На данный момент мы с игроком оказались в сложной ситуации.
По уровню развития он дошел до макроигры. Он правитель, Предоминант целой колонии. И если в начале этой кампании (а она идет с 2001 года) он брал квесты, то еще пару лет назад он их неписям выдавал.
Сейчас персонажа уже не хватает на то, чтобы заниматься всеми делами сразу, а быть в курсе ситуации он хочет. Я тоже не могу разорваться на все квесты и направления сюжета, а пустить все на самотек не вариант (я перфекционист временами ;) )
Движок TiddlyWiki лично для меня удобен, но заполняется он исключительно локально :)
Игрок проповедует монструозную медиавики, но отказывается ставить на неё WYSIWIG-редактор, хоть кол ему на голове теши. Пока, грит, медиавики на моем хостинге, музыку заказываю я.
Тем не менее и в процессе обсуждений (ТС, скайп, аська), и в процессе вождения регулярно появляются какие-то квесты и задачи, выдаваемые неписям или квесты-для-себя («так, надо не забыть это сделать, и еще вот это...»), которые надо куда-то записать, потому что если не записать — все забудут. И мастер забудет, и игрок. А потом будут споры — «как это я тебе не говорил что надо по поводу XXX оквестовать YYYY??? „
С одной стороны подойдет простая тудушечка. Но с другой стороны — вот я создал в ToDo запись “надо выполнить квест». Этот квест в процессе выполнения (и описания) обрастает подробностями выполнения, рождает стены текста (или часы аудиозаписей) обсуждений, порождает побочные квесты…
И тут уже не разберешь — это вики, ментальная карта, тудушечка или гугльдок…
На Имажинарии был замечательный цикл статей с пересказом основных моментов. Делал его wicked, и я увлекся HotB именно благодаря его постам. Находятся по тэгу «Houses of the Blooded».
Там достаточно много завязано на совместную импровизацию, плюс это игра, помимо прочего, про любовь и другие сильные чувства — а чтобы играть в такие вещи
Бывает такое, да :) Ну, негативный опыт конечно штука такая… Но ведь не обязательно так должно быть. Опять же, я тут толкую не совсем о форумном формате. По крайней мере не в чистом виде.
В общем, у меня созрел такой вопрос. С форумом понятно, но что вас, к примеру, не устраивает в dungeonmaster.ru/?
Ну форумы, на самом деле действительно как правило тяжеловестны и уровень «слежения» за ними — довольно тяжеловестная штука, которая может вызывать отторжение.
Ну и конечно с IRL(имеется ввиду реал) конкурировать сложно. Есть люди которые не особо приемлят онлайн игру в угоду игре за столом. Мне это понятно, но я не из их числа. По мне, одно другого не заменяет…
предпочитают форумные игры в противовес ВК-ным, из-за оформления. А ВК-ники, напротив, часто не хотят на форуме, по причине «сложности» и тяжеловесности.
Вопрос — с какого конца разбивать яйцо — он такой… холиварный :)
Но как минимум, я считаю, что аватарка с внешностью персонажа или НПС — это важная составляющая ролевой игры.
Полезная составляющая, по моему.
Мое отвращение к форумам, пожалуй, образовалось именно на основе того негативного опыта, о котором я говорил в топике Аваллаха.
Когда форум из площадки для ролевой игры превратился в пространство, где главный мастер чешет свое ЧСВ за счет игроков, а ему подпевают и всячески его поддерживают его знакомые-по-реалу (из квартиры напротив или из соседнего подъезда). Страсти там кипели нешуточные — вплоть до разводов дошло, когда жена одного человека съездила к главмастеру в гости (за 2000 км), вернулась совершенно очарованная и заявила мужу что он скотина, мудак и знать она его не желает…
Когда главмастер регает себе 15 персонажей, вмешиваясь во все сюжеты без исключения с обоснованием «я так вижу мир, не забывайте, где вы играете», причем творит такой дикий немысел, что… ай, не хочу вспоминать. Я лучше о реальности.
По уровню развития он дошел до макроигры. Он правитель, Предоминант целой колонии. И если в начале этой кампании (а она идет с 2001 года) он брал квесты, то еще пару лет назад он их неписям выдавал.
Сейчас персонажа уже не хватает на то, чтобы заниматься всеми делами сразу, а быть в курсе ситуации он хочет. Я тоже не могу разорваться на все квесты и направления сюжета, а пустить все на самотек не вариант (я перфекционист временами ;) )
В общем я лениво веду по происходящим событиям и квестами вики:
restar.gorodok.net/tw/confgiads.html
Движок TiddlyWiki лично для меня удобен, но заполняется он исключительно локально :)
Игрок проповедует монструозную медиавики, но отказывается ставить на неё WYSIWIG-редактор, хоть кол ему на голове теши. Пока, грит, медиавики на моем хостинге, музыку заказываю я.
Тем не менее и в процессе обсуждений (ТС, скайп, аська), и в процессе вождения регулярно появляются какие-то квесты и задачи, выдаваемые неписям или квесты-для-себя («так, надо не забыть это сделать, и еще вот это...»), которые надо куда-то записать, потому что если не записать — все забудут. И мастер забудет, и игрок. А потом будут споры — «как это я тебе не говорил что надо по поводу XXX оквестовать YYYY??? „
С одной стороны подойдет простая тудушечка. Но с другой стороны — вот я создал в ToDo запись “надо выполнить квест». Этот квест в процессе выполнения (и описания) обрастает подробностями выполнения, рождает стены текста (или часы аудиозаписей) обсуждений, порождает побочные квесты…
И тут уже не разберешь — это вики, ментальная карта, тудушечка или гугльдок…
Вот еще бы найти инфу, как писать плагины к ливстриту… Я не нашел, видно плохо искал.
Лекс, спасибо за интересный отчет
Создание персонажа и самое начало: vk.com/id26224458?w=wall26224458_955%2Fall
Вторая сессия: vk.com/id26224458?w=wall26224458_961%2Fall
В общем, у меня созрел такой вопрос. С форумом понятно, но что вас, к примеру, не устраивает в dungeonmaster.ru/?
Ну и конечно с IRL(имеется ввиду реал) конкурировать сложно. Есть люди которые не особо приемлят онлайн игру в угоду игре за столом. Мне это понятно, но я не из их числа. По мне, одно другого не заменяет…
Вопрос — с какого конца разбивать яйцо — он такой… холиварный :)
Полезная составляющая, по моему.
Мое отвращение к форумам, пожалуй, образовалось именно на основе того негативного опыта, о котором я говорил в топике Аваллаха.
Когда форум из площадки для ролевой игры превратился в пространство, где главный мастер чешет свое ЧСВ за счет игроков, а ему подпевают и всячески его поддерживают его знакомые-по-реалу (из квартиры напротив или из соседнего подъезда). Страсти там кипели нешуточные — вплоть до разводов дошло, когда жена одного человека съездила к главмастеру в гости (за 2000 км), вернулась совершенно очарованная и заявила мужу что он скотина, мудак и знать она его не желает…
Когда главмастер регает себе 15 персонажей, вмешиваясь во все сюжеты без исключения с обоснованием «я так вижу мир, не забывайте, где вы играете», причем творит такой дикий немысел, что… ай, не хочу вспоминать. Я лучше о реальности.
У нас во Львове ваховцы, по большей части, культурные, серьезные и очень тяжело собираются ибо все заняты на работах.