Новички, пытающиеся дизайнить вместе не подумав (и без опыта организации коллективных работ в целом — потому что административный опыт у кого-то может оказаться кстати) — скорее всего да. Впрочем, замечу, что новичок, пытающийся писать сеттинг в одиночку тоже обычно не доходит до конца, хотя и по другим причинам.
Ну, тем не менее — это классика Расширенной вселенной, это популярно и считается одним из лучших, что дала нам Расширенная вселенная. Нравится вам это или нет — это уже недостаток, имеющий субъективную, а не объективную природу.
«Трилогия Трауна, например, противоречит тому что было в Tie Fighter.» — очень жаль, конечно, но кому какая разница, если сами книги выполняют свою функцию?
Не так сильно, как может показаться на первый взгляд. Практически любой НРИ сеттинг можно превратить в кино, и большую часть фильмов можно превратить в НРИ.
Выданные вами примеры — не признак отсутствия целостности сеттинга, это признак неумения авторов. На Лею-джедая (что, кстати, почему-то плохо), имперскую принцессу и бесконечных клонов приходится как минимум Трилогия Трауна, «Уязвимая точка» Стовера, «Тени Империи», «Наследие» и «Рыцари Старой Республики», «Дарт Плэгас», «Rogue Squadron» и еще много примеров действительно хороших вещей, которые, хочу заметить, гнались за целостностью постольку-поскольку.
Видение может быть у кого угодно и какое угодно. Тут не вопрос «у кого в голове видение?», а «как убедить и/или заставить всех участников проекта принять некое видение как общее?».
Авторитаризм никак не отменяет коллектив. Более того, так называемый «фюрер принцип» требует наличия коллектива. Иначе кто будет испольнять распоряжения и команды.
Опыт расширенной вселенной ЗВ показывает, что целостность все таки нужна, чтобы избежать Лей-джедаев, имперских прицесс и бесконечных клонов всех и вся.
Опять же, возвращаемся к вопросу необходимости целостности, который, по моему мнению, сомнителен, если только он не является самоцелью с точки зрения создателя корневой идеи — ведь сама по себе целостность нам не дает ровным счетом ничего.
Есть вероятность получить унылый generic. В кино такое сто раз проходили. Результат, как правильно, неудовлетворительный. Уберпопс столь же сильно отпугивает народ, как и крайняя оригинальность.
Межавторские циклы — отличный пример того, как базовое видение бьется на множество мелких несогласованных фрагментов. Что вархаммерр, что Сталкер, что Звездные войны, что Баттлтех. Каждая книга в них имеет собственный мир, который не похож на другие миры в той же серии. За примерами далеко ходить не надо. Берем вархаммер. Книги про комиссара Каина, комиссара Яррика и комиссара Гаунта как будто бы пришли из разных вселенных. Берем Миры Стругацких. Простите, но Ф.Березин в Атомной крепости писал про что угодно, но не про Массаракш. И так далее и тому подобное.
Целостное видение в рамках одного проекта получается только тогда, когда в проекте есть аналог биошоковского Левайна, который колбасит дизайнеров до тех пор, пока они не подчиняются его видению. В итоге получается шедевр (не всегда конечно, но шансы намного выше).
«Трилогия Трауна, например, противоречит тому что было в Tie Fighter.» — очень жаль, конечно, но кому какая разница, если сами книги выполняют свою функцию?
Целостное видение в рамках одного проекта получается только тогда, когда в проекте есть аналог биошоковского Левайна, который колбасит дизайнеров до тех пор, пока они не подчиняются его видению. В итоге получается шедевр (не всегда конечно, но шансы намного выше).