+7490.30
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

«ах, какая тогда хорошая кровь была»
Кстати, нужно будет ещё раскрыть вампирскую тему…
«Мы случайно клонировали кайдзю из образца его крови; кто-нибудь помнит, зачем мы это сделали?»
И поэтому эльфы там вот такие:

Нужно подумать про мех.
Мехи — это шагающие города? Теоретически могут побороть кайдзю ценой больших усилий, практически каждое попадание по ним — это минус городской квартал и несколько сотен человек населения, поэтому они уклоняются от боя. Или недостаточно круто?
Эльфы. Они сажают на спинах кайдзю деревья, которые пускают корни в их плоть и дают плоды, наполненные Кровью левиафанов.
Да, ещё. Для защиты от рыскающих по земле кайдзю города должны быть мобильными — ездящими, плавающими, летающими, ходячими. Добавить механику управления маленьким мобильным поселением — базой игроков. Жизнеобеспечение поселения расходует Кровь, которую персонажи должны будут добывать или отбирать у других… и которая, вероятно, служит аналогом валюты в межгородской торговле.
Последний раз редактировалось
Да. Поскольку изначально в истониках вдохновения был второй Варкрафт, можно добавить орков, на фоне войны с которыми и добычи Крови для военных нужд началось пробуждение левиафанов, и война с которыми не думает останавливаться… или это лишнее?
А так, если паладин убил, расчленил и съел орка в вакууме
Сферического?
Ну так-то Империум фошыздами зовут не за то, что они убивают орков, а за то, что они и своих-то на регулярной основе и по не всегда адекватным поводам…
В то время даже наложницы были не то что сейчас
*Не смог прочитать эту фразу с серьёзным лицом* %)
Будто ты мало видел мастеров, которые до этой простой истины (не) дошли через кровь, пот и слёзы убегающих игроков.

Ну, то есть, допустим, в каких-то условиях игрок может испытать катарсис от того, что пока он ходил в данжен на заработки (совершая Сложный Выбор между походом в данжен и охраной родной хаты), враги сожгли родную хату, но насколько часто такие условия встречаются? (Это абстрактный пример, придуманный за две минуты, не надо его всерьёз обсуждать).
Последний раз редактировалось
*Устало* Геометр, если твои цейтноты на работе тебя утомляют, и твои способности понимать собседника не поспевают за твоими способностями писать километровые стены текста, может быть, возьмёшь на недельку отдых от Имажинарии? Всем будет лучше, и тебе в том числе.

А то у меня который раз ощущение, что если я напишу пост «небо голубое», мне в комментарии набегут люди (и ты среди них), объясняющие, что небо бывает не только голубым, и закатное небо на 20% лучше, и когда я отвечу, в моём ответе на их ответ тоже найдут логические ошибки и скурпулёзно их разберут, и в моём ответе на их ответ на мой ответ на их ответ, и так далее. И у меня складывается ощущение, что для многих людей «находить в посте логические ошибки, вцепляться в них и долбить оппонента в мозг так, будто тебе обещали денежный приз за победу в этом споре» является опцией в дискуссиях в интернете с незнакомцами по умолчанию, и они просто иначе не умеют. Честно, если это называется общением, то пусть лучше Скайнет убьёт всех человеков, пусть Землю унаследуют роботы, общающиеся двоичным кодом. Может быть, это МНЕ надо взять отпуск от имажинарии на ближайшую астрологическую эпоху, раз я всё равно не смогу написать такой пост, в котором ни один пользователь не смог бы при всём желании найти ни одной ошибки, из-за которой можно было бы устроить холивар в комментариях?
То есть ты сознательно тушишь костёр бензином, понимая последствия?
А как их надо воспринимать?
В остальном — игра из таких выборов состоять не должна. Сложный выбор — это как перец; он может сделать блюдо вкусным, но если его насыпать ведро, то смысл в нём будет потерян.
Вот да.
Возражение понято и принято. Но я скорее рассматривал гипотетическую ситуацию, когда мастер/автор модуля/сеттинга в ответ на прожимание тормоза говорит «тормоза отказали, брось кубик, в кого ты врежешься» или «бабка и девушка пытаются друг друга убить, ты не можешь помирить их, тебе придётся задавить кого-то из них или обеих». Вон, в теме Чудо-Йогурта практически такой случай обсуждается, что «найденные игроками хитрые решение, позволяющие им избегать риска и траты ресурсов, скучны для мастера».
Да, про рельсы. На самом деле рельсы в смысле «события, которые произойдут, предопределены мастером заранее» и обесценивание выбора игроков — не синонимы; можно играть в песочницу, где сюжет скалдывается из результатов выбора игроков, но при этом результат выбора игроков НИКОГДА не является таким, каким они ожидали. У меня был опыт минимум одной такой игры, где у меня была полная свобода действий, но каждый раз, когда я что-то делал, в силу скрытых от меня факторов и не зависящих от меня обстоятельств я получал не тот результат, к которому я стремился (и практически всегда хуже — мастер мне в общении сам признала, что его кредо «дать игрокам принять решение, потом заставить их пожалеть о принятом решении» — не помню точную формулировку, могу путаться), и в какой-то момент я решил «если ни одно моё действие не приводит к результату, которого я бы хотел, я не буду принимать никаких решений, сиречь сольюсь из игры».
Интересно, что является в данном случае эквивалентом Дварф Фортресс в НРИ…
ТЫ начал эту дискуссию. ТЫ её поддерживаешь. Этой дискуссии бы не случилось, если бы ты не разыграл падение в обморок с закатыванием глаз от слова «хуй». Твоя чувствительность к ненормативной лексике — это ТВОИ личные проблемы, я не обязан с ними считаться, попробуй ТЫ с этой своей проблемой как-нибудь разобраться, пока я буду разбираться со своими.
Между тем, я в цейтноте и действую реактивно, не особо вникая в глубины.
То есть у тебя нет времени «вникать в глубины», зато есть время писать стены осуждающего текста. Этой дискуссии бы не было, если бы ты воспользовался коммуникативным навыком своевременного молчания. Это базовый, основопологающий, я бы даже сказал, единственный по-настоящему необходимый навык коммуникации, я не понимаю, почему так много людей испытывает с ним проблемы.
(Почему я сам им сейчас не пользуюсь? Не хочу. Просто вот не хочу).
Ну, поскольку функция игнора не работает, мне приходится посылать тебя нахуй вручную. Но поскольку ты мудак, ты всё не уходишь. Не будь ты мудаком, мне бы не пришлось посылать тебя нахуй. Патовая ситуация. Увы, в отличие от тебя, развитым навыком оскорблять собеседника через губу, отставив мизинчик белой перчатки, я не обладаю.
Именно вот в этой беседе — не знаю, как тут насчёт «срачей и токсичности», но со времён Аваллаха мне не было просто вот так неприятно находиться в темах.
Тогда зачем ты её инициировал и продолжаешь и продолжаешь поддерживать? Я ещё раз могу повторить дежурное посылание Халлварда нахуй, мне не сложно.