Да, богатство в интерпретации «способность оставлять деньги» — именно такая.
Гм. Об интерпретациях богатства тоже надо написать пост в опциональных правилах GURPS.
Во-первых, кредо у разных людей действительно получатся совсем разные и это нормально.
Во-вторых, временами тебя вообще без видимой причины минусуют, уж не знаю почему.
И в-третьих, кредо — отличный повод для холивара, именно поэтому перед кредо сердитого ДМа такой внушительный дисклаймер.
Выкачка энергии — действительно эффектный вариант, и заметно более высокотехнологичный.
Хотя магические реакторы из СС7 могут быть и низкотехнологичными.
Из достаточно большого реактора, маг может вытащить HT*0.7*Magery^2 ФП в секунду. Нам тут важна одномоментная магическая энергия — нужно вкладывать по 100 энергии в час. А типичный энчантер может всего 28…
В общем, я потом додумаю. Пока же получается, что с Magery 4 и реактором с SM+8 корабля можно стабильно зачаровывать…
Это организация суперкрутых ниндзя-отступников из аниме/манги Наруто. Они хотят не то захватить мир, не то отнять и поделить…
Насколько я понимаю, они будут злодеями второго сезона (или были, я бросил смотреть ещё на первом и не в курсе, что там сейчас происходит)
Это были произвольные допущения, взятые Декком.
Лично я в ситуации с рабовладением предпочитаю схему со злым визирем, его учеником или двумя, конусом энергии и сотней-другой кошко-девушек-магглов-рабынь, которые его поддерживают.
Вне зависимости от того, что знают ИП о экономике, игрокам нужно знать стоимость магшмота, потому что они его будут покупать и продавать. Или не будут, если он фантастически дорог и не делается вовсе.
Поэтому один из важных этапов сеттингостроения — узнать, откуда в сеттинге берут Stuff of Raw Magic, чтобы не использовать правила по Slow and Sure зачарованию вообще.
Гм. Об интерпретациях богатства тоже надо написать пост в опциональных правилах GURPS.
Во-вторых, временами тебя вообще без видимой причины минусуют, уж не знаю почему.
И в-третьих, кредо — отличный повод для холивара, именно поэтому перед кредо сердитого ДМа такой внушительный дисклаймер.
Хотя магические реакторы из СС7 могут быть и низкотехнологичными.
Из достаточно большого реактора, маг может вытащить HT*0.7*Magery^2 ФП в секунду. Нам тут важна одномоментная магическая энергия — нужно вкладывать по 100 энергии в час. А типичный энчантер может всего 28…
В общем, я потом додумаю. Пока же получается, что с Magery 4 и реактором с SM+8 корабля можно стабильно зачаровывать…
Насколько я понимаю, они будут злодеями второго сезона (или были, я бросил смотреть ещё на первом и не в курсе, что там сейчас происходит)
Лично я в ситуации с рабовладением предпочитаю схему со злым визирем, его учеником или двумя, конусом энергии и сотней-другой кошко-девушек-магглов-рабынь, которые его поддерживают.