• avatar ariklus
  • 2
От этого спасает честный дисклеймер «Я хуй ложил на глубины лора». В кампании про вахе я руководствовался фонарем и общими знаниями сеттинга, а игроки, любящие лор уже сами рассказывали что за клан скавенов они встретили.
Мне правила системы мешают делать внезапных медведей

Цитату пожалуйста. Какое именно правило в АВ мешает вводить новые сущности?

Так я затем и следую, чтоб мешали

А мне вот не требуется правил, чтобы не быть мудаком. Экая я удачливая, не так ли?

И полно других людей, у которых они работают.

А еще есть огромное количество людей, у которых прекрасно работают правила словесок. Чего это доказывает?

Меня вообще смешат бесконечные отсылки к принципам АВ, поскольку, если их называть правилами, то я уже написала лучшую систему всех времен и народов.

В ней два принципа, других нет, да и не надо.

1) Мастер должен хорошо и интересно мастерить.
2) Игроки должны хорошо играть и получать фан.

Лучшая система эвар, если ты соблюдаешь мои принципы, то у тебя не может быть провальных игр.
Последний раз редактировалось
Ариклус выше в 4 строчках изложил правила по прыжкам аж для трёх сеттингов.)) Где тут «тратить во-от столько времени перед игрой»?
Я про Грань не знаю, но могу сказать про Звёздные Войны.
Там проблема в том, что надо вписаться в матчасть, а она большая очень.
Игрок выбрал персонажа-мандалорца, у них вся эта культура и предыстория, и вот я, изрыгая проклятия, лезу в Вукипедию, чтобы мы вместе с игроком могли разобраться, к какой группировке принадлежит персонаж и кто та Другая Группировка, по поводу которой он испытывает такую враждебность, что кушать не может.
Я не могу придумать на ходу каких-нибудь общеизвестных Гдетотамских Рыцарей, если мы играем по прописанному куску галактики, в котором их нет. Принцип честности мне мешает (я не говорю, что мешает всем или что должен мешать).
  • avatar ariklus
  • 1
Конечно дольше. Потому что все собирающиеся играть по сёненам с меряньем размером ауры их уже смотрели, а рульбук не факт что читали.

Но конечно если есть рульбук на 600 страниц позволяющий играть по такому без пересборки системы (адаптацию стоимости всего в гурпс я тоже считаю пересборкой) то я предпочту его а не легковесный генерик.
Последний раз редактировалось
Отличный конспект, достойный Темных болот! Снимаю шляпу)
  • avatar tsarev
  • 3
«нормальные правила по прыжкам» все равно придется читать
Ну пусть у нас толстый рулбук. Ну пусть страниц на шестьсот. Что, его прочитать его реально дольше, чем наруто и драгонболз пересмотреть?
  • avatar ariklus
  • 2
Если путешествие домой опасное то угрозы могужие сыграть там уже есть. Если нет — то и хода нет.
Халявить не стоит в любом случае. Поинт не в этом, поинт в том, что если игрокам по каким-либо причинам не нравится создаваемый мастером нарратив — они могут себя развлечь кранчем и разбирательством в механизмах работы системы (если, конечно, хотят). Это не означает, что мастер «схалявил» — вполне может быть такое, что мастер уверен, что он все делает правильно, или у игроков иные представления о хорошем нарративе, или еще чего.
Пы.Сы. — добавлю, что я обеими руками и за то, и за то. Залог выживания вида — генетическое многообразие!
Я смотрю, ты решил сегодня перебреганить Витпуна.
Что тебе мешает сказать «Всё, сохраняемся тут» вместо очередного хода ведущего или вопроса «Что делаете?» и пойти спать?

Нигде в правилах ПбтА не написано, что в неё надо играть вечно, без перерыва на сон.)))

(«Сохраняемся» — это жаргон конкретной игровой группы, к системам отношения не имеет.
Означает «мы фиксируем текущее состояние и завершаем сессию».)
  • avatar ariklus
  • 2
«нормальные правила по прыжкам» все равно придется читать, и если мы хотим сенен или реализм а не, скажем, ДнД то перепиливать. И так как активностей кроме прыжков у нас туева куча то зачастую проще оговорить жанр и стиль перед игрой чем перепиливать тяжелую систему.
Последний раз редактировалось
  • avatar flannan
  • 0
Вот поэтому я и говорю, что у разных людей — разные представления о том, куда плыть по течению фикшена, а куда — против.
  • avatar flannan
  • 0
Да-да, много принципов, которые мешают мне закончить приключение к вечеру и лечь спать вовремя. ненависть.
  • avatar tsarev
  • 1
Ну «возвращаемся домой» имеет хорошие шансы попасть под какой-нибудь ход путешествия, например.
Если мы играем в игру про хумансов, то да, устанавливает (а если твой персонаж Ривер Тэм, так у неё будут соответствующие ходы). Чо уж произвольным-то.

А если у нас супергероика и персонажи со сверхспособностями, то в Масках каких-нибудь ведущий скажет «у тебя получилось» и прыгай себе через дом, кидать ничего не надо.
  • avatar tsarev
  • 6
Ну и мы приходим к тому, что типичная «лёгкая система» (не обязательно даже паверд бай апокалпсис) конечно лёгкая, но вместо чтения рулбука предлагает смотреть во-о-от такие списки «рекомендованных медиа» и тратить во-о-от столько времени перед игрой и на ней на выяснения того, что все всё в посмотренном поняли одинаково. Вместо нормальных правил по прыжкам :-)
  • avatar blekkon
  • 8
Тут мастерский блокнот вскрылся.

Правда в том что детей никто не воровал, они сами дернули с шахт надеясь на лучшую жизнь. Так и пошли бы они на днище да нежитью сожрались, если бы их не подобрал пан Базиль. Пан Базиль старый охотник на ведьм, который плотно изучал деятельность культа Хеката, заодно с местными верованиями. Его же целью стала защита последнего уцелевшего Храма Рагажа. Пламя слабело, и духу нужна была поддержка особыми ритуалами для которых нужны именно старики и дети. Он и помог беглецам добраться до храма и свел их с Базилем. Дальнейшие действия целиком основывались на недопонимании сторонами мотивов друг-друга.

Базиль знал что люди в Верховине бьют поклоны Хекату, и не в последнюю очередь из-за их действий Рагаж слабел с каждым днем.

Генрих посчитал Базиля вероотступником который впал в маразм, и предложение искать корни зла в Верховине ответил попыткой вломиться в башню. А поскольку Базиль был легендарным охотником на ведьм, да заодно отлично знал на что способны рыцари у нападающих было немного шансов.

Пан Такер действительно жестоко обращался с детьми, но правда в том что без него им пришлось бы гораздо хуже кроме того, его собственную дочь Марушку похитили болотные братья которые берут с него налог, на ее безопасность.
На самом деле Марушка вместе с главарем бандитов жирует в Остороге на деньги которые Пан Такер вынужден зарабатывать… продавая детей.

А в покупке беспризорников был заинтересован культ Хеката, дети без родичей которые могли бы заинтересоваться их судьбой, идеально подходили для расширения болот. Пан Такер получал монеты, болота росли, и последней преградой на пути к возрождению Хеката был храм Рагажа. В котором засел Базиль, сил культа было явно недостаточно, чтобы попытаться взять башню штурмом. Любые попытки провести большой отряд разбивались о болота, мастерство Базиля, и конечно Рагажа, который хорошо чуял оскверенных. Но вот с рыцарями этот трюк не сработал.

«Порох» который взорвала магометанка, на самом деле был золой от пламени Рагажа, по детонационным свойствам он пороху не уступал, но кроме того был зачарованным, он в отличие от обычного пороха не был подвержен промоканию и заодно, выстрелы огнестрельным оружием сделанные с его помощью считали зачарованными.
  • avatar ariklus
  • 1
А если угрозы закончились то откуда необходимость делать ход на котором может выпасть 6-?
  • avatar nekroz
  • 3
Мне правила системы мешают делать внезапных медведей. Как именно они мне мешают — я выше крайне подробно расписал. Наверное, они мне мешают, потому что я им следую. Так я затем и следую, чтоб мешали. То есть вот правила, вот я и они прекрасно работают. И полно других людей, у которых они работают. Но если к станку подходить с установкой «нету никакой логики повествования» — ну, медицина тут бессильна.