Да, предметы там по-другому работают. Их создаёт мастер, и потом может выложить в сцене, чтобы все желающие подобрали, или отдать конкретному игроку. У тебя должен появиться стек из 5 использований свитка, проверь. Могу выдать больше, если надо, но бесконечное число не могу, движок не позволяет. :)
Если по ходу дела понадобится какой-то другой предмет, какие-то из наличных предметов можно заменить на них, потратив 1 использование.
И с предметами так же, как с целями: чтобы добавить в игру предмет, который важен для персонажа, мне надо заранее знать, какой предмет для него важен.
Прелестно!
«Вечная граница»? Его еще на русский перевели?
  • avatar Arris
  • 1
Записываем сессии плотно уже месяца три. Раньше писали через микрофон и mp3recorder — сразу в мп3. Сейчас используем андроидные телефоны с нативным приложением «диктофон».

Пишет в AMR, занимает очень мало места, но на удивление хорошая запись… а может быть это хорошие андроиды попадались :) Есть правда мнение, что это формат записи такой… подходящий. Даже если записывать сессию на ходу, на улице, с обилием фоновых звуков — если говорящие не более чем в метре от диктофона — качество записи получется… приемлемое. То есть не приходится напрягаться и разделять фоновые шумы и голос.

обилием мусорных слов и нечеткости, это просто ужас какой-то
Тренировка, тренировка, еще раз тренировка ;)
Вантала, мы говорим об экспериментальных данных. Современные мушкетеры (реконструкторы-энтузиасты) делают по 8 выстрелов в минуту (это несмотря на алгоритм из 100 операций) в не-боевой обстановке; для солдат конца XVII — начала XVIII веков считалось нормой стрелять в темпе 4-5 залпов в минуту до исчерпания боеприпасов, отдельные уникумы стреляли быстрее. Современный лучник, стреляя из лука натяжением свыше 25 кг, не может выдерживать такой темп дольше 1-2 серий (дальше устает) и делает примерно 80-100 выстрелов в час, или 10 выстрелов за 6 минут. Даже если мы предположим, что старинные лучники были сильно круче современных (что, судя по археологическим данным, скорее всего не так) и могли стрелять вдвое быстрее, мы получим максимальный темп в 20 выстрелов за 6 минут (после чего лучник, расстреляв одну серию, валится от усталости и не может продолжать бой) — и это при том, что мушкетеры могли за те же 6 минут сделать 24-30 выстрелов в постоянном темпе, нисколько не уставая.

Посмотрите мои посты ниже этого, там тема разбирается более подробно, в т.ч. с привлечением экспериментальных данных (включая замечательные цитаты с форума лучников).
Забавно, вот именно сегодня мне пришла в голову перед сессией светлая мысль записать на диктофон. Очень жаль что давно не додумался до этого. А пока остался крайне собой недоволен прослушав выборочно несколько минут — обилием мусорных слов и нечеткости, это просто ужас какой-то, но чую, что эта методика должна помочь хотя бы частично…
Промахнуться в строй копейщиков более чем реально с учетом того факта, что до него 100-150 метров, у тебя жОстко дрожат руки и ты физически не успеваешь сделать поправку на ветер.
Сперва делаешь все поправки и рассчёты, прицеливаешься и только потом поднимаешь и натягиваешь лук.
Лук не держится натянутым, чтобы руки не дрожали.
Да, это звучит по-дзенски, но это же Япония.

т.к. стрелы тупо не долетали
Это уже показатель того, что мушкеты того периода стреляли мощнее и дальше.
К слову, по данным разведки, мушкеты — это тоже оружие, которое не под силу среднему человеку того периода. Мушкетёры были тупо больше среднего, и использовали здоровенные ружья, которые больше типичного ружья той эпохи, и стреляли соответственно дальше.
Уточнение: В процессе создания персонажа так и не появилась карточка предмета.

Я просто оставлю это здесь.
  • avatar Arris
  • 1
Ага. Никто не понял. А претензия была к лишним запятым, ага.
Окей. :) Завтра добавлю сцену и первый челлендж, попробуем сыграть.)
Вот я об этом и задумался.
Я запилил копираст-френдли версию чарника.
Терпи. А ещё лучше — сделай вне конкурса (=
Спасибо!
Да, можно.)
Отправила инвайт.
Можно и мне инвайт на «посмотреть, что-как»?
reopr3@gmail.com
В общем, да, но чтобы сразу добавить, в числе прочих, какую-то цель, которая точно будет интересна игроку, я прошу назвать какую-то цель, которая интересна игроку. :)
Круто.
Ко мне никаких претензий не будет, потому что я отвечаю только за тот контент, который добавила сама, а тебя, насколько я понимаю, могут ещё вышибить с сайта, потому что по ToS они могут отказать любому без объяснения причин.