+564.70
Рейтинг
110.18
Сила

fobos-11

А череп, кстати, и стоит)) 9 серебряных монет за яму (в зависимости от силы мага, но явно не архимаги этим занимаются) размером 6-12 кубометров. При этом на эти деньги можно на пару дней нанять целую артель копателей.
Потому что в данной системе нет проблем с балансом классов, о чем я все время твержу.
Писал выше, но попробую раскрыть.

Стрела явно одно из лучших средств против магов, тем более, что критические удары часто уменьшают (временно) значения умений, что не позволит использовать ряд заклинаний. Да и вообще не сближаться с магом — это хорошо.

Любой персонаж, действующий из засады. Аналогично.

Некто с высокой Инициативой, пусть даже воин с ручным оружием, главное ударить первым, колдуны редко вкладываются в инициативу.

Существа с иммунитетом к разным эффектам.

Экономика. Да, не все заклинания бесплатны, порой они требуют недешевых компонентов.

А еще маг не может изучать одновременно все школы чародейства, так что далеко не каждый из них боевой в прямом смысле.
У кого как. Я просто привел пример, иллюстрирующий, что на каждое оружие легко найти ответ.
Нежить, например, имунна к подобным эффектам. Так что слабый аргумент.
Никаких мемов, только свободное колдовство, только хардкор.
Его двенадцать раундов колдовать.
Нет, там вся суть в дайспулах, поэтому еретический кубик не пойдет.
А чтобы получить те же 25%, сложность должна быть порядка 20?
Поясню суть вопроса на примере. Есть параметр 10, чтобы прокинуть на д20 сложность 25, нужно выбросить от 16 до 20. Шанс это сделать, очевидно, 25%.

Чтобы повторить то же самое, но при броске 3д6 (пусть даже сложность будет 23), нужно выбросить 14-18. Но вероятность это сделать, как я понимаю, уже меньше, чем 25%, хотя диапазон числен сопоставим.
Вот я по названию темы угадал автора.
Яма не очень боевое заклинание.
В любом случае, мы о другой системе сейчас.
Обязательно! Но разговор нынче на иную тему.
Кусок обсидиана, но при этом она дает много усталости.
Ну вот, а тут маги заметно слабее. И да, ДнД действительно имеет при этом несопоставимо большее число поклонников.
Начать с того, что вместо семи характеристик стало восемь (добавилась Воля), что уже достаточно заметно меняет баланс. Классов как было четыре так и осталось. Объем остался прежний, только таблицы совмещены для удобства с основным текстом. Оружие переписано полностью, механика боя строится на новой идее расстояний. Короче, перечислять слишком много. А в какую редакцию играть или не играть вообще — выбор каждого.
Ладно, я дал ему ссылку, если захочет, пусть сам доказывает свою правоту.
Изменений очень много.
Учитывая, что можно использовать только на мягкой почве, при осадах большого толку не будет, там же фундамент.