Если коротко — то там можно долго танцевать с бубном или чертить пентаграммы, а половину магических эффектов очень трудно доказать.
Там очень трудно кидать фаерболы, но это не значит, что пользы от такой магии нет. Говорят, в кампании про интриги эта магия — практически имба.
Ну и даже одноразовый отвод страшных неприятностей вроде пули в лоб — это весьма приятно для воинов.
Я про то, что в одной группе может находится маг, смертный без сверхъестественных способностей, кто-нибудь со сверхъестественными способностями и эта группа не сведётся к тому, что маг приходит и решает все проблемы
Вот как раз для того, чтобы так не случилось, там кто-то должен либо напрячься, либо уступить.
В частности, сильно (скрежеща рвущимся каноном) оптимизировать своего супернатурала, чтобы не быть бесполезным на фоне неоптимизированного визарда в бою. Или ограничивать своего визарда каким-то лулзовым бильдом, чтобы не быть универсальной отмычкой. Смертным же придется находить какую-то нишу, совершенно перпендикулярную супернатуралам.
Хотя, эта проблема, конечно, там стоит не в полный рост, в отличие от ДнД 3.х, и ситуация «лучший файтер-20 — это визард-20» кое-как обходится, нужно все же уделять превентивным мерам ненулевое внимание.
И да, паралич за счёт нарушения потоков Ки — это не Binding, это Affliction.
Превращение земли под ногами в зыбучий песок тоже может быть оцифровано через Control, но является вполне легальным биндингом. Binding (Engulfing +60%, Unbreakable +40%, Chi -10%) [3.8/level] стоит дешевле, но при этом является не менее точным и не менее простым способом, чем Affliction.
Во первых там магия не кастуется и не делается сразу. там концепты такие- Поклоняющийся Сатане, Ведьма, Нью Эйдж, Невротичный Сексмаг, Традициналист-окультист, Алхимик
Да, именно так. Всякого рода Binding, граппл и так далее — переопределяются как наносящие Control Points примерно в том же объёме, что обычные атаки наносят повреждения.
Я про то, что в одной группе может находится маг, смертный без сверхъестественных способностей, кто-нибудь со сверхъестественными способностями и эта группа не сведётся к тому, что маг приходит и решает все проблемы за счет МногоМетаМагииКомбуст, а остальные за ним должны тапочки носить.
Кстати, я бы с удовольствием послушал о проблеме местной системы магии.
не страдать синдромом дндшного кастера среди некастеров
Что ты имеешь в виду? Потому что в одном из смыслов, проблема кастера там наладывает очень сильный отпечаток на геймплей (особенно на этапе создания персонажа).
RoF не вешается на Melee атаки. Кстати, если уж делать коррозивные повреждения, то брать делитель брони 0,1 за -70%. Там всё равно сжигание брони по базовому дамагу считается, так что делитель ничего не изменит.
Тебе придётся этот Control Resistance брать для каждого источника отдельно. Потому что масло не спасёт от сдавливающего силового поля, метрового слоя льда вокруг тебя или паралича за счет нарушения твоих потоков Chi.
Если там введена такая черта, то не значит ли что там так должны быть отмечены изменения в этом самом Binding или вообще введение для них отдельного типа атаки?
Лазарь!
Спасибо за комментарий. Детективные приключения мы, может быть, напишем, но пока их нет, можно почитать ранние романы Агаты Кристи: то же «Убийство в Восточном экспрессе» отлично подойдет.
По поводу оформления. Оформление книги повторяет принципы «Новой типографики» Яна Чихольда — библии книжной верстки 1920-30-х годов. Использованный шрифт, Gill Sans, является единственным на данный момент свободным для некоммерческого использования шрифтом из числа использовавшихся в 30-х годах гротесков. Говоря проще, наша книга — стилизация, но не под газеты, а под оригинальную модернистскую книжную верстку тех лет. Нам это показалось более уместным, чем газетная стилистика.
Я бы назвал магию из Dresden Files RPG. Магии там много, она разная, её интересно применять и не страдать синдромом дндшного кастера среди некастеров. При этом магия достаточно хорошо соотносится с сеттингом, чтобы у меня не возникало желания сделать всё самому и совсем по-другому. В целом, это пример хорошей реализации магии с точки зрения и стиля, и геймплея.
не читал. Вообще как писал Кроули magick это изменение посредством воли, желания и ритуала, а magic- фокусы покусы. Систама Культ и Нефилима не подходит для фентези, мта с его сферами весьма мудренный. Можно почитать Миднайт, но до сурса с магией еще не дошел
Там очень трудно кидать фаерболы, но это не значит, что пользы от такой магии нет. Говорят, в кампании про интриги эта магия — практически имба.
Ну и даже одноразовый отвод страшных неприятностей вроде пули в лоб — это весьма приятно для воинов.
В частности, сильно (скрежеща рвущимся каноном) оптимизировать своего супернатурала, чтобы не быть бесполезным на фоне неоптимизированного визарда в бою. Или ограничивать своего визарда каким-то лулзовым бильдом, чтобы не быть универсальной отмычкой. Смертным же придется находить какую-то нишу, совершенно перпендикулярную супернатуралам.
Хотя, эта проблема, конечно, там стоит не в полный рост, в отличие от ДнД 3.х, и ситуация «лучший файтер-20 — это визард-20» кое-как обходится, нужно все же уделять превентивным мерам ненулевое внимание.
В любом случае, только небольшое количество оккультистов говорят magick, в контексте ролевых игр и так понятно, что речь идёт о сверхъестественном.
И да, паралич за счёт нарушения потоков Ки — это не Binding, это Affliction.
Как магическая подсистема KULT помогает реализовать эту самую связь с оккультизмом?
Кстати, я бы с удовольствием послушал о проблеме местной системы магии.
Спасибо за комментарий. Детективные приключения мы, может быть, напишем, но пока их нет, можно почитать ранние романы Агаты Кристи: то же «Убийство в Восточном экспрессе» отлично подойдет.
По поводу оформления. Оформление книги повторяет принципы «Новой типографики» Яна Чихольда — библии книжной верстки 1920-30-х годов. Использованный шрифт, Gill Sans, является единственным на данный момент свободным для некоммерческого использования шрифтом из числа использовавшихся в 30-х годах гротесков. Говоря проще, наша книга — стилизация, но не под газеты, а под оригинальную модернистскую книжную верстку тех лет. Нам это показалось более уместным, чем газетная стилистика.