Не знаю, как уж там на счёт этого вашего баклинга, и как именно понимается слово "талант", но полно же всяких. Правда, они по большей части не интересные. Дар (ование), способность, склонность, одарённость, умение, призвание; характерная черта, свойство, особенность; потенциал, сильная сторона; нюх, чутьё. Но это, наверно, не то, что тебе нужно.
Всегда завидовала тем, кто может потом адекватно изложить происходящее на играх, в целом, и в Фиаско, в частности. Мы вот вчера тоже играли. Я себя чувствую собакой: всё помню и понимаю, а рассказать коллизию не могу.
Как человек, иногда имеющий отношение к производству изображений, могу сказать: когда просто воруют - это не так обидно. Но вот когда какой-нибудь криворукий фотшопер берёт твою фотографию и начинает её "улучшать" - вот это порождает тонны ненависти, желание подать в суд, и при расстановке видов Creative Commons ставить ND вместо SA. Чтобы неповадно было даже вконтактик заливать, с его мыльным ресайзом.
Насколько я знаю, измененная фотка - это производное от оригинала произведение. Автор оригинала имеет права на свое творение, автор производного материала - на свою работу (так же, как и с переводами). Коллаж вообще считается самостоятельным материалом. Так что тут главное, чтоб автор не узнал свое произведение
Мне пока что еще не встречалось официального чаршита по любой из прочитанных систем, который бы устраивал на 100%. Наверное, это проклятие такое. По счастью, взаимосвязи со степенью удовлетворенности системой от чаршита не прослеживается.
А почему? Ведь лист - это концентрация всей игры в одной точке?
Я обычно ищу в играх новые идеи по части игрового процесса вообще и игромеханики в частности, и тут чарлист не лучший помощник. Плюс, раз уж дело дошло до чтения книги, это значит, что я достаточно заинтересован и уже примерно представляю, что меня ждёт (прочитал обзоры, отзывы, обсуждения, AP'ы и т.д.). Ну или я просто не дорос ещё до этого дзена )
Наоборот (= Именно для олдскула чаршит наиболее показателен. по хорошему чаршиту в первом приближениии можно понять механику. А если чарник плохой - то это и об игре многое говорит.
Правда, они по большей части не интересные.
Дар (ование), способность, склонность, одарённость, умение, призвание; характерная черта, свойство, особенность; потенциал, сильная сторона; нюх, чутьё.
Но это, наверно, не то, что тебе нужно.
11: + Гибкость
12: - Может затягиваться и превращаться в странное
Could not match entity, corresponded by "странное".
Мы вот вчера тоже играли. Я себя чувствую собакой: всё помню и понимаю, а рассказать коллизию не могу.
Я обычно ищу в играх новые идеи по части игрового процесса вообще и игромеханики в частности, и тут чарлист не лучший помощник. Плюс, раз уж дело дошло до чтения книги, это значит, что я достаточно заинтересован и уже примерно представляю, что меня ждёт (прочитал обзоры, отзывы, обсуждения, AP'ы и т.д.).
Ну или я просто не дорос ещё до этого дзена )
И, к слову, лучший чаршит для любой из играных мной систем - чистый А4.
Я вот на лист персонажа смотрю только если мне игра уже понравилась и я всерьез думаю, а не поиграть бы в это.
Хотя, мой опыт относится в основном к "олдскульным" системам. Возможно для нарративок чаршит действительно показатель.
В смысле да, у меня вообще пунктик на листах
А почему? Ведь лист - это концентрация всей игры в одной точке?