А в случае эльфийка х дворф могут быть дети? Как их принято в фэнтэзи называть, какие у них абилки? Я помню полудфорфов, но там это гидрид с людьми, а не с эльфами.
Да, с Трандуилом плохо — хотя все его описания в «Хоббите» (в ВК его нет) идут вроде от лица гномов, которым борода кажется естественной. Тут надо ещё добавить чуть конспирологии насчёт того, что выпускать гномов он не стал из-за не вошедших в финальную редакцию Алой книги реплик как раз по поводу его роста и бороды. В конце концов тамошняя версия про скупость короля и гордость гномов как-то слабовата — примерно как версия про «подарочек на день рождения», правда?
(Тут ещё богатый простор для фантазии на тему за что на самом деле зарубили Тингола и так далее).
Опять же, к Четвёртой эпохе эльфов в Средиземье не останется, что не будет мешать подобным построениям… (Хотя когда это мешало подобной публике?).
Вообще на самом деле подобных идей целая уйма. Я вот например сам любитель использовать пункт про влияния богов. Поначалу у меня была единая доминирующая монотеистическая церковь, которая в итоге мне и игрокам наскучила. Потом обратившись в сторону политеизма я понял, что церквей лучше вообще не делать, проще делать храмы и культы. Боги не должны требовать веры — они должны существовать и быть частью мира. Обычному жителю не нужно верить в бога погребения что бы похоронить свою жену, он и так знает что он есть, поэтому идет к жрецу за обрядом. При политеистическом подходе богов вообще получается много, так как у каждого своя функция и свое место, что очень расширяет и приукрашивает мир.
Зомбей я кстати обычно заменяю эпидемией, которая впоследствии и делает людей оными. Вообще с некромантией надо экспериментировать, так например где то пол года назад был модуль, где один маг решил поднять скелета, предварительно ометализировав его кости — получилась жуткая штука. Постановка темного искусства на промышленный конвеер — вообще золотая жила идей, вспомним хотя бы Пепельников из Planescape.
Время когда подростки кучковались в подъездах со школьными тетрадками и одним карандашом, кидая одинокий d20 на окне — давно прошел, добро пожаловать в матрицу нэо. Сейчас представить себе модуль без звукового сопровождения и электронных дайсов просто не реально. Да соглашусь, что в классической ДнД кубики уместны, но в редакциях типа Эры Водолея кидать 10д6, а потом тратить кучу времени на пересчет кубиков — просто бессмыслено (тратятся как ресурсы игроков так и мастера).
На данный момент мой комплект мастера составляет:
1. Электронный дайсер со встроенным генератором инициативы
2. Специально подготовленную программу генерации с подсчетом плюшек
3. Несколько открытых блокнотов.txt
4. Логи, инвентарь и учет персонажей в exel (вероятно вскоре заменится на софтину)
5. Гиги атмосферной музыки в проигрывателе (+ в браузере типа tabletop audio)
6. Гексополе метр на метр + фигурки + стирающиеся маркер c тряпкой (особо упоротые друзья клепают и используют террейн)
7. Колокольчик для предотвращения флуда :)
8. Блокнот и ручка + стикеры для скрытых заявок.
В идеале ко всему этому нужно еще добавить:
1. Специальный набор звуков, запускаемый под отдельным проигрывателем наравне с атмосферной музыкой (так же можно добавить микшеры для изменения эффектов).
2. Проектор с экраном на стене для демонстрации картинок (из разряда утопии)
3. Ноутбук у игроков соединенный сетью с компьютером мастера, для удобного личного чатинга и тайных заявок.
4. Ширму с таблицами (вполне необязательно, но приятно)
Кстати, хороший получается такой толкинофоменкоидный еретический сюжетец. Так как первыми разумными существами Арды на самом деле-то были гномы, просто помещённые в сон вскоре после сотворения Ауле — потому что не дело поперёд батьки свои виды создавать — то вот гипотеза: на самом деле Илуватар не смог придумать или довести до ума облик своих детей и нагло украл конструкцию Ауле. А потом уже аккуратно доработал — но эльфы первых поколений (а Галадриэль — это, кажется, третье поколение же?) были низки, бородаты и носили прочие следы плагиата. Следы этого, однако, были подчищены во времена правления Элессара нашего Тельконтара — всё-таки бабушка королевы, не хухры-мухры. Однако молодой и творчески мыслящий историк Четвёртой эпохи…
Гм, я всегда читал это как указание на отсутстие бород, ведь возраст мог быть разный, но похожи именно на молодых гномов…
Однако я был неправ, в «Народах Среднеземья» «О народе Дурина», сказано, что бороды у них были! И что эта же инфа повторена в редакции Квента Сильмариллион 1951 года (XI.205,§ 5). Я просто проигнорировал это утверждение когда читал когда-то… Вот так так… Спустя 20 лет открываются такие подробности… Скандалы, интриги, расследования.
P.S. Профессор, зачем!!!???
P.P.S. Здесь должна быть картинка с Люком «NOoo»
P.P.P.S. Я не понимаю куда смотрел Ауле, когда они пели и смотрели видения. Как он тогда вообще смог женщин гномских создать, если даже не заметил, что у эрухини нет бород…
(Тут ещё богатый простор для фантазии на тему за что на самом деле зарубили Тингола и так далее).
Опять же, к Четвёртой эпохе эльфов в Средиземье не останется, что не будет мешать подобным построениям… (Хотя когда это мешало подобной публике?).
Вообще на самом деле подобных идей целая уйма. Я вот например сам любитель использовать пункт про влияния богов. Поначалу у меня была единая доминирующая монотеистическая церковь, которая в итоге мне и игрокам наскучила. Потом обратившись в сторону политеизма я понял, что церквей лучше вообще не делать, проще делать храмы и культы. Боги не должны требовать веры — они должны существовать и быть частью мира. Обычному жителю не нужно верить в бога погребения что бы похоронить свою жену, он и так знает что он есть, поэтому идет к жрецу за обрядом. При политеистическом подходе богов вообще получается много, так как у каждого своя функция и свое место, что очень расширяет и приукрашивает мир.
Зомбей я кстати обычно заменяю эпидемией, которая впоследствии и делает людей оными. Вообще с некромантией надо экспериментировать, так например где то пол года назад был модуль, где один маг решил поднять скелета, предварительно ометализировав его кости — получилась жуткая штука. Постановка темного искусства на промышленный конвеер — вообще золотая жила идей, вспомним хотя бы Пепельников из Planescape.
На данный момент мой комплект мастера составляет:
1. Электронный дайсер со встроенным генератором инициативы
2. Специально подготовленную программу генерации с подсчетом плюшек
3. Несколько открытых блокнотов.txt
4. Логи, инвентарь и учет персонажей в exel (вероятно вскоре заменится на софтину)
5. Гиги атмосферной музыки в проигрывателе (+ в браузере типа tabletop audio)
6. Гексополе метр на метр + фигурки + стирающиеся маркер c тряпкой (особо упоротые друзья клепают и используют террейн)
7. Колокольчик для предотвращения флуда :)
8. Блокнот и ручка + стикеры для скрытых заявок.
В идеале ко всему этому нужно еще добавить:
1. Специальный набор звуков, запускаемый под отдельным проигрывателем наравне с атмосферной музыкой (так же можно добавить микшеры для изменения эффектов).
2. Проектор с экраном на стене для демонстрации картинок (из разряда утопии)
3. Ноутбук у игроков соединенный сетью с компьютером мастера, для удобного личного чатинга и тайных заявок.
4. Ширму с таблицами (вполне необязательно, но приятно)
А вот Корабел наш Кирдан — сед и бородат, что характерно.
Однако я был неправ, в «Народах Среднеземья» «О народе Дурина», сказано, что бороды у них были! И что эта же инфа повторена в редакции Квента Сильмариллион 1951 года (XI.205,§ 5). Я просто проигнорировал это утверждение когда читал когда-то… Вот так так… Спустя 20 лет открываются такие подробности… Скандалы, интриги, расследования.
P.S. Профессор, зачем!!!???
P.P.S. Здесь должна быть картинка с Люком «NOoo»
P.P.P.S. Я не понимаю куда смотрел Ауле, когда они пели и смотрели видения. Как он тогда вообще смог женщин гномских создать, если даже не заметил, что у эрухини нет бород…