«Логически» одно из другого не следует. Это натягивание совы на глобус, чтобы сова выглядела так, как тебе нравится. Исходная постановка вопроса — не летающие на какой-то момент времени летать не могут даже с костылями, перемещаться между островами не могут. Летающие летать могут и перемещаться между островами могут.
Всё это сильно уводит ситуацию за рамки схемы «ну это прямо как Русь и Золотая орда, обсуждать нечего».
Кочевники — это не значит, что они вечно ходят-бродят, у них городов было достаточно. И в обоих случаях всё было вполне достижимо, надо было только взять жопу в горсть, объединиться и вот это всё. Если кто-то этого не сделал вовремя — это проблемы кого-то, а не того, что тылы вообще недоступны.
Тут же ты хоть трижды жопу в горсть возьми, хоть тресни — нет доступа у обычных людей на другой летающий остров. Вот нет и всё. Пока средства перемещения по воздуху не изобрели — физически нет доступа. Поэтому летающие могут делать почти всё, что им угодно, не опасаясь, что кто-то в ответ набежит на родную хату.
Или можно было бы не летающим объединиться. Против викингов, например, периодически объединялись и давали им просраться. Хазарам давали просраться. Но тут с кем ты объединишься? У тебя ровно и есть, что твой остров, что имеешь, то и используешь, помощи не будет.
Самый, пожалуй, реальный вариант «достичь тылов» до изобретения средств полёта — стать пешкой в грызне крылатых между собой и тогда может быть тебя перекинут на остров крылатых и ты сможешь отвести душу за годы унижений. Если останешься жив.
Для целей стандартизации проще было бы использовать обычный огнестрел
ЕМНИМ, лазганы от солнышка или просто у костра заряжаются. Батарейку рядом поставил и куришь. Сразу миллион вопросов с логистикой боекомплекта решает в отличии от обычного огнестрела.
Если бы Империум воевал огнестрелом, то… он бы не воевал, ибо наладить бесперебойную поставку такого количество боеприпасов в условиях сорокатысячника физически невозможно.
вариант старой доброй грызни «кочевники против земледельцев», которая много-много раз разыгрывалась в земной истории. Грубо можно ориентироваться на неё.
Ну уж нет. Превосходство в логистике было не настолько большим, как в обсуждаемом случае. Здесь буквально «недосягаемые тылы» летающих кочевников против вполне себе досягаемых у кочевников наших, земных.
проблема тогда не в том, что они как-то неправильно понимают принцип «будь фанатом», а в том, что у них есть видение того, как должна проходить игра, и они запихают тебе его в глотку, хочешь ты или нет. Это плохо независимо от того, является мастер фанатом персонажей или нет.
И ты предварительно размазал это число по выбранным для игры школам и заклинаниям, коих там сотни?
Забавный факт — я решил ради интереса быстренько чекнуть через запрос в поисковик, сколько заклинаний в GURPS. Яндекс подсунул мне поиск с Алисой, которая сообщила, что «По информации из одного из блогов, в книге GURPS 4 Magic более 800 заклинаний». И пруфом привела ссылку на первую статью твоего цикла. :D
Могу только с сожалением констатировать, что ты перестал опираться в расчётах на число магов на душу населения и их уровень силы. Что как бы сводит последние части просто к фантазированию «а вот если гурпсовые спеллы в массы, то...» Т.е. конечно круто, что заклинание поднимает что угодно куда угодно со скоростью 1м/с, но вот какова его реальная доступность? Действительно ли его можно широко применять в градостроительстве или по итогу оно останется лишь на стройках замков и уникальных проектов вроде Кёльнского собора?
С подобными анахронизмами всё будет упираться в идею. Многие элементарные для нас сегодняшних вещи, даже доступные по материалам и технологиям древности, были созданы довольно поздно именно из-за того, что идея сделать «вот так» пришла кому-то в голову только через несколько веков после того, как само по себе изобретение могло было быть реализовано технологически.
Верно и обратное. Некоторые вещи были изобретены давно, но на поток поставлены сильно позже, когда подтянулись сопутствующие технологии. А в некоторых случаях — когда в изобретении появилась необходимость и оно стало более, чем занимательной игрушкой для учёных людей.
Поэтому я бы с осторожностью делал выводы вроде такого, что если есть доступный shape metal, то армия автоматически пересаживается на танки, а крестьяне на трактора.
Это при условии, что в твоём мире уже выделили уран из оксида как самостоятельное вещество и захотели сделать именно его. В нашей реальности его получили довольно поздно, а до того использовали оксид и в ус не дули. Куб оксида урана — это тоже мало приятного, но без таких драматических последствий.
Но если же у тебя и правда можно создавать уран и все уже чухнули, что «две половинки шара определённой массы, сведённые вместе после выхода из гейта...», то можешь смело начинать играть в мир, где вся дипломатия и внешняя политика строится на силах магоядерного сдерживания. Если сторонам глубоко похер на последствия применения — это будет особенно жёстко. Можно смело расставлять на карте рыжие леса и локации, после посещения которых тошнота и лысина (как самые лёгкие последствия) гарантированы.
Придумайте что-нибудь там игрокам в своем сеттинге, на случай если они захотят ооочень много красителя для стекала разом получить, хорошо?
Всё уже придумано до нас:
Like all hexavalent uranium compounds, UO3 is hazardous by inhalation, ingestion, and through skin contact. It is a poisonous, slightly radioactive substance, which may cause shortness of breath, coughing, acute arterial lesions, and changes in the chromosomes of white blood cells and gonads leading to congenital malformations if inhaled. However, once ingested, uranium is mainly toxic for the kidneys and may severely affect their function.
В общем, спасает только то, что по расчётам из первой части гейтистов будет 1/100000 населения (если брать озвученные тут требования по М3+) и не факт, что они именно в эту магию упоролись.
Кстати, вот ещё такой момент. Если уж затронули гейты, переброску армий и т.п. — то как там в книжках с защитой от гейта? Или с принудительным его закрытием?
Скажем, король желает прекратить гейт-торговлю с неким удалённым государством, чтобы поддержать своих мастеров и снизить зависимость от импортной продукции. Что он может сделать для этого?
Читерская вещь.
Скорее вещь, которая поменяет мир куда сильнее карманных огненных шаров у каждого сотого.
Ничего, развивайте правоохранительную систему. Это работает, причём практика показывает, что куда лучше, чем астионверсовское увеличение толщины стен резиденции и скругление углов до состояния сферы.
Мы не можем в мире с магией игнорировать порождаемые ей опасности и возможности.
Целые ведомства есть, которые работают с учётом того, что мы не можем в мире с техникой игнорировать порождаемые ей опасности и возможности.
Это я к тому, что бункеры, конечно, имеются, активно используются и выполняют свою роль. Но это лишь часть более комплексной системы защиты, поэтому слишком сильно на них зацикливаться (как Астион в своих статьях) не стоит.
И при этом оно должно выдерживать нападение вражеской армии, т.к. перебросить армию во внешний контур дворца в мире с Гейтом — раз плюнуть.
Кстати, а чего во внешний контур, а не сразу в тронный зал или столовую?
Справедливое замечание, но уже не могу поправить на «раннее». Однако тут главное — что не прибит гвоздями к трону и постоянно перемещается по своим деловым делам.
Всё это сильно уводит ситуацию за рамки схемы «ну это прямо как Русь и Золотая орда, обсуждать нечего».
Кочевники — это не значит, что они вечно ходят-бродят, у них городов было достаточно. И в обоих случаях всё было вполне достижимо, надо было только взять жопу в горсть, объединиться и вот это всё. Если кто-то этого не сделал вовремя — это проблемы кого-то, а не того, что тылы вообще недоступны.
Тут же ты хоть трижды жопу в горсть возьми, хоть тресни — нет доступа у обычных людей на другой летающий остров. Вот нет и всё. Пока средства перемещения по воздуху не изобрели — физически нет доступа. Поэтому летающие могут делать почти всё, что им угодно, не опасаясь, что кто-то в ответ набежит на родную хату.
Или можно было бы не летающим объединиться. Против викингов, например, периодически объединялись и давали им просраться. Хазарам давали просраться. Но тут с кем ты объединишься? У тебя ровно и есть, что твой остров, что имеешь, то и используешь, помощи не будет.
Самый, пожалуй, реальный вариант «достичь тылов» до изобретения средств полёта — стать пешкой в грызне крылатых между собой и тогда может быть тебя перекинут на остров крылатых и ты сможешь отвести душу за годы унижений. Если останешься жив.
4 — фильтры;
2 — фильтры каталитические;
0 — не содержит асбест.
ЕМНИМ, лазганы от солнышка или просто у костра заряжаются. Батарейку рядом поставил и куришь. Сразу миллион вопросов с логистикой боекомплекта решает в отличии от обычного огнестрела.
Если бы Империум воевал огнестрелом, то… он бы не воевал, ибо наладить бесперебойную поставку такого количество боеприпасов в условиях сорокатысячника физически невозможно.
Ну уж нет. Превосходство в логистике было не настолько большим, как в обсуждаемом случае. Здесь буквально «недосягаемые тылы» летающих кочевников против вполне себе досягаемых у кочевников наших, земных.
Ты же сам выше писал:
Да, поэтому для точности размазывать надо правильно — там потолще, там потоньше.
И ты предварительно размазал это число по выбранным для игры школам и заклинаниям, коих там сотни?
Забавный факт — я решил ради интереса быстренько чекнуть через запрос в поисковик, сколько заклинаний в GURPS. Яндекс подсунул мне поиск с Алисой, которая сообщила, что «По информации из одного из блогов, в книге GURPS 4 Magic более 800 заклинаний». И пруфом привела ссылку на первую статью твоего цикла. :D
Могу только с сожалением констатировать, что ты перестал опираться в расчётах на число магов на душу населения и их уровень силы. Что как бы сводит последние части просто к фантазированию «а вот если гурпсовые спеллы в массы, то...» Т.е. конечно круто, что заклинание поднимает что угодно куда угодно со скоростью 1м/с, но вот какова его реальная доступность? Действительно ли его можно широко применять в градостроительстве или по итогу оно останется лишь на стройках замков и уникальных проектов вроде Кёльнского собора?
С подобными анахронизмами всё будет упираться в идею. Многие элементарные для нас сегодняшних вещи, даже доступные по материалам и технологиям древности, были созданы довольно поздно именно из-за того, что идея сделать «вот так» пришла кому-то в голову только через несколько веков после того, как само по себе изобретение могло было быть реализовано технологически.
Верно и обратное. Некоторые вещи были изобретены давно, но на поток поставлены сильно позже, когда подтянулись сопутствующие технологии. А в некоторых случаях — когда в изобретении появилась необходимость и оно стало более, чем занимательной игрушкой для учёных людей.
Поэтому я бы с осторожностью делал выводы вроде такого, что если есть доступный shape metal, то армия автоматически пересаживается на танки, а крестьяне на трактора.
Это при условии, что в твоём мире уже выделили уран из оксида как самостоятельное вещество и захотели сделать именно его. В нашей реальности его получили довольно поздно, а до того использовали оксид и в ус не дули. Куб оксида урана — это тоже мало приятного, но без таких драматических последствий.
Но если же у тебя и правда можно создавать уран и все уже чухнули, что «две половинки шара определённой массы, сведённые вместе после выхода из гейта...», то можешь смело начинать играть в мир, где вся дипломатия и внешняя политика строится на силах магоядерного сдерживания. Если сторонам глубоко похер на последствия применения — это будет особенно жёстко. Можно смело расставлять на карте рыжие леса и локации, после посещения которых тошнота и лысина (как самые лёгкие последствия) гарантированы.
Всё уже придумано до нас:
Первое да, а вот второе необязательно.
Скажем, король желает прекратить гейт-торговлю с неким удалённым государством, чтобы поддержать своих мастеров и снизить зависимость от импортной продукции. Что он может сделать для этого?
Скорее вещь, которая поменяет мир куда сильнее карманных огненных шаров у каждого сотого.
Ничего, развивайте правоохранительную систему. Это работает, причём практика показывает, что куда лучше, чем астионверсовское увеличение толщины стен резиденции и скругление углов до состояния сферы.
Целые ведомства есть, которые работают с учётом того, что мы не можем в мире с техникой игнорировать порождаемые ей опасности и возможности.
Это я к тому, что бункеры, конечно, имеются, активно используются и выполняют свою роль. Но это лишь часть более комплексной системы защиты, поэтому слишком сильно на них зацикливаться (как Астион в своих статьях) не стоит.
Кстати, а чего во внешний контур, а не сразу в тронный зал или столовую?