Раз уж сегодня по случаю тут: да, велосипед хороший, но не новый. В Лавикандии есть драконы разных размеров с разнообразным же экипажем (пилот-драконюх, навигатор, отряд десанта и прочее); есть разведение драконов в питомниках, маги (и не маги) ветеринары и так далее. Все это в книжке 2010 года )
Последний раз редактировалось
  • avatar 9power
  • 2
Я видел баттлмап с боевой лягухой-роботом… И там были каюты для экипажа )
«Смело отправляться туда, куда не падала тень драконьих крыльев».
А дракон разумный или нет?

Так-то вариантов фентези с «пилотами драконов» вроде немало (и даже компьютерные игры есть в числе, начиная с прошлого века). А вот чтобы у нас был дракон «кэпитал шип», с серьёзным экипажем — хотя бы на уровне американского бомбардировщика ВМВ, хм… Ещё интереснее в таком направлении, конечно, когда у нас это вообще аналог корабля, «Тысячелетнего сокола» (в смысле, базы экипажа в дальнем походе), угу. То есть мы не просто гоняем дракона побомбить базу Чёрного Рыцаря, мы храбро летим на нём на другие летающие острова, куда не ступала нога человека.

(Ещё тебе вариант — когда экипаж\партия это головы дракона повышенной змейгорынычести. Интересно делать их сменными… чёрт, зря всякие ассоциации со Шварцем).
Последний раз редактировалось
Ловушки в целом довольно простые чаще всего. Нажми плиту, упадешь в яму или упадет в потолок. Это можно как простукать, так и кинуть на какой-нибудь «поиск ловушек» или roll under wis (или search). Позвольте игрокам решать ваши ловушки/загадки как им нравится, не надо никого душнить. А если ваш элемент задумывается как «проходной», то просто выкиньте его из игры. Сделайте игру целиком из непроходных элементов, ну
  • avatar Nalia
  • 2
Есть роман «Дочь железного дракона». Но там дракон был одноместный. Начинается как неплохое фентези, к сожалению вскоре перерастает в ядрёный психодел, социальную сатиру и чернуху.
она сможет предложить мне всё то же самое, только интереснее, с более хорошей графикой и меньшим количеством математики.
У меня абсолютно обратное впечатление от игр со строго заготовленными сюжетами, так что этот пример не объективен.
КОСМИЧЕСКОГО дракона! ПИТАЮЩЕГОСЯ ПЛАНЕТАМИ космического дракона!
Про экипаж дракона летящего даже телесериал сняли! Lexx называется.
ну и какой велосипед я изобрёл на этот раз?
Интересный!
Я точно помню статью, где при таком методе подготовки рекомендовалось персонажей игроков вписать в мир и дать им связи с частью заявленных мастером сторон.
Кажется, это было обсуждение Story Now то ли на имажинарии, то ли на ролемире.

Но если не хотите Story Now, то можно играть и за бомжей-убийц, которые вчера пришли в город и просто хотят заработать. Игра от этого станет менее предсказуемой.

P.S. Кажется, оно:
rpg-world.org/index.php?topic=9336.0
Последний раз редактировалось
И я не вижу. Но классика говорит, что суслик есть)
Ни в чем, он просто умом тронулся со временем и ему нужен был ничего не подозревающий исполнитель для совершения «теракта»)
  • avatar Den
  • 0
Спасибо за отчёт!
Правда, так и осталась неясной подоплёка произошедшего. В чём был замысел заказчика картины?
  • avatar Den
  • 1
— Препарировать будешь?
— А как же!
— Живодёёёр…
©
Как обычно — не так много на свете есть явно плохих инструментов (хотя есть недоработанные), чаще вопрос в нецелевом применении.

Если одинаково представлять сферу применения этого, то как раз именно эта часть Пятёрки никаких серьёзных проблем не создаёт, а плюсы — очень даже, по моим ощущениям. То есть «хорошая заявка» там всё-таки относится не к художественности описания и не к попыткам играть в угадайку. Просто у Пятёрки вполне по замыслу значительная часть способностей и обстоятельств в боёвке зависит от фактов окружающего мира, отражающихся в описаниях, а не через формальную подмеханику для каждой. И преимущество или помеха в таких случаях — итог использования. В весьма простой форме, да. Вроде тут реализация достаточно толковая. Можно спорить об уплощении и уровнях механической простоты; об ясности такой подачи, да. Но как раз обсуждаемая концепция — она вполне на своём месте, честное решение на уровне философии системы.
Последний раз редактировалось
  • avatar Ariwch
  • 0
И это одна из причин того, что 5-ка – посредственная система.
  • avatar Angon
  • 3
А я не только пропустил, но и сейчас не вижу, откуда вы это вычитываете.
Про «принципиально чужими» в исходном тексте пропустил. Если так, то не считаю это нужным, хотя и так тоже может быть.
Эм… На тебя весна так действует?
Я тебя уважаю, но поведение, мягко говоря, детское.