• avatar Dekk
  • 0
Было бы неинтересно — не играли бы по Фэйту. На тейкенауте с тобой делают, что хотят. Хоть оставляют лежать в грязи, потому что ты недостоин меча, которым тебе могли бы пустить кровь.
Первым будет вопрос: «Какой первым вопрос следует задать нашей настольной ролевой игре/системе?».
Отвечаем на этот вопрос в виде мозгового штурма, предлагая самые разные идеи.
Голосование.
Отвечаем на вопрос в виде мозгового штурма на вопрос победителя.
Голосование.
Победитель задаёт вопрос.
… повторить…

Я скорее не представляю как это закончить. Может быть сделать ограничение на количество вопросов? Серия из 19 вопросов, например?
Системная возможность — это понятно. Я скорее о пожеланиях спрашиваю. Может, им неинтересно, когда противник способен проявить благородство или там задуматься о последствиях и воздержаться от смертоубийства, даже если пушка есть, а интересно крошить набегающих «ботов», которые всегда бьют изо всех сил.
Вопрос. Что теперь?

Фильм «Судная ночь» (The Purge): «Мир будущего — мир без преступности… безработицы… войн. И все это благодаря одной ночи в году, когда можно отправить на тот свет любого — злобного босса, шумных соседей, надоевших родственников. В Судную ночь дозволено все — главное дожить до рассвета.»©цитата отсюда

При бюджете в 3 млн. долларов фильм собрал 90 млн. Сиквел на подходе.

… Ведь за что мы любим зомби? За возможность сносить им головы выстрелами из дробовика без сомнений и мук совести.
  • avatar Dekk
  • 1
Я уже писал где-то про бой в Фэйте, который окончился двумя тейкенаутами, хотя у них была системная возможность не доводить до такого.
В это сложно поверить, но я с таким концептом пришел на игру (тогда еще по ПиД 3,5), правда в моем случае это был варфордж-файтероид и у него вполне остались воспоминания о собственном выращивании.
Интересно. В реальном мире оно не так, в книжках и фильмах — по-разному, в компьютерных играх, пожалуй, уклон в эту сторону.
А им хочется, чтобы было именно так? Если конфликт, то всегда насмерть?
Ага.
А если их спросить, почему они так думают и хотят ли они, чтобы именно так и было?
Ммм… я как бы согласен, но чем принципиально бэк отличается от биографии?
Я несколько не представляю, какого формата будут вопросы.
Это на уровне «Давайте, наше поделие будет модульным!» или «Наша игра будет посвящена людям, умеющим собираться в Вольтроны»?
Ну что поделать, придется не играть с этим литературным снобом. Каждому свое, как говорится.
Ну почему, принципиально, человечество уже обладает и необходимой теоретической базой и подходящим инструментарием. Вирусы с заданными свойствами уже в 70-х годах прошлого века получали. А нынче их возможно чуть ли не с нуля собрать (хотя таким адовым гемороем, понятно никто не страдает)). Где искать рецепторы, специфические для определенных групп тоже уже известно. Так что мне видится, что задача делится на 2 минизадачи, по каждой из которых объем работ лет на 3-5. Это если спокойно и методично все делать)
Самое вероятное событие самое вероятное. Можно бросать кубик и на критический успех вытаскивать персонажей из их трудностей. Насколько часто это будет происходить?
Можно, но это бессмысленно.
Куда осмысленее выбирать чуть менее вероятные варианты развития событий которые зато не ведут к трешу, угару или ТПК.

Если партия нагрубила могучему боевому варвару, конечно наиболее вероятный исход что он возьмет топор и поделит всех кто ему не нравится на два.
Варанты что он посмеется над партийцами, их проигнорирует или скажет что ему нравится что товарищи не сцут сказать что думают и пригласит их выпить вместе — менее вероятные, но зато куда как более удобные с т.з. дальнейшей истории (если, конечно драка с варваром не цель персонажей), и при этом не нарушают Suspension of Disbelief
эй, ну где где принцески ползают
1) Это указание на конкретное аниме?
Тогда это не очень хорошее указание на конкретное аниме, потому что эльфийка в хентае с монстрами имеет 50% вероятности быть принцессой.
2) Или ты про какую-то группу авторов?
Тогда я боюсь, что не знаю, о какой ты говоришь. А «принцесса» — непоисковое слово :)
Да нет, почему, вполне возможно уже на нашем ТУ. И с немалой долей вероятности, этим действительно занимаются в каких-нибудь закрытых учреждениях. Но статей по данному направлению в открытом доступе, судя по всему, нет.
Нет, но зачем мне прописывать биографию родителей для моего пьяницы-файтера с копьем, щитом и жгучим желанием показать всем кузькину мать?
Потому что иначе мастер выйдет и будет требовать деньги назад. И вообще такого шаблонного персонажа он не позволит в игру взять.
  • avatar Dekk
  • 1
Используйте гуглодоковские опросы.
  • avatar Dekk
  • 0
Вот как-то так, да. И если им ответят не в полную силу, то они будут считать, что данный ответ — максимум на что оппонент способен.
Законы мира запрещают или просто уровень развития нашей науки?
Как человек, далёкий от генной инженерии, думаю что скорее второе. Тут не меньше сотни лет работы, на мой взгляд.
Ну, насколько я понимаю эту извращенную логику, по их мнению остальные тоже думают симметрично и будут использовать летальную силу при любой провокации