+1618.40
Рейтинг
218.35
Сила

flannan

Я такое же предостережение делал, когда советовал Boku no Pico посмотреть кому-то.
Справка: Боку но Пико — сётакон и яой. Поэтому в самом деле наслаждаться им может только довольно ограниченная аудитория («фудзёси», которые одновременно сётаконщицы), зато есть дурная манера рекомендовать его всем подряд.
На мой взгляд, героику уровня Властелина Колец, где есть «реализм» в значении конечности возможностей персонажей — лучше играть в GURPS.
В DW лучше играть сёнен, где персонажи бегают по летящим снарядам.
Ты разницу в жанрах не путаешь?
Где ты видишь разницу в жанрах?
А в «Стальном Алхимике» один из персонажей, ЕМНИП, пробегает по летящим снарядам (или падающим в пропасть камням, я уже не помню) как по лестнице.
Ну да. И почему, говоришь, я не могу так поступать в Dungeon World?
Вн не читаю
Ок. Я тоже очень редко за них берусь.
1) Тут нужно снова выложить картинку с Зоро из One Piece, с катаной в зубах и ещё двумя в руках. А дальше — это просто вопрос наращивания силы.

2) Мечом не обязательно манипулировать. Можно просто держать его в зубах, после чего прыгать так, чтобы лезвие наткнулось на шею врага. Так делают все ниндзявские собаки.
правила GURPS, которые, как следует из большинства дискуссий на Имочке, при попытке применить их к реальной жизни или реалистичной (=внутренне-непротиворечивой) игре без жОсткой обработки напильником выдают откровенно бредовые результаты в 4 из 5 случаев.
Это не так. Просто в дискуссиях на Имаджинарии всплывают именно те правила, которые выдают сомнительные результаты.
Вот, например: imaginaria.ru/GURPS/zachem-v-gurps-trebuyutsya-2-3-broska-na-kazhdyy-udar.html — тут все правила не нарушают Suspension of Disbelief.
У авторов GURPS все ноги на месте, если что.
Ну да. Зато у нас на всю игровую группу один набор правил, который записан в книге. Даже если он не реалистичен — это хороший компромисс.
Ну так и персонажи игроков — пафосные герои, достойные называться, например, Воином с большой буквы. Они посильнее меня будут.
Согласно моему опыту человеку даже просто без одной ноги нечего ловить «in melee», т.к. он не сможет «attack an enemy» ни одним из доступных для человеческого тела способов — или, по крайней мере, сделать эту атаку результативной.
Согласно правилам GURPS — человеку без одной ноги лучше оставаться «in melee», потому что возможности покинуть бой у него ещё более ограничены, чем у здорового человека. А вот возможности бить у него остаются, хоть и со штрафами за неудобное положение (лёжа или сидя).

А полагаться на субъективный опыт человека, у которого все ноги на месте — сомнительная затея.
О парне трахающем с шогготом. Говно
Для меня — слишком ужастик, чтобы я смог это читать. Тем не менее, сделано очень сильно, насколько я понимаю.
Ты так говоришь, как будто школьницы не могут быть служанками.
anidb.net/perl-bin/animedb.pl?show=anime&aid=2621
А ты во всех постах выше этого считаешь почему-то, что реально странная игровая группа договорилась любыми странными действиями триггерить любые ходы.
Возможно, это мне привычная философия «не говори нет, пусть лучше бросят кубы с большим штрафом».
А. Тут. Я. Не. Могу. Назначить. Штраф. На. Сложное. Действие.

А ведь двуручный меч нельзя удержать зубами, Фланнан, ну что ты в самом деле.
о_О
Неудобно конечно им так размахивать, но почему нельзя удержать-то?
Хотя бы зацени вижуал скрины игры
Груди. Они слишком большие, на мой вкус. Причём у всех. И вообще там слишком нет лолей и школьниц.
Как вообще человек с ампутированными конечностями может атаковать кого-нибудь, хотя бы теоретически?
Я же сказал — ползти и кусаться!
И это не считая варианта, что он маг, и может летать и кусаться, даже если ему отрубили ещё и тело.
Только игра может повлиять на твое мировоззрение.
Хмм… ты играл в Saya no Uta?
Это настолько страшно, что аниме по нему не делали.
Мульт ванильный — ни о чем. Только игра может повлиять на твое мировоззрение.
Первичный поиск ( vndb.org/v3161 )сказал мне, что английскую версию ещё не выпустили.
А на японском языке у меня есть более заманчивые варианты на поиграть, но не хватает мотивации.
King Crimson — Starless And Bible Black
Да, я тоже не понял сперва, о чём идёт речь. Потом всё-таки нашёл, что речь идёт о
anidb.net/perl-bin/animedb.pl?show=anime&aid=9209
Хорошо, и какой это будет ход?
очевидно, Hack and Slash.
У меня есть позиция — игромеханика в Dungeon World связана с воображаемым пространством очень слабо. Повреждения от удара ногой с разворота, удара по шее двуручником и выстрела из рогатки — почти одинаковые (двуручник имеет +1 дамага, может быть +2).
Отсутствие у персонажа рук — это повод взять двуручный меч в зубы, потому что это не влияет ни на шансы успеха в Hack and Slash, ни на повреждения. В зависимости от мастерского произвола, это действие может быть Defy Danger от силы или выносливости. Или автоуспехом.

Вы пытаетесь мне впарить, что якобы ситуация в ОВП как-то влияет на происходящее. Я вижу это как либо не влияет, либо влияет по воле левой пятки мастера.

И такая ситуация в DW мне не нравится в ситуации, когда мне нужно быть беспристрастным, например при внутрипартийном конфликте.
Это в случае боя с монстрами меня это устраивает, потому что правила мне говорят — будь фанатом персонажей, пусть им будут удаваться крутые штуки.