При полном провале князь города гневится на тебя за твою пьяную похвальбу и бросает тебя в темницу. Играть дальше предлагается за твою жену, пока она не вызволит тебя из темницы.
Напомнило Dragon Prince, там темная магия тоже основана на том, что фрагменты трупов (в лучшем случае) магических существ используются для воспроизведения магических эффектов, как-то связанных со способностями животного или растения при жизни (на самом деле все немного сложнее). С людьми такой фокус не пройдет, потому что в них отсутствует духовный орган, отвечающий за связь с местными стихиями, а вот с эльфами — как минимум теоретически это возможно (и есть хэдканоны, что для наиболее зловещих заклинаний эльфов убивали).
При этом не сказать, что темная магия в сюжете — зло зла, неоднократно показывается, как с ее помощью спасают жизни (порой — миллионы жизней), но на практикующих ее магов она, видимо, действует разрушительно как в физическом, так и в моральном плане, и осуждают ее все более-менее адекватные персонажи.
  • avatar Dusha
  • 4
Также ответь на эти вопросы. За эту игровую сессию…
• …победили ли мы какого-то могучего противника?
• …исчерпали ли себя какие-то узы моего персонажа?
• …конфликтовало ли моё стремление с моей верой?

Как-то не очень много получается экспы. Могучий противник может быть не на каждой сессии (вот вы снимаете проклятье с царевны, вот вы распутываете интриги в княжьем тереме, вот путешествие, где из противников — природа да время...)
Узы вообще могут раз за арку исчерпываться, а то и реже.

С конфликтом веры и стремления — получается двойственно.
Можно сделать horny bard-а христианина, который знает, что прелюбодеяние — грех, но удержаться не может — и получать экспу на каждой сессии, где был PC/NPC подходящего пола.
А при этом типичный героический герой будет сталкиваться с конфликтом довольно редко.

Как вариант, можно закладывать конфликт прямо при генерации, не
«Вера» – другая грань стремления. Работает она так же, просто более развёрнута: если стремление – один императив (например, «Заступничество. Защити того, кто слабее тебя»), то у веры будет несколько постулатов.
А, скажем
«У героя есть натура — то, что он есть, и стремление (идеал) — то, к чему он стремится. Эти вещи не должны совпадать:
— Ты циничный пройдоха, но мечтаешь об Истинной любви,
— Ты нелюдимый следопыт, но хотел бы завести друзей,
— Ты импульсивный головорез, но мечтаешь о тайных знаниях.»
  • avatar Den
  • 0
Пропали номера и флагшток. Жуб даю, что они окажутся на левой тачке (которую, в отличие от «донора», не опознают раньше времени) и будут использованы в большой афере…
  • avatar Den
  • 1
Предчувствую, что у Бродяги одним из наиболее востребованных ходов будет «Схорониться», после чего персонажа неминуемо прозовут Хоронякой… Х)

А если серьёзно — интересная затея, желаю успехов!
  • avatar tsarev
  • 3
Как Что-То Плохое, подозреваю
  • avatar Vantala
  • 3
Кчто??? Гугл находит только «коэффициент чистой текущей платежеспособности» и что-то про поней…
  • avatar Ariwch
  • 0
КЧТП!
Вопрос: а какие карточки можно выбивать из гуманоидов вроде орков, эльфов… людей?
Классовые уровни, надо думать.

О! Кстати, у нас, наконец, появилось ясное внутримировое понимание того, что такое фиты. Это то, что остаётся от ирландского героя после переработки английскими приключенцами!
… греческая, римская и прочая популярная мифология — это по сути клюква, полированная годами человеческого интереса...
Реально тут все еще интереснее. Мы почти ничего не знаем о настоящей античной мифологии в силу тривиальной причины: в античности мифология передавалась в рамках мистериальных культов, членство в которых было эксклюзивным, и в принципе не была предназначена для непосвященных. Вспомните, что обычно говорит Геродот о тех культах, с которыми он был знаком? Правильно, что-то наподобие «я посвящен в это таинство, но вам я его не открою».

То же, что мы считаем «античной мифологией» — реально по большей части позднеантичная художественная литература, писавшаяся неоплатониками, а то и христианами (или митраистами, гностиками, манихеями, etc — короче говоря, кем угодно кроме язычников), т.е. людьми, которые в старые культы уже не верили и пользовались их материалом только для создания колорита романтической древности.

Впрочем, по сравнению с ситуацией в германской мифологии античная вызывает еще не так много вопросов;)
  • avatar Vantala
  • 1
Окей *записывает в графу «пожелания игроков»*
  • avatar Nalia
  • 2
И получается дарк фентези тройной взгонки, в котором люди учинили геноцид всех магических созданий, невзирая на разумность, ради силы, а выживших разводят на фермах только для того чтобы убить. А чтобы совесть не мучала, придумали религию, оправдывающую это дело.
  • avatar flannan
  • 1
… А можно ли на основе такой магической системы сделать манапанк с автоматами «вставьте карточку»? Или это потребует перехода к созданию монстроферм для картовыбивающей промышленности и управляемой промышленной прокачке монстров для получения более сильных карт, и там будет сплошное жестокое обращение с монстрами?
Я думаю, в этом мире будет разделение монстров (и их карточек) по сложности выращивания в искусственных условиях.

И если слаймофермой или волкофермой никого не удивить, то скелеты и зомби — доступны далеко не каждому. А на карточку с гоблина нужно свидетельство, что она получена с диких гоблинов.
  • avatar flannan
  • 1
(Вопрос: а какие карточки можно выбивать из гуманоидов вроде орков, эльфов… людей?)
Карточки красоты и грации из эльфов. Если повезёт — карточки мастерства стрельбы из лука или другого мастерства, которым владел эльф.
Карточки силы и ярости из орков. Если повезёт — карточки создания дубликатов себя, чтобы собраться в орду.
Карточки похоти и жадности из людей. Если повезёт — карточки превращения в получеловека, которые нейтрализуют расовые недостатки пользователя. Вампиры платят за них много денег.
Карточки уничтожения припасов из хоббитов. Применяются на войне, для саботажа снабжения противника. Если повезёт — карточки скрытности.
И так далее.
  • avatar Ariwch
  • 0
Т.е. ты отказалась от хорошего названия из-за фантомных идиотов, которые так сократят и добавят ещё две буквы, чтобы получилось «жопа»? Величайшая глупость.

Контрсоциального задрота Одинокого воина наблюдаю я в тебе, о падаван…
Последний раз редактировалось
  • avatar Vantala
  • 2
Чёрт, у меня сеттинг, кажется, того…

Когда-то была развитая картотехнологическая цивилизация. Но в результате бесконтрольного фарма карточек множество видов монстров, из которых выпадали самые редкие карточки, вымерли.
Цивилизация пришла в упадок. От неё остались только данжены с колодами древних коллекционных карточек, печать которых прекращена, потому что монстры, из которых они выпадали, более не существуют в мире.
И вот вы спустились в такой данж и в нём нашли карточки, которых больше нет нигде. Решитесь ли вы ими сыграть, если в одноразовой версии эти карточки после разыгрывания будут утрачены для мира навсегда?
  • avatar Nalia
  • 1
Т.е. ты отказалась от хорошего названия из-за фантомных идиотов, которые так сократят и добавят ещё две буквы, чтобы получилось «жопа»? Величайшая глупость.

Один идиот совсем не фантомный, и это я )
Только вот потом на меня снизошло озарение, что по-русски это будет сокращённо звучать как… ЖП. Ну ЖП ведь такое название давать.

Т.е. ты отказалась от хорошего названия из-за фантомных идиотов, которые так сократят и добавят ещё две буквы, чтобы получилось «жопа»? Величайшая глупость.

В основном потому что в славянской мифологии (конкретно – в восточно-славянской) отсутствует какая-то особенная картина мира. Или, точнее, она сохранилась очень фрагментарно.

Подумай лучше над тем, что вся греческая, римская и прочая популярная мифология — это по сути клюква, полированная годами человеческого интереса. Поскольку ты слышишь о ней с детства и из каждого утюга, ты привыкла и тебе на кажется, что, например, греческая мифология — это просто мешанина охуительных историй разной степени упоротости.

P.S. Продолжай делать.
Последний раз редактировалось
  • avatar Vantala
  • 2
*Под музыку из «Тетриса» коробейник укладывает свои товары в короб*
  • avatar Vantala
  • 2
Конечно же, на полном провале ты просыпаешься рядом с пожилым гусляром...