Я такое же предостережение делал, когда советовал Boku no Pico посмотреть кому-то.
Справка: Боку но Пико — сётакон и яой. Поэтому в самом деле наслаждаться им может только довольно ограниченная аудитория («фудзёси», которые одновременно сётаконщицы), зато есть дурная манера рекомендовать его всем подряд.
На мой взгляд, героику уровня Властелина Колец, где есть «реализм» в значении конечности возможностей персонажей — лучше играть в GURPS.
В DW лучше играть сёнен, где персонажи бегают по летящим снарядам.
1) Тут нужно снова выложить картинку с Зоро из One Piece, с катаной в зубах и ещё двумя в руках. А дальше — это просто вопрос наращивания силы.
2) Мечом не обязательно манипулировать. Можно просто держать его в зубах, после чего прыгать так, чтобы лезвие наткнулось на шею врага. Так делают все ниндзявские собаки.
правила GURPS, которые, как следует из большинства дискуссий на Имочке, при попытке применить их к реальной жизни или реалистичной (=внутренне-непротиворечивой) игре без жОсткой обработки напильником выдают откровенно бредовые результаты в 4 из 5 случаев.
Согласно моему опыту человеку даже просто без одной ноги нечего ловить «in melee», т.к. он не сможет «attack an enemy» ни одним из доступных для человеческого тела способов — или, по крайней мере, сделать эту атаку результативной.
Согласно правилам GURPS — человеку без одной ноги лучше оставаться «in melee», потому что возможности покинуть бой у него ещё более ограничены, чем у здорового человека. А вот возможности бить у него остаются, хоть и со штрафами за неудобное положение (лёжа или сидя).
А полагаться на субъективный опыт человека, у которого все ноги на месте — сомнительная затея.
А ты во всех постах выше этого считаешь почему-то, что реально странная игровая группа договорилась любыми странными действиями триггерить любые ходы.
Возможно, это мне привычная философия «не говори нет, пусть лучше бросят кубы с большим штрафом».
А. Тут. Я. Не. Могу. Назначить. Штраф. На. Сложное. Действие.
А ведь двуручный меч нельзя удержать зубами, Фланнан, ну что ты в самом деле.
о_О
Неудобно конечно им так размахивать, но почему нельзя удержать-то?
Мульт ванильный — ни о чем. Только игра может повлиять на твое мировоззрение.
Первичный поиск ( vndb.org/v3161 )сказал мне, что английскую версию ещё не выпустили.
А на японском языке у меня есть более заманчивые варианты на поиграть, но не хватает мотивации.
У меня есть позиция — игромеханика в Dungeon World связана с воображаемым пространством очень слабо. Повреждения от удара ногой с разворота, удара по шее двуручником и выстрела из рогатки — почти одинаковые (двуручник имеет +1 дамага, может быть +2).
Отсутствие у персонажа рук — это повод взять двуручный меч в зубы, потому что это не влияет ни на шансы успеха в Hack and Slash, ни на повреждения. В зависимости от мастерского произвола, это действие может быть Defy Danger от силы или выносливости. Или автоуспехом.
Вы пытаетесь мне впарить, что якобы ситуация в ОВП как-то влияет на происходящее. Я вижу это как либо не влияет, либо влияет по воле левой пятки мастера.
И такая ситуация в DW мне не нравится в ситуации, когда мне нужно быть беспристрастным, например при внутрипартийном конфликте.
Это в случае боя с монстрами меня это устраивает, потому что правила мне говорят — будь фанатом персонажей, пусть им будут удаваться крутые штуки.
В DW лучше играть сёнен, где персонажи бегают по летящим снарядам.
2) Мечом не обязательно манипулировать. Можно просто держать его в зубах, после чего прыгать так, чтобы лезвие наткнулось на шею врага. Так делают все ниндзявские собаки.
Вот, например: imaginaria.ru/GURPS/zachem-v-gurps-trebuyutsya-2-3-broska-na-kazhdyy-udar.html — тут все правила не нарушают Suspension of Disbelief.
А полагаться на субъективный опыт человека, у которого все ноги на месте — сомнительная затея.
anidb.net/perl-bin/animedb.pl?show=anime&aid=2621
А. Тут. Я. Не. Могу. Назначить. Штраф. На. Сложное. Действие.
о_О
Неудобно конечно им так размахивать, но почему нельзя удержать-то?
И это не считая варианта, что он маг, и может летать и кусаться, даже если ему отрубили ещё и тело.
Это настолько страшно, что аниме по нему не делали.
А на японском языке у меня есть более заманчивые варианты на поиграть, но не хватает мотивации.
anidb.net/perl-bin/animedb.pl?show=anime&aid=9209
Отсутствие у персонажа рук — это повод взять двуручный меч в зубы, потому что это не влияет ни на шансы успеха в Hack and Slash, ни на повреждения. В зависимости от мастерского произвола, это действие может быть Defy Danger от силы или выносливости. Или автоуспехом.
Вы пытаетесь мне впарить, что якобы ситуация в ОВП как-то влияет на происходящее. Я вижу это как либо не влияет, либо влияет по воле левой пятки мастера.
И такая ситуация в DW мне не нравится в ситуации, когда мне нужно быть беспристрастным, например при внутрипартийном конфликте.
Это в случае боя с монстрами меня это устраивает, потому что правила мне говорят — будь фанатом персонажей, пусть им будут удаваться крутые штуки.