+306.60
Рейтинг
0.00
Сила

agentgoblin

  • 9 мая 2026
  • avatar

    agentgoblin · Вчера в 15:27

    прокомментировал публикацию О мышах и сахаре
    Вот и интересно посмотреть, как кампании по лайтрулам водят и во что это выливается ведущим. Внезапно ведущие и игроки бывают разные. И не всем важно, чтобы каждое возможное их действие было...
  • 7 мая 2026
  • avatar

    agentgoblin · 7 мая 2026, 18:30

    добавил запись на стену avatar DmitryDS
    > современный автор представляет подземелье как офисное здание или ТЦ Или как типичную карту из компьютерной RPG с видом от третьего лица, где потолки и дверные проёмы минимум шесть метров...
  • 28 апреля 2026
  • avatar

    agentgoblin · 28 апреля 2026, 17:55

    прокомментировал публикацию Mythic Bastionland - Рыцари шестигранного стола
    Лично мое воображение сразу нарисовало картину, как мой рыцарь бьет мечом со смайтом по монстру и наносит урон монстру, другим монстрам, другим рыцарям, себе, своему коню и пролетавшему в небе...
  • 24 апреля 2026
  • avatar

    agentgoblin · 24 апреля 2026, 12:35

    прокомментировал публикацию Abyss’ Apostates, сессия третья
    Харизматичное масло, 2лвл Заклинание заставляет цель покрыться маслом. Привлекательность масла зависит от харизмы объекта. Внимание! Нанесённое на харизматичную личность, масло может быть очень...
  • 23 апреля 2026
  • avatar

    agentgoblin · 23 апреля 2026, 18:53

    прокомментировал публикацию Abyss’ Apostates, сессия третья
    неэротичное масло С одной стороны понятно, что заклинание полезное. С другой стороны, зачем изучать это масло, когда можно изучить другое и применять не по назначению?
  • 20 апреля 2026
  • avatar

    agentgoblin · 20 апреля 2026, 03:58

    прокомментировал публикацию One, two, three, four, I'm casting a wizard war!
    То бишь как в алтайской легенде — богатырь один, но его на самом деле семеро? Довольно эффективно получается, если он действительно настроен на завоевания, а не на полукомедийное злобное сидение в...
  • avatar

    agentgoblin · 20 апреля 2026, 03:53

    прокомментировал публикацию One, two, three, four, I'm casting a wizard war!
    Или у богов и не было никогда достаточной силы, чтобы реально доминировать в любой ситуации? Запустили цикл создания всего сущего, потом сидели почивали, под нектарчик обсуждали, что «мои то ребята...
  • avatar

    agentgoblin · 20 апреля 2026, 03:47

    прокомментировал публикацию One, two, three, four, I'm casting a wizard war!
    А еще, вопрос этики. Всем нравится быть хорошими парнями. И многие сочли бы более честным чтобы совсем уж пушечное мясо было не разумно, тем более у противника там такая же...
  • avatar

    agentgoblin · 20 апреля 2026, 03:46

    прокомментировал публикацию One, two, three, four, I'm casting a wizard war!
    0)А еще у нас тут мир нелепых фантазий. С временными маняврами и дырками в реальности из которых монстры лезут. Что плохого в том чтобы хотя бы в нелепых мечтах представить что люди перестанут...
  • 19 апреля 2026
  • avatar

    agentgoblin · 19 апреля 2026, 16:17

    прокомментировал публикацию One, two, three, four, I'm casting a wizard war!
    Сделай их слишком сфокусированными или свяжи их умы слишком жестко? Приемлемо для солдат, но привет слепые зоны и векторы уязвимости через эти цепи. Неприемлимо. На войне ты либо мыслишь гибко,...
  • avatar

    agentgoblin · 19 апреля 2026, 16:05

    прокомментировал публикацию One, two, three, four, I'm casting a wizard war!
    подредактировать сознание Зачем? Если они достаточно сознательны, то уже на стороне мага и прекрасно понимают зачем и почему сражаются. Хотя я понимаю, что в голове у большей части тут...
  • 13 апреля 2026
  • avatar

    agentgoblin · 13 апреля 2026, 16:06

    прокомментировал публикацию D&D 5e. Коллегия бардов: Пчёлопевец
    Картинка просто бомбическая.
  • avatar

    agentgoblin · 13 апреля 2026, 15:39

    прокомментировал публикацию Записки новичка, ч.4: водный чип не в этом замке
    делает то же, что и D&D5, ощущается также Интересно, что система и позиционировалась именно таким образом. Чтобы понять, действительно ли цели её создания достигнуты, надо только ответ на пару...
  • 9 апреля 2026
  • avatar

    agentgoblin · 9 апреля 2026, 20:38

    прокомментировал публикацию СингуПанк как сеттинг
    Ещё я сегодня подумал, что в эту же канву неплохо может лечь «Ведьмак из Большого Киева» Васильева. Не точь в точь, но идея полностью автономных заводов и машин, работающих (по крайней мере по...
  • avatar

    agentgoblin · 9 апреля 2026, 20:22

    прокомментировал публикацию Что вас бесит в механиках экипировки?
    Если мы играем в финансирование армий, городов и религий, то правда ли мы всё ещё играем в НРИ? Правда. Более того — часто это более ролевая игра, чем то, чем занимаются средняя кампания ребят,...
  • avatar

    agentgoblin · 9 апреля 2026, 20:17

    прокомментировал публикацию Что вас бесит в механиках экипировки?
    Касательно механик, поскольку я знаю, зачем этот тред сделан (не для ответа на поставленный в нём вопрос, это точно), я ещё могу вспомнить комбинированные механики, когда подсчитываются только...
  • avatar

    agentgoblin · 9 апреля 2026, 19:10

    прокомментировал публикацию Что вас бесит в механиках экипировки?
    Это уже скорее вопрос к базовому жанру, а почему они их не берут? Потому что нет базового жанра, есть разные школы игры и механики игровых систем, поощряющие такое поведение или нет.
  • 7 апреля 2026
  • avatar

    agentgoblin · 7 апреля 2026, 18:08

    оценил комментарий к публикации Записки новичка, ч.3: Well show me the way to the next whiskey bar
  • avatar

    agentgoblin · 7 апреля 2026, 18:08

    оценил комментарий к публикации Записки новичка, ч.3: Well show me the way to the next whiskey bar
  • avatar

    agentgoblin · 7 апреля 2026, 18:03

    прокомментировал публикацию Записки новичка, ч.3: Well show me the way to the next whiskey bar
    Ещё пару недель… После примерно трёх-четырёх подобных итераций… … моего Аруна пришлось существенно перебрать На этом моменте загорелся тихий огонёк моей души. Рокер пытается перетащить, от...
Получить ещё события ↓