Ну ты понимаешь — я пишу с точки зрения мага, который вырос в мире, в котором магия — единственная известная «сверхестественная» вещь, и который посмотрев на псионику, в первую очередь скажет: «это хитро замаскированная магия», а на ци: «это человек просто иначе использует Эссенцию». Это как если физик выпадет в DF мире, он начнет сначала пытаться все объяснять физически, пока не наткнется на прямое нарушение физических законов… после чего, скорее всего, начнет перестраивать физику.
Не смотри, что канонично. Смотри, где механика интереснее была и может лучше лечь на систему Fate.
Но, в общем да. Стадии стоит привязать к чему-то и обосновать чем-то. Каноном, флаффом или игровыми соображениями. А то в вакууме оно слишком в вакууме.
Не хотелось пилить отдельные механики для каждой из особых болезней, но я подумаю. В каноничном Morrowind стадий вампиризма вообще нет, как и проявлений ликантропии для примера. В Скуриме же (Даунгард) добавляются ветки прокачки способностей вампира/оборотня.
может идти совершенно параллельно аспекту Заражен ликантропией от концессии.
Даже так. Заражение любой из вышеуказанных болезней не обязанно даже быть аспектом. По флавору — это просто факт. Там нечего компеллить, там нечего инвокать. Так зачем консиквенс или аспект? Полечился — здоров, не полечился — сам себе злобная нечисть.
Нет, то есть — не знаю, просто «двум» сложно было заметить.
На счет этой части у меня претензия в основном нет потому, что тут ничего нет про преимущества и недостатки зараженных.
Вполне возможно, для всех трёх болезней надо делать разные стресс-треки с разными механиками самоконтроля.
В частности, я не знаю, как корпрус коррелирует с гемофилией и ликантропией, что провоцирует делать зараженного и что с ней можно делать, чтобы замедлить этот процесс. Я считал, что ты просто деградируешь окончательно.
Вампир прыгает по стадиям, как хочет и не боится ничего, кроме солнца.
Вервольф может быть как раскаивающимся грешником так и добровольным последователем Гирцина — но о каких там стадиях идёт речь? Ты превращаешься, убиваешь и поедаешь плоть убитого. Всё. Если только тебе не досталось колечко.
Но каждого пепельного монстра наделять абилкой «в таких-то условиях успешная атака по жертве заражает ее корпрусом» — слишком сурово.
Ну ты сам можешь решить — нанесёт ли атака пепельного вампира 3-5 стресса или заразит корпрусом. Это вариант, при котором конечное решение о заражении не у игрока, а у мастера.
С консиквенсами же у игрока всегда есть выбор — подхватить какую-то болезнь в бою с великой муммией или просто сломать ногу или еще что. Раз ты всё равно отбираешь у игрока свободу выбора, почему бы не сказать, что ты сам можешь потрейдить высокий дамаг на низкий и заражение болезнью. Какая разница?
Заразиться и три дня ничего не делать.
Эм… Так где ты тут видишь конфликт с флаффом? Заразился и три дня ничего не делал.
Хотя, если подумать. Ты уже написал вообще идеальный вариант. Концессия. Отпадает необходимость в любых дополнительных правилах. Монстр мёртв, но персонаж заражен. При этом консиквенс — На меня упал оборотень и кажется переломал мне ребра — может идти совершенно параллельно аспекту Заражен ликантропией от концессии. Все счастливы.
Заразиться и три дня ничего не делать. Максимум, перетянуть рану, чтобы зажило. Корпрус подхватить можно при контакте с пепельной тварью. Но каждого пепельного монстра наделять абилкой «в таких-то условиях успешная атака по жертве заражает ее корпрусом» — слишком сурово.
если цена свиток исцеления болезней — это может быть чем-то более, вроде защиты с ценой
Так системно предусмотрено кидать Крафт или Ресторейшен как раз с такими целями. И абстрактный свиток, это либо необходимость вливать ману в заклинание, либо пользование алхимиеским расходниками.
Я их обновлял, примерно в этот момент.
Но, в общем да. Стадии стоит привязать к чему-то и обосновать чем-то. Каноном, флаффом или игровыми соображениями. А то в вакууме оно слишком в вакууме.
На счет этой части у меня претензия в основном нет потому, что тут ничего нет про преимущества и недостатки зараженных.
Вполне возможно, для всех трёх болезней надо делать разные стресс-треки с разными механиками самоконтроля.
В частности, я не знаю, как корпрус коррелирует с гемофилией и ликантропией, что провоцирует делать зараженного и что с ней можно делать, чтобы замедлить этот процесс. Я считал, что ты просто деградируешь окончательно.
Вампир прыгает по стадиям, как хочет и не боится ничего, кроме солнца.
Вервольф может быть как раскаивающимся грешником так и добровольным последователем Гирцина — но о каких там стадиях идёт речь? Ты превращаешься, убиваешь и поедаешь плоть убитого. Всё. Если только тебе не досталось колечко.
С консиквенсами же у игрока всегда есть выбор — подхватить какую-то болезнь в бою с великой муммией или просто сломать ногу или еще что. Раз ты всё равно отбираешь у игрока свободу выбора, почему бы не сказать, что ты сам можешь потрейдить высокий дамаг на низкий и заражение болезнью. Какая разница?
Эм… Так где ты тут видишь конфликт с флаффом? Заразился и три дня ничего не делал.
Хотя, если подумать. Ты уже написал вообще идеальный вариант. Концессия. Отпадает необходимость в любых дополнительных правилах. Монстр мёртв, но персонаж заражен. При этом консиквенс — На меня упал оборотень и кажется переломал мне ребра — может идти совершенно параллельно аспекту Заражен ликантропией от концессии. Все счастливы.
Так системно предусмотрено кидать Крафт или Ресторейшен как раз с такими целями. И абстрактный свиток, это либо необходимость вливать ману в заклинание, либо пользование алхимиеским расходниками.