Спасибо
пятнашки как головоломка которую можно решить. 2048 — просто набиваешь рекорд… так можно и три в ряд посоветовать. ИМХО.

упс. в 2048 все же можно выиграть собрав число 2048
"! — сказала поисковая система и зависла"
Значит что:
примеры ораклов я тебе могу просто слить те, что идут картами в книге. Они в общем-то сделают всё, как тебе нужно, я думаю.Или английский язык не предлагать?

Русские… извини, это реально сложно) Мне в голову навскиду ничео не идет — но я за русским мелким самиздатом перестал следить тыщу лет назад же. Фиаско-плейсеты? Ну, как взять произвольное месть или вещь из приглянувшегося плейсета и вбросить в игру… В сущности
Давай я подумаю ночку, завтра как до компа доберусь — предложу ещё что-нибудь.

С обзорами ещё тяжелее: это преимущественно инди, инди у нас обозреваю, кажется, я один :(

Про компьютерные игры я точно ничего не скажу, ибо не играю( По уму, любой подобный энкаунтер, реализованный в НРИ текстом в комповой игре будет реализован графикой и событием, притом по возможности не акцентируя на них внимания. «Челове у ворот» говорит тебе НРИ, «Вот ситуация и ты внутри неё» говорит комп. Квесты должны бы такие вещи нагляднее других делать — берешь оттуда задачку, её просто вычленить, и НЕ берешь предлагаемые методы решения (воздействовать одним предметом из инвентаря на другой чаще всего, как я помню)

Извини ещё раз, если я неинформативен( Сейчас подумаю и допишу чегонибудь ещё.
Ну и эй, я могу ошибаться, не забывай)
Конечно, про троицу малков! Про то, чем развелекались, кто положил и как положил.
А работает ли здесь правило «если отношения установлены, они не сбрасываются ниже 1», и если да, то как оно работает?
Нет, не работает. Очки распределяются с нуля.
Потом, я вообще не понимаю, зачем установление отношений с новым персонажем оформлять через «когда вы уходите с временной стоянки» и сброс отношений со всеми.
Почему не «когда вы принимаете в отряд нового союзника» и/или не выставлять отношения с ним в базовое значение 1?
Мне хотелось, чтобы это подталкивало людей к смене мест и декораций, т.к. я для зомби-апока я вижу моделью скорее роад-муви, чем укрепление и жительство устойчивых поселений (ведь даже они практически всегда на грани краха из-за внешних угроз или внутренних разногласий).

Вот о чем я подумал… а если после 5 восполнений также сбросить отношения, чтобы игрок смог их завязать с вновь прибывшим человеком? Т.е. после разрешения личных арок с другими персонажами, с которыми он ранее определился?
А если одни персонажи решили помочь, а другие — помешать? Выше по треду на этом уже экспогенерящую фабрику разработали.))
Они могут закидать друг друга очками, почему бы и нет. И конечно, всем мешающего Васю рано или поздно попросят сойти с поезда, я с тобой полностью согласен, поэтому не сильно переживаю.
Для того, чтобы отличить ПФ от 3.5 мне нужна лупа и две книжки рядом.
Для того, чтобы отличать Next от 3.5 мне лупа не нужна.
Nuff said.
Ещё раз, я не утверждаю, что 5ка априори плохая. Я просто хочу понять чем она хороша и почему стоит (если стоит) переехать с PF на 5ку.
И лично я, в своё время, ещё на стадии плейтеста PF, уже видел, что он на лучше 3.5 и почему мне стоит на него переехать.
  • avatar Dekk
  • 1
Разница в том, что ПОКА 5ка не выглядит особо лучше PF.
Я ровно те же слова от фанбоев D&D слышал во время выхода PF.
Разница в том, что ПОКА 5ка не выглядит особо лучше PF. Если в своё время большая часть игроков свалила в PF, так как он был явно лучше 3.5, то с 5кой ситуация ПОКА неясная.
  • avatar Dekk
  • 8
Зачем нужен ещё один PF? Он ведь и так уже есть.
Тем временем в альтернативной вселенной в Paizo подумали, зачем нужна ещё одна D&D 3.5, она ведь и так уже есть и не стали делать Pathfinder.
Пф, как будто раньше кто-то запрещал.)
Когда будет пхб с дмг, тогда и будет видно, а пока можно успеть неспешно пропаровозить какой-нибуть брутальный AP типа Наследия Огня.
Потому что сравнивать тут особо нечего. Меня и так смутили виденные мной темы уровня «некст — неторт» на основе сравнения полных библиотек корбуков пф, 3.5, 4е. и базика в котором информации на уровне квикстарта для совсем нулевых.
А еще можно играть трапом, лол. Это я так, моменты в процессе чтения отмечаю.
Ну дык, в Pfthfinder'е так же.
5ка создавалась во многом как конкурент PF. При прочтении 5ки сама по себе она смотрелась хорошо. Вот только уж сильно похоже на PF. результате чего возник вопрос: какого чёрта? Зачем нужен ещё один PF? Он ведь и так уже есть. На кого рассчитана в результате 5ка? У меня, например, желания бросить PF и переехать на 5ку не возникло, как и у многих других. Соответственно, хотелось бы знать, так ли всё на самом деле? Вправду ли 5ка является по сути клоном PF? Может, на практике она ощутимо от него отличается, и я был не прав в своих предварительных оценках?
Кстати, мне в свое время первые два плейтеста понравились, хотя они и были, конечно, сырыми. А вот сильная схожесть с PF появилась в поздних плейтестах.
Кость хитов мага д6, вора — д8. Уже интересно.
Почему нет?
Это вряд ли.
Хм, а ребята их In Extremo и правда сняли этот клип по мотивам МТ?