Одно время Технократия (тогда ещё Орден Рассудка) пыталась провернуть этот фокус, чтобы все её Методики стали естественными, а всех магов бил Парадокс. Но в итоге у техов-то самих полно вульгарных методик, по которым бьёт реальность: «нет, лазерные лучи не режут металл!», «нет, ГМО — очень опасно!», «нет, космический корабль никогда не выглядит, как в СтарТреке, и не может он ни к каким звёздам полететь».
Дофига и больше там можно безопасно применить, если беспалевно. Ты не кидай грузовик Силами (вульгарно, со свидетелями, провоцирует Технократию), ты сделай Материей яд и подбрось его врагу в чашку Связями (вульгарно, но без свидетелей и не сагрит Технократию), а лучше — сделай энтропийный каст на то, чтобы противнику перестало вести на бирже, и он был занят финансовыми проблемами (невульгарно, без свидетелей, Технократии вообще пофиг, разве что это по самим синдикатовцам, но в игре против неё всегда есть риск).
Может быть. Но я очень тяжело схожусь с новыми людьми.
Да-да, я знаю, я отмазываюсь :(
Проблема на самом деле в другом. Время.
Вот написал коллега по работе: «Привет, я слышал, ты подземелья водишь, а ты когда-нибудь слышал о таком мастере XXXX, он самый крутой в Питере!»
Разумеется, я о нем не слышал и вижу впервые. Но, ок, я давным давно распрощался с иллюзией, что я (или мой приятель по тусовке) самый крутой мастер в Питере (что бы не утверждали остальные игроки про меня или моего приятеля).
Ну да, мы водим с 1998 года. Нуичо? Bus factor у нас около двоечки. Тьфу, не bus… короче, тот фактор, который Хальвард несколько раз предлагал ввести для оценки эрудированности ГМа. Ну хорошо, у меня не двоечка, а цельная троечка, я кроме двойке водил по сыщику.
Ах да: страшно, до безумия хочется поэкспериментировать.
Но когда я предлагаю в своей маленькой тусовке сыграть в рамках эксперимента во что-нибудь другое… ну типа «давайте попробуем новую игромеханику, а?», начинается оголтелая критика и ругань, что предложенная механика не обеспечивает реалистичность!
Да блядь, можно подумать, моя словеска с одним кубиком обеспечивает реалистичность??? Можно подумать, censored, что гурпс обеспечивает реалистичность!!!
В такие моменты я думаю, что только FATAL спасёт мою группу. Через пару секунд я понимаю, что группу то он спасёт, а меня вот превратит в конченного ублюдка.
Так, я увлёкся. Вернусь:
Вот написал коллега по работе: «Привет, я слышал, ты подземелья водишь, а ты когда-нибудь слышал о таком мастере XXXX, он самый крутой в Питере!»
Ок, грю, в Федерации моей вам делать нечего, но у меня есть для таких как вы два модуля. Фэнтези — возвращение Лета в Уинтерленд (все мечтаю сделать еще один прогон Уинтерленда, очень уж понравилось) — и «Группа Крови». Детектив с чернухой, порнухой и кровищей в альтернативных 90-х. Выбирайте, коллега.
Коллега подумал, подумал, и говорит такой, а давай группу крови?
Окей, говорю, когда? Забились предварительно через полторы недели.
Неделю спустя пишет мне коллега: «Ну как там планы? Все ок? Я с женой готов приехать в субботу».
«ЖЕНОЙ?»
«Ну да, иначе она расстраивается, что мы выходные вместе не проводим»
«ЭЭЭЭЭ?????»
«Ну ты же знаешь, какая у нас работа?»
Конечно я знаю, как у нас работа! Интернет-СМИ у нас работа. Каждый день почище иной денжен-сессии в сеттинге треша, угара и содомии без педерастии. И если у меня в отделе разработки еще относительно спокойно, то что там на фронте креационизма делается — книги писать можно (и нужно!)
«Ты бы предупредил заранее, а?» — говорю я максимально мягко.
«Извини, я забыл… „
— Обращаюсь к другому коллеге. Не хотел бы ты поиграть у меня? Вот есть то, то и то.
“Я не считаю, что есть смысл водиться у мастера, который потратил меньше 30 лет на проработку мира»
… и что самое неприятное — играть с молодёжью мне, в целом, скучно.
… а играть с совозрастниками — то не хватает времени, то няшности.
А еще по одному только перелету полка Арканских Конфедератов с места предыдущей дислокации на Топаз Долорозы можно сделать как минимум приключение, а при желании развернуть его в мини-кампанию и переносится этот перелет на реалии другого полка с легкостью.
Вообще, и «Каста огня» и «Инфернальный реквием» и «Культы генокрадов» можно играть солдатами по Only War и места для социалки там будет куда как больше, чем в данженкроулинге.
Собственно, насколько я знаю, «Громовой предел» (авторское название «Касты...») из РПГ партии, которую вел Фехервари и вырос.
В реальности игромеханики битва пехотного отделения персонажей вокруг обездвиженного союзного танка может стать отдельным сюжетом арках эдак в двух, причём завязать его можно с чистой совестью на любую классику, вроде столетней давности “Обороны тупицына брода” – сюжета настолько крутого, что военные мира переписывают и переигрывают его как минимум раз в поколение.
И даже вполне уместить в периоды затишья социалку и прочие напряжённые моменты в меру художественных способностей участников игры. Одна только попытка выбить и доставить на позицию нужное количество припасов для продолжения боя чего может стоить.
Так это у больших дядек. Здесь, как я понял, персонажи — это рядовое бандитское мясо. Не те люди, которые здороваются с сенаторами и через два рукопожатия выходят на президента, а несколько пушеров и сутенеров (ну или, если угодно, киллеров).
Так полет на корабле у них, сколь помню, для гвардоса сводился к боевой учебе. Сложно отыгрывать какие-то роли, когда ты, по лору, двенадцать часов в сутки исполняешь приказы.
Собственно, и OnlyWar — там сугубая боевка, в которой очень мало место для социала, немногим больше, чем в дэнженкроулинге.
Может быть. Но я очень тяжело схожусь с новыми людьми.
Да-да, я знаю, я отмазываюсь :(
Проблема на самом деле в другом. Время.
Вот написал коллега по работе: «Привет, я слышал, ты подземелья водишь, а ты когда-нибудь слышал о таком мастере XXXX, он самый крутой в Питере!»
Разумеется, я о нем не слышал и вижу впервые. Но, ок, я давным давно распрощался с иллюзией, что я (или мой приятель по тусовке) самый крутой мастер в Питере (что бы не утверждали остальные игроки про меня или моего приятеля).
Ну да, мы водим с 1998 года. Нуичо? Bus factor у нас около двоечки. Тьфу, не bus… короче, тот фактор, который Хальвард несколько раз предлагал ввести для оценки эрудированности ГМа. Ну хорошо, у меня не двоечка, а цельная троечка, я кроме двойке водил по сыщику.
Ах да: страшно, до безумия хочется поэкспериментировать.
Но когда я предлагаю в своей маленькой тусовке сыграть в рамках эксперимента во что-нибудь другое… ну типа «давайте попробуем новую игромеханику, а?», начинается оголтелая критика и ругань, что предложенная механика не обеспечивает реалистичность!
Да блядь, можно подумать, моя словеска с одним кубиком обеспечивает реалистичность??? Можно подумать, censored, что гурпс обеспечивает реалистичность!!!
В такие моменты я думаю, что только FATAL спасёт мою группу. Через пару секунд я понимаю, что группу то он спасёт, а меня вот превратит в конченного ублюдка.
Так, я увлёкся. Вернусь:
Ок, грю, в Федерации моей вам делать нечего, но у меня есть для таких как вы два модуля. Фэнтези — возвращение Лета в Уинтерленд (все мечтаю сделать еще один прогон Уинтерленда, очень уж понравилось) — и «Группа Крови». Детектив с чернухой, порнухой и кровищей в альтернативных 90-х. Выбирайте, коллега.
Коллега подумал, подумал, и говорит такой, а давай группу крови?
Окей, говорю, когда? Забились предварительно через полторы недели.
Неделю спустя пишет мне коллега: «Ну как там планы? Все ок? Я с женой готов приехать в субботу».
«ЖЕНОЙ?»
«Ну да, иначе она расстраивается, что мы выходные вместе не проводим»
«ЭЭЭЭЭ?????»
«Ну ты же знаешь, какая у нас работа?»
Конечно я знаю, как у нас работа! Интернет-СМИ у нас работа. Каждый день почище иной денжен-сессии в сеттинге треша, угара и содомии без педерастии. И если у меня в отделе разработки еще относительно спокойно, то что там на фронте креационизма делается — книги писать можно (и нужно!)
«Ты бы предупредил заранее, а?» — говорю я максимально мягко.
«Извини, я забыл… „
— Обращаюсь к другому коллеге. Не хотел бы ты поиграть у меня? Вот есть то, то и то.
“Я не считаю, что есть смысл водиться у мастера, который потратил меньше 30 лет на проработку мира»
… и что самое неприятное — играть с молодёжью мне, в целом, скучно.
… а играть с совозрастниками — то не хватает времени, то няшности.
А еще я боюсь людей.
Спасибо, что выслушал.
Спасибо, что не сказал прямо «Аррис, мне кажется, что ты токсичный мудак» :)))
Что касается всего остального — «ну мы же друзья?» (тм).
Вообще, и «Каста огня» и «Инфернальный реквием» и «Культы генокрадов» можно играть солдатами по Only War и места для социалки там будет куда как больше, чем в данженкроулинге.
Собственно, насколько я знаю, «Громовой предел» (авторское название «Касты...») из РПГ партии, которую вел Фехервари и вырос.
dicelords.wordpress.com/2016/08/07/only-war-40k-histkon/
В ММО социалки еще меньше, чем в данжеонкроулинге. Гринд, гринд, гринд, рейд, социалка на уровне собрать в чате сбалансированный отряд в рейд.
Собственно, и OnlyWar — там сугубая боевка, в которой очень мало место для социала, немногим больше, чем в дэнженкроулинге.