+1617.90
Рейтинг
218.35
Сила

flannan

  • avatar flannan
  • 1
А потом их можно убить…
И игрок в следующий раз потребует награду золотом или магическими мечами, а не благодарностью жителей, которая длится всего 3 сессии, а потом жителей всё равно убивают.
  • avatar flannan
  • 2
Ну во-первых, если ваша игровая система не нормирует количество сокровищ и магшмота на уровень, то крутое оружие любимого волком типа — это всегда хорошая награда.
Во-вторых, если у персонажа нет ни кола, ни двора, ни знакомых — они тоже могут быть наградой. От «я буду бесплатно кормить тебя в своей таверне до конца моих дней» до классического «принцессу в жёны и полцарства в приданное».
В-третьих, клёвые абилки — не совсем экспа, но их тоже можно считать наградой.
В-четвёртых, посмотри, нет ли у волка принципов и характера. У паладина тоже нет ни кола, ни двора, и даже биографии может не быть, но совершить доброе дело для него — сама по себе награда.
Ну и наконец, если игрок на самом деле пришёл на игру, чтобы кому-нибудь вломить, и поэтому не заморачивается с персонажем, то награда ему не обязательна — он дерётся ради процесса.
  • avatar flannan
  • 0
Ну это зависит от концепции и ограничений, которые дадут. Но да, так действительно будет быстрее и спортивнее.
  • avatar flannan
  • 0
Наиболее вероятно — их нужно было провести через генерацию за руку.
  • avatar flannan
  • 0
1) Я видел одного игрока, который в самом деле брал всё, что ему нравится. Такой мутант получился.

2) Да, если у меня концепция «чтобы лучник и дуалы», то я сразу оттуда исключу много всего, что в концепцию не входит. Скажем, бессмертие. или высокий ТУ. или личное покровительство всемогущего бога. И даже Imbuement наверное брать не буду. Это не говоря уже о навыках. Ну зачем лучнику с дуалами бухгалтерия или география?
  • avatar flannan
  • 2
Ерунда это. «быстрее бегать» прекрасно помещается в стартовые очки персонажа.
  • avatar flannan
  • 0
В действительности я играю по GURPS. Тот же GURPS Южный Край вполне идёт, даже если активность в нём переменная, в зависимости от занятости игроков и мастеров.
  • avatar flannan
  • 0
Да, сгенериться по принципу «бери что нравится» — не всегда тривиальная задача. Можно утонуть в вариантах.
Новичку я бы посоветовал так не делать, а взять концепцию персонажа, и, просматривая списки черт, смотреть что подходит к концепции. Потом выкинуть половину, потому что в очки персонажа не влезает.
  • avatar flannan
  • 0
Хмм… использовать заранее придуманную квенту или персонажа в этом виде спорта — это почти как допинг :)
  • avatar flannan
  • 1
Чтобы генериться со скоростью печатания на клавиатуре — нужно больше, чем просто прочитать рулбуки (естественно, немалый список рулбуков — иначе как бы я знал, что превращение в ужасного монстра — это недостаток, а не преимущество?)
и, вероятно, нагенерить столько персонажей, что не нужно останавливаться, задумываться, искать, какой из трёх недостатков, обозначающих социальную тупость лучше подходит тому, что ты задумал, чтобы твой маг не занимал нишу партийного переговорщика…
  • avatar flannan
  • 0
Нет, в смысле, что говорить примерно так: «шокер здорово помогает от таких персонажей, но против игроков-каратистов неэффективен...»
  • avatar flannan
  • 2
Мне понравилось, как ты поставил FATAL и AW в один ряд :)
  • avatar flannan
  • 0
да, интересно. особенно если добавишь оценки области применимости методов борьбы.
  • avatar flannan
  • 0
При определении утверждения «были мастера, готовые водить всё, что угодно, лишь бы водить», могли учитываться и мастера, от вождения которых ты отказался заранее.
  • avatar flannan
  • 0
Гурпса — это здорово. Но на ролекон я не попаду.
К тому же нуар и детектив — совсем не в моём вкусе.
  • avatar flannan
  • 2
Это ещё зависит от того, как заявлена игра.
Если мастер в качестве единственного требования к партии назвал «готовы за 30 сребренников на плату отправиться через море на другой континент, чтобы доставить посылку», то там автоматически собрались не самые почтенные люди общества.
  • avatar flannan
  • 0
Мне неочевидно, что в предложении
У меня и мастера были готовые водить что угодно, лишь бы водить, это тоже считаеся?
автоматически используется выборка только по мастерам, которые тебя водили, и тем более только среди особенных мастеров.
  • avatar flannan
  • 0
да, но я тебе несколько раз это предлагал.
  • avatar flannan
  • 0
Ну, кроме древних артефактов, есть много других способов увеличить скрывательные способности. Например, можно выяснить, как они работают, и пользуясь своим высшим образованием и опытом проживания в постсоветском пространстве доказать, что так можно скрыть хоть целый город.
  • avatar flannan
  • 2
Да, проще было отправить партию куда-нибудь за артефактом, улучшающим стелс.