Захотелось написать максимально абсурдный WW2 сеттинг, провести по нему веселую кампанию и затем довести Гаррета до удара, периодически выкладывая отчеты и зарисовки мира
В случае смерти предыдущего главы государства или организации при наличии более одного претендента на его место новый глава выбирается с помощью какого-нибудь состязания. Иногда, если проигравший не согласен со своим поражением, происходит война, как это обычно в таких случаях бывает.
Предлагаю не монархии, а хунты с «партиями приключенцев» во главе, которые свергаются такими же партиями (или разрушаются внутренними разногласиями).
И к игромеханике ДнД ближе (в чём, как полагаю, была твоя задумка), и поле для всякой драмы-интриг богаче.
Каждое из королевств этого мира было когда-то основано партией легендарных приключенцев, и обычно их статуи до сих пор красуются на городских площадях.
Несколько десятилетий длилась очередная эпоха мира. Среднемаксимальный уровень ныне живущих персонажей просел где-то до десятого. И вот очередное Большое Зло снова угрожает миру. Вперёд, герои, настало время спасать мир! Спасшему мир и победившему Большое Зло — корона в подарок!
Уязвимость/упадок человеческих цивилизаций измеряется в среднем CR, который может без труда пережить случайная из 4 гуманоидов. Когда декадантные аристократы леняться делать кач и делают ватные билды артефактное королевское оружие их игнорирует, а Умные Системы Защиты Дворца на их команды не отзываются (Блин, да это же Exalted!).
Чем ниже средний CR цивилизации, тем наглее Большое Зло (Big Evil Co.) и больше ей нужна группа авантюристов.
Короче, ну его нафиг. Отмотаю назад, вернусь к тому, с чего начинал когда-то.
Беляев, Толстой, Булгаков, Обручев. Полностью альтернативная первая половина XX века. Большей частью государств правят вымышленные деятели. Гитлера никогда не было, вместо него… какой-нибудь ничуть не лучший персонаж (обязательно в монокле). Молодая советская Россия отважно противостоит гидре мирового империализма. В истории — куча вымышленных событий вроде неудачной попытки изобрести «вечный хлеб» и инцидента со змеиными/крокодильими яйцами в колхозе «Красный луч». Посреди Тихого океана на острове окопался инженер Гарин, который своими гиперболоидами бурит земную кору в поисках золота. После того, как экспедиция тов. Лося обнаружила жизнь на Марсе, мировой империализм возжелал колонизировать другие планеты Солнечной системы, поработив их народы.
… И здесь, если бы я реально собирался издавать, я должен был бы задаться вопросом «а что там с авторскими правами?», да.
Угу. И вернуть обратно в сеттинг таких передовых советских учёных с их передовыми разработками, как проф. Персиков, проф. Преображенский, проф. Вагнер и прочие.
Прикольная идея, если играть без серьёзных щей. И сразу отметает любые вопросы по логике мира — её сразу нет, и это не баг, а фича.
И к игромеханике ДнД ближе (в чём, как полагаю, была твоя задумка), и поле для всякой драмы-интриг богаче.
Это уже было у Маккавити.
Блин, да это же Exalted!).Чем ниже средний CR цивилизации, тем наглее Большое Зло (Big Evil Co.) и больше ей нужна группа авантюристов.
Low Life, High Magick
А вообще Фиркрааг правильно сказал.
Беляев, Толстой, Булгаков, Обручев. Полностью альтернативная первая половина XX века. Большей частью государств правят вымышленные деятели. Гитлера никогда не было, вместо него… какой-нибудь ничуть не лучший персонаж (обязательно в монокле). Молодая советская Россия отважно противостоит гидре мирового империализма. В истории — куча вымышленных событий вроде неудачной попытки изобрести «вечный хлеб» и инцидента со змеиными/крокодильими яйцами в колхозе «Красный луч». Посреди Тихого океана на острове окопался инженер Гарин, который своими гиперболоидами бурит земную кору в поисках золота. После того, как экспедиция тов. Лося обнаружила жизнь на Марсе, мировой империализм возжелал колонизировать другие планеты Солнечной системы, поработив их народы.
… И здесь, если бы я реально собирался издавать, я должен был бы задаться вопросом «а что там с авторскими правами?», да.