Fundamentals of Game Design by Raph Coster
Костер, вообще-то, CRPG-дизайнер. Работал ещё в Origins ещё над Ultime Online ну и с тех пор по разному. И нижеприведённые "базовые советы", разумеется, тоже про компьютерные игры. Но учитывая, насколько они базовые, недурно будет их прочесть. Взглянуть, так сказать, с нового угла, или просто освежить отдельные истины.
[link='http://www.raphkoster.com/2010/10/12/the-fundamentals-of-game-design/']Статья небольшая.[/link]
3 комментария
Это самый главный совет.
Но design one game at a time - это да, бесспорно)