя попросить сформулировать, что именно нелюбимого тобой сконцентрировано в LotFP?
… И тогда вы сможете, используя заклинание mind bondage, заставить своих родителей купить вам ДнДшных сорсбуков и миниатюрок на 200$! (Если вы понимаете, о чём я).
Кажется, я помню, ты где-то про эту игру рассказывала…
«Эй, детка, хочешь посмотреть на мои дайсы?» (извините)
И как это выглядело, и как ты себя чувствовал в этой роли? :)
Насчёт объективного дна — я когда-то играл у мастера, который был настолько дном, насколько это возможно. Мало того, что его литературные таланты оставляли желать, так ещё его игра была настолько рельсовой, что любые рельсы на её фоне казались песочницей: персонажей то запирали в комнатах с неразрушимыми стенами, то телепортировали из этих комнат к могущественным НПЦ, которые своей МАГИЕЙ не давали никому из персонажей пошевелиться или сказать слово, кроме того из персонажей, к кому могущественный НПЦ изволил обращаться в данный момент, то заставляли проходить какой-то туториал — на туториале терпение игроков лопнуло, и они дружно послали мастера нафиг. И насчёт «комнат с неразрушимыми стенами», «перемещений персонажей с помощью телепортов» и «НПЦ, магически лишающих персонажей возможности двигаться и говорить, кроме тех, к кому они обращаются сейчас», я не гиперболизирую, это буквально так и было! Двойной юмор в том, что в описании игры мастер обещал игрокам полную свободу и «возможность каждому игроку принять участие в создании мира», но то ли описание игры за мастера писал кто-то другой (что вполне возможно, так как описание, в отличие от постов мастера, было развёрнутым и грамотным), то ли он понимал «полную свободу» по Оруэллу.

Да, это был тот предыдущий раз в моей ролевой практике, когда игроки были лучше мастера: игрокам категорически не понравилась его манера вождения, но понравились персонажи друг друга, и они решили продолжить игру теми же персонажами. На самом деле, игра сменила мастера не единожды, а дважды (у второго мастера обнаружилась категорическая неспособность идти навстречу игрокам), и в итоге игроки из первоначального состава частью отвалились по тем или иным причинам, а оставшиеся перессорились… но и на этом игра не закончилась.
Означает ли это, что в фэнтези барьеров, существующих IRL, быть не должно? Потому что я предыдущий пост понял именно так.
Мне кажется, что если исходить из предположения, что «тут у нас фэнтези, поэтому такими вещами как торговые пошлины, дворянские привилегии и брачные обычаи мы заморачиваться не будем», то вполне закономерно, что на выходе получается сеттинг, где при близком рассмотрении государства отделены друг от друга «стеклянными стенами», или что-то в этом роде.