Основная польза от VRH — отсутствие необходимости покупать UB, который может стоить до 40 очков, если рассчитывать по правилам Psionic Campaign. Более формального расчета всё равно нет, а PK одобрил такое использование.
Был GURPS Psionic Powers, ждем GURPS Magic Powers. %)
Хотя, вменяемый аналог RPM как дефолтовая магия в гипотетической GURPS 4.5 меня вполне устраивает.
Я опять упустил тот момент, в котором не экзотическое преимущество Very Rapid Healing стало как-то связано с Unusual Background, а экзотическое преимущество Regeneration — нет.
Very Rapid Healing стоит дороже Regeneration (slow), но приносит меньше пользы (восстановление 2 хитпоинтов в день против 3). Следовательно, оно содержит очков примерно 8 собственно преимущества и 7 очков Unusual Background'а за то, что им можно пользоваться обычному человеку.
Угу. А потом контроль воды начнёт использоваться во зло. Повышение налогов, манипуляции ненужными областями, войны...
Знаю я, как это делается. Чёртова Империя.
Мне не получилось передать мою мысль?
И да, в какой кампании, говоришь, враги могут быть застигнуты врасплох дико быстрой регенерацией — целых 3 хитпоинта в день?
Или человечество воюет с инопланетными роботами, которые не ожидают, что на людях заживают раны, и из-за этого терпят поражение?
А за выпуск — спасибо. Ушел читать рецепт из кулинарной книги оборотней. )
Хотя, вменяемый аналог RPM как дефолтовая магия в гипотетической GURPS 4.5 меня вполне устраивает.
Знаю я, как это делается. Чёртова Империя.