Статья действительно была бы классной, если бы автору удалось удержался от неуместной политоты.
По теме.
Если за «точку отсчёта» брать 3.5ку (по причине того, что 5ку явно сравнивают с PF, к тому же 4ка явно «бое-ориентированная система») — на мой вкус 5ка действительно движется в правильном направлении.
Богу богово «System mastery мастеру, нарративизм игрокам» и «невозможно всё предусмотреть заранее, — следует предусмотреть определённую гибкость в инструментах» два очень правильных направления движения (относительно дизайна 3.5ки).
Вытаскивание политических оценок в наш уютный круг ролевого общения, как и вытаскивание любых неролевых холиварных тем, как принято у северных варваров, противоречит этикету и должно быть упразднено. А автора бить батогами, клеймить минусованием и усаживать на раскалённого медного дракона.
Ответственность за поднятие бессмысленно холиварных тем действительно лежит на поднимающем.
Налия же, как я понял, пишет про dungeonmaster.ru.
Там игрок заходит (условно раз/день) и оставляет заявку. Также отличительной чертой данного сайта можно назвать любовь многих игроков к графомании и, часто, неумение писать по-делу.
Так вот, если в заявке мастеру что-то не ясно (например «пытаюсь добиться согласия от торговца» — это по существу дипломатия или запугивание?), то следующее уточнение он получит от игрока лишь через сутки.
Насколько я понимаю дизайн DW — причина требовать уникальности буклетов в другом.
Требование уникальности происходит от того, что:
-а) герои должны быть уникальными. Если есть два одинаковых мага в группе — то это уже «рядовой маг №1» и «рядовой маг №2». Уникальность и героичность теряется.
-б) ну и игроки с одинаковыми буклетами начинают сражаться за стоплайт в каких-то ситуациях, чего лучше избежать.
Да, насчет связи такой статистики с реальной популярностью систем у меня тоже сомнения. Но в обсуждениях обычно берут именно оттуда. Но обычно встречаю отсылки именно к этому.
Потому что с учетом троекнижности «корника» некоторых систем, бесплатности других и заточенности популярных сайтов для онлайн игры под ДнД-семейство посчитано таким методом будет явно криво.
Можно еще например попарсить базу игроков и мастеров, если она еще жива, чтобы оценить ситуацию в русскоязычной части сообщества. Но там перекос явно будет в другую сторону )
Уж лучше бы админ гребанную яндекс метрику отключил — приходится через впн постоянно заходить, что дико неудобно
По теме.
Если за «точку отсчёта» брать 3.5ку (по причине того, что 5ку явно сравнивают с PF, к тому же 4ка явно «бое-ориентированная система») — на мой вкус 5ка действительно движется в правильном направлении.
Богу богово«System mastery мастеру, нарративизм игрокам» и «невозможно всё предусмотреть заранее, — следует предусмотреть определённую гибкость в инструментах» два очень правильных направления движения (относительно дизайна 3.5ки).С такой удачей надо брать рака тотемным животным.
А автора бить батогами, клеймить минусованием и усаживать на раскалённого медного дракона.Ответственность за поднятие бессмысленно холиварных тем действительно лежит на поднимающем.
Налия же, как я понял, пишет про dungeonmaster.ru.
Там игрок заходит (условно раз/день) и оставляет заявку. Также отличительной чертой данного сайта можно назвать любовь многих игроков к графомании и, часто, неумение писать по-делу.
Так вот, если в заявке мастеру что-то не ясно (например «пытаюсь добиться согласия от торговца» — это по существу дипломатия или запугивание?), то следующее уточнение он получит от игрока лишь через сутки.
Но, позвольте, как это у воина 3 хита? Это что за опции для DW такие? Вы точно не путаете + Телосложение с + ТЕЛ, как это часто бывает?
Требование уникальности происходит от того, что:
-а) герои должны быть уникальными. Если есть два одинаковых мага в группе — то это уже «рядовой маг №1» и «рядовой маг №2». Уникальность и героичность теряется.
-б) ну и игроки с одинаковыми буклетами начинают сражаться за стоплайт в каких-то ситуациях, чего лучше избежать.
Потому что с учетом троекнижности «корника» некоторых систем, бесплатности других и заточенности популярных сайтов для онлайн игры под ДнД-семейство посчитано таким методом будет явно криво.
Можно еще например попарсить базу игроков и мастеров, если она еще жива, чтобы оценить ситуацию в русскоязычной части сообщества. Но там перекос явно будет в другую сторону )
На самом деле, я сначала написал коммент, а потом прочел пост и к концу прочтения решил, что ошибся.
И вот
ПС
Вообще на фоне Indigo Games другие боле-менее крупные русскоязычные издатели выглядят *****.
Ну вы поняли.
Там есть засада — *W предполагает во время хода некоторое «уточнение суппозиций текущей заявки» между игроком и мастером.
Это весьма неудобно делать в формате форума.
ПС
И не повторяй моей ошибки — ТРЕБУЙ связей от персонажей до начала игры (да я был таким нубом, считая, что для форумки это необязательно).
В любом случае удачи — подпишусь на вашу игру в зрители!
docs.google.com/document/d/1vzchBlG1j78dr4nLaiLr3ygyoNs1N64p_FEBHdWnXXo/edit?usp=sharing
docs.google.com/document/d/1KqVcvM6nkarzdpC66SktTVLwIDZbVESZ6iu9DbrOe9w/edit?usp=sharing
docs.google.com/document/d/1o0KCMR4se_ALB6a4lJjY685G6EfzZg6K_dficeGt2_A/edit?usp=sharing
docs.google.com/document/d/1yOZYWHExPLjJy7f11nwyr5Ov863SYjhwpDxG6s6Nyd0/edit?usp=sharing